大清

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大清
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政府類型 絕對君主制
執政黨 皇帝派(保守主義)
首都 北京 (ID 1612)
人口 5178萬
主體民族 滿族
被接受民族 北方漢人
識字率 3.5%
國家價值觀 秩序
科研學派 未開化國家
地位 未開化國家
1836年的中國及其次國家

1836年的中國處於清朝統治下,雖然科技十分落後,但卻坐擁著龐大的人口與巨大的財富。這個曾經的亞洲文明中心這時甚至已經不如日本 日本發達。保留下她地區性大國地位的僅僅是她龐大的人口和數量巨大的軍隊。但在完成西化開化之後,中國毋庸置疑的會成為世界上最強大的國家之一。被一心殖民擴張的西方列強包圍的中國必須要和這些潛在的殖民侵略者們搞好關係,尤其是要注意聯合王國 聯合王國俄羅斯帝國 俄羅斯帝國

中國是遊戲中最有可能成為第一列強的國家,甚至比大英帝國還要高。

中國會被割據出數個視同大清附庸國的次國家廣西 廣西雲南 雲南新疆 新疆滿洲國 滿洲國蒙古 蒙古青海 青海。在西化完成時他們會被中國自動吞併,除非他們已經完全獨立。西藏 西藏則視為大清的附庸國而不是次國家,因此無法通過西化吞併。

次國家從有的方面反而有利於中國,他們擁有自己獨立的國家焦點,因此可以期待他們自己來焦點士兵和/或神職人員。