奧地利

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奧地利
Austria.png
政府類型 絕對君主制
執政黨 梅特涅派(保守主義)
首都 維也納(ID 619)
人口 8.84 million
主體民族 南德意志人
被接受民族
識字率 16.1%
國家價值觀 秩序
科研學派 軍工複合體
地位 列強

「讓別人打仗去吧,而你,快樂的奧地利,結婚就好了。」——腓特烈三世,神聖羅馬皇帝(1415-1493)
"Let others wage wars, but you, happy Austria, shall marry." - Frederick III, Holy Roman Emperor (1415 - 1493)

1836年 奧地利與德意志各國

維多利亞2開局時,奧地利正處於她的巔峰時期。奧地利坐擁龐大的人口,但其民族關係十分緊張,要領導奧地利走向世界舞台的中心必須付出巨大的犧牲。奧地利帝國位於中歐東部,擁有大約884萬人口。她的北部與 俄羅斯帝國 俄羅斯帝國File:克拉科夫.png 克拉科夫普魯士 普魯士薩克森 薩克森巴伐利亞 巴伐利亞 以及符騰堡 符騰堡接壤,西部與 瑞士 瑞士以及 File:薩丁尼亞-皮埃蒙特王國.png 薩丁尼亞-皮埃蒙特王國接壤,南部與帕爾馬 帕爾馬摩德納 摩德納教宗國 教宗國奧斯曼帝國 奧斯曼帝國塞爾維亞 塞爾維亞 以及 File:瓦拉幾亞.png 瓦拉幾亞接壤,東部與摩爾達維亞 摩爾達維亞和俄羅斯帝國接壤。

歷史上,奧地利在哈布斯堡家族的統治下逐漸崛起,哈布斯堡家族將神聖羅馬帝國的皇冠收入囊中,並將統治擴展到德意志和中歐的大部分地區,包括 波西米亞-摩拉維亞 波西米亞-摩拉維亞 (現捷克共和國)、 匈牙利 匈牙利 (包括其它幾個現代國家的部分領土)、斯洛維尼亞、克羅埃西亞 克羅埃西亞 以及達爾馬提亞。奧地利逐漸成為歐洲最強大的國家之一。

和德意志北部不同,奧地利人絕大多數是天主教徒,哈布斯堡家族更是新教的死敵,他們最終消滅了匈牙利的新教。18世紀初,奧地利在德意志的霸權受到了北方的普魯士的挑戰,兩者的競爭將決定德意志地區往後數十年的政治格局。1806年,拿破崙戰爭期間,奧地利在革命法蘭西手下遭受了一系列慘痛的失敗,隨後神聖羅馬帝國也被解散。在維也納,戰勝國重新分割了歐洲領土,平衡了各大國的勢力。1815年奧地利加入了德意志邦聯(遊戲中沒有體現),德意志邦聯在1848年革命後仍延續下來,但在1866年普奧戰爭後瓦解。1867年建立了奧匈帝國,匈牙利成為主權國家,與奧地利處於聯合統治之下,以折衷方案維持中央政府和非德意志人的和平。

儘管很多德意志民族主義者希望將奧地利整合進更大的統一的德意志中(大德意志Großdeutschland),奧地利始終獨立在1871年成立的德意志帝國之外,並且在政治上撤出德意志地區。然而,民族主義的興起仍在之後數十年間困擾著奧地利。第一次世界大戰中,奧匈帝國加入了同盟國一方。奧匈戰敗後,協約國拆分了她龐大的領土。1918年,帝國解體,舊帝國的領土上建立了許多新的國家,奧地利帝國的時代就此終結。

奧地利取得霸權的其中一條道路是通過與普魯士的戰爭成立 File:德意志.png 德意志為德意志三呼萬歲!‏‎)。但奧地利也可以選擇成立 奧匈帝國 奧匈帝國 (Austro-Hungarian Compromise), 通過緩解緊張的民族關係、讓匈牙利人進入軍隊增強實力。

開局行動

奧地利是一個龐大的多元文化帝國,快速瀏覽一下人口界面,就會發現很大一部分人口不是南德人,而南德人是奧地利的主要文化。此外,低識字率阻礙了奧地利的科技進步。為了解決這個問題,所有的國家焦點都應致力於鼓勵神職人員。直到他們占到每個州人口的4% ,這將確保識字率的最快提高,但神職人員至少要占人口的2% 。 最初的行動將主要取決於你是否選擇與普魯士人作戰。聯合普魯士意味著你將失去承認霸權的宣戰藉口 ,放棄任何成立大德意志的想法,換取一個友好的軍事和工業的北方強國。

如果你選擇與普魯士作戰,你必須在歐洲大陸尋找一個盟友。法國或俄羅斯是很好的的選擇,但同時結盟不太可能。聯合王國 聯合王國不是在大陸上非常有用的盟友。

科技

如果選擇與普魯士作戰,最優先的技術應該是軍事技術。陸軍職業化醫學是非常重要的。如果你選擇不和普魯士人作戰,你應該把重點放在獲得意識形態思想國家與政府上。由於奧地利是一個如此龐大的帝國,從長遠來看,擁有更多的國家焦點將是極其重要的。哲學也很重要,要跟上研究的步伐,但是其他的文化技術都可以很先放棄,甚至美學也可以。 奧地利有各種文化的解放運動。為了避免因為奧地利的多元文化而陷入戰爭,玩家應該選擇能提高同化率的事件。此外,可以考慮「奧匈妥協」的決決議。這將使匈牙利成為一個被接受的文化,這是至關重要的,因為匈牙利是奧地利最大的文化之一,儘管很容易引起緊張局勢。但是,要知道,選擇奧匈妥協,會增加非奧地利,非匈牙利地區的鬥爭性。

經濟

隨著擴張,經濟會完全改變。玩家不能再補貼所有的工廠和鼓勵工匠,因為這將導致嚴重的經濟衰退,這將是無法挽回的。建議你把工業留給系統,關閉所有無利可圖的工廠。你可以隨意投資任何項目。建議玩家保持干涉主義作為他們的產業政策。一旦玩家已經擁有足夠數量的牧師,建議一些國家的焦點分配給促進資本家,以加速獨立的工廠建設,因為奧地利從一個小基礎的資本家開始,增長非常緩慢的上半場比賽。

建立大德意志

在德國統一的過程中,一場關於德國統一方式的辯論。第一個建議,被稱為「 kleindeutsche lösung」(小德意志解決方案) ,是在奧地利帝國之外的德國領土統一成一個單一的民族國家。第二個被稱為「大德國解決方案」 ,提議將奧地利和德國聯合在一起,並就帝國的非德國部分是否會合併或給予獨立進行了進一步的辯論。 在維多利亞2,奧地利是歐洲最強大的國家之一。為了形成德國 ,有必要讓普魯士失去列強地位。防止File:北德聯邦.png 北德聯邦的形成是一個迫在眉睫的關鍵目標,因為統一的北德將更難對付。為了防止這種情況,奧地利必須守住它的勢力範圍薩克森

普魯士與奧地利的兄弟之戰

形成Großdeutschland(大德意志)的第一步 ,是形成File:南德聯邦.png 南德聯邦。這樣就把巴伐利亞符騰堡巴登奧地利統一為奧地利一個國家。一定要集中精力防止薩克森落入普魯士手中,這樣他們就不能組成北德聯邦。攻擊普魯士最簡單的方法就是儘快與File:法蘭西 .png 法蘭西 File:俄羅斯 .png 俄羅斯 結盟。接下來,以「奪取普魯士的符騰堡地區」為藉口向普魯士宣戰(普奧戰爭)。當普魯士被擊敗時,奧地利將能夠組成南德意志邦聯。隨著遊戲的進行,普魯士會迅速擴張其經濟和軍事,所以在奧地利和普魯士勢均力敵時與他們交戰是明智的。 在與普魯士的停戰期間,奧地利應該開始繼續發展。奧地利也應該擴充軍力。一旦奧地利擁有大約150-200個旅的部隊,就能對抗普魯士以及最後的法國這些強大的對手。 留給普魯士任何喘息的空間和時間來恢復是不明智的(1850年以前不要這樣做,因為你需要這樣研發 「民族主義和帝國主義」的技術,) ,所以最好休戰一結束就宣戰。向普魯士的一個邊境州宣戰,西里西亞因為人口眾多而成為首要目標。如果法國仍然是盟國,那麼請隨時召集他們,不過普魯士應該不是奧地利軍隊的對手。不要接受普魯士的和平,即使他們提供西里西亞。這裡的目標是占領普魯士所有的土地,這樣就能得到100% 的戰爭分數。但是,還是不接受和平。再加上」承認霸權」迫使普魯士把所有德國邦國轉移到你的勢力範圍。一旦兄弟之戰結束,就是時候集結帝國軍隊對抗法國了。

阿爾薩斯洛林

形成德國的決議要求擁有阿爾薩斯-洛林地區,該地區最初由法國擁有。法國的策略會隨著博弈而變化。有時他們首先致力於建立法國的經濟和工業基礎,而其他時候,法國建立了一支強大的軍隊。希望他們會選擇經濟路線。一種方法是在遊戲早期就宣戰。在對抗法國的戰爭中,奧地利應該進行防禦性戰鬥,小心不要讓法國人突破防線,向德國或者奧地利本土派遣軍隊。如果戰爭進展順利,法國將交出領土,而奧地利將離統一大德國更近一步。

成立後

從這裡開始,你的路線取決於你。選擇包括「巴爾幹化」——奧斯曼帝國(使用解放人民戰爭目標) ,入侵俄羅斯(小心,這將是一場消耗戰爭) ,或者也許將整個非洲歸屬於哈布斯堡王朝。這就是維多利亞2的美妙之處,沒有具體的路線或獲勝指南。

東方戰略

奧地利已經為德國戰鬥了很長時間。從查理曼大帝(charlemagne)到神聖羅馬帝國(holy roman empire)再到德意志邦聯,哈布斯堡王朝(hapsburgs)和他們的領土都曾試圖保衛德國。但她得到了什麼?西里西亞的失落,神聖羅馬帝國的瓦解,北方,東方,南方和西方的敵人。波蘭已經被擊潰,但義大利和德國的情緒卻與你背道而馳。少數民族不惜一切代價要獨立。是時候讓哈布斯堡家族專注於他們自己,而不是別人了。首先,收回西里西亞!

開局行動

北方的野蠻人——普魯士是你最大的敵人,直到你把它碾碎。儘快與法國結盟,並以解放國家為由,重新奪回西里西亞。讓你和你的盟友的部隊攻打普魯士的下西里西亞。記住要動員軍隊,並且為軍隊提供充足的資金,因為你還沒有準備好只有一支職業軍隊的戰爭。堅守你們的邊界,法國會為你們奮戰在前,普魯士會在重壓下崩潰,但要確保你那邊的德國邦國,不會派軍隊阻礙和平。不要與北德的邦國簽訂和平條約,他們會給你免費的戰爭分數。還要占領上西里西亞,解放西格馬里尼的人民。鼓勵你們人口最多的州的牧師,徵收輕微的關稅,這樣你們的人民就可以把貨物投入市場。走向哈布斯堡王朝偉大勝利的第一步已然實現

碾碎歐洲的病夫

奧地利曾經的最可怕的對手——奧斯曼帝國正在分崩離析。你應該好好利用這點。在你的大部分惡名被消除之後,為解放File:波士尼亞與赫塞哥維納.png 波士尼亞與赫塞哥維納宣戰。奧斯曼人難以擁有強大的盟友,即使他們擁有,也沒關係。普魯士現在只是一個次要強國,大不列顛只是待在他們的島上,任何其他國家都會輸給奧地利和法國。解放File:保加利亞 .png 保加利亞 ,他們是個不錯的盟友。在這之後,俄羅斯應當為了卡爾斯突襲奧斯曼,這樣南線就安全了。不然的話,危機也將摧毀奧斯曼帝國。

北義大利

現在,奧地利看起來勢不可擋。然後義大利出現了一個該死的小國,叫撒丁尼亞-皮埃蒙特。法國可能會為了他們而拋棄你,當他們以「解放File:倫巴第 .png 倫巴第 」為藉口宣戰的時候。不要屈服,否則他們也會想要更多你的義大利土地。南德的邦國不是法國的對手,他們的軍隊還太虛弱,不能承受這樣的攻勢。從南德直接派軍隊突襲他們的首都,這就是你要做的。在路上遇到擊垮任何法國軍隊,你都會得到戰爭分數。當你打敗了他們的軍隊,占領了巴黎之後,他們應該會白和。重新與法國聯盟。現在是東方問題。

俄羅斯

南德意志邦聯現在應該已經形成了。俄羅斯會是你最忠誠的盟友,直到他們變得像普魯士人一樣傲慢。但是現在,他們將是你最好的朋友(除了法國)。俄羅斯可以在後期的遊戲中強大起來。現在還不晚,確保這一切不會發生。用解放國家的宣戰理由。在19世紀90年代,使用一場迅速而決定性的戰爭。由於匈牙利人已經加入了你們的國家,所以你們現在是優良的棕色人種,象徵著著奧匈帝——和大地一樣——是不可阻擋的。俄羅斯將會迅速而痛苦地陷落。俄羅斯一旦完全動員起來,就會有大量的軍隊。只有在夏天進攻,消耗並屠殺更多的軍隊,才可以阻止這發生。擊退他們的軍隊,圍攻俄國。因為缺乏軍事通行權,法國可能無法提供幫助。讓烏克蘭得以解放,讓你的盟友得到他們想要的。保證所有的邊境都是安全的。世界就在你的指尖,哈布斯堡家族再次統治歐洲。

另一條路線

如果玩家取類似於英國忽略歐洲其他國家的策略,奧地利將變得更容易管理。首先,簡單地將所有德意志小國從奧地利勢力範圍中移除。這樣一來,德意志帝國就奧地利而言,可以迅速、和平地組建起來,普奧兩國也可以迅速成為盟友。為了實現這一目標,將所有德意志小國從奧地利勢力範圍中清除出去,然後立即與普魯士結盟——他們將很快形成北德聯邦 ,接著是德意志帝國,不會造成普奧戰爭。在這一點之後,嘗試與英國結盟(只要他們似乎不會對歐洲國家宣戰太多) ,並打破與德國的聯盟。在1890年大戰被發明之後,你可能會和另一個中立的大國結盟,比如法國-只是不要和德國開戰。 這一行動的結果是,奧地利大部分擁有像匈牙利這樣的國家的本土核心,降低了另一個大國向你們大規模宣戰的可能性,因為除了國內分裂分子,沒有人想要奧地利擁有的東西。因此,在這種情況下,奧地利唯一的政策就是避免戰爭,鼓勵自由主義,以確保意識和分離主義不會勢不可擋。有可能釋放File:威尼斯 .png 威尼斯 以降低File:義大利 .png 義大利 將你拖入與德國或俄羅斯的毀滅性戰爭的風險,但義大利人通常不會這麼做。 此外,歐洲列強之間不斷發生戰爭的風險,往往會因為奧地利放棄在德國小國的勢力範圍而降低,因為每個國家最終都擁有自己擁有的一切。例外情況包括阿爾薩斯-洛林地區,這可能導致[[法國]和德國之間的戰爭,以及前面提到的威尼斯。密切關注這些地區,歐洲立刻成為更安全的地方。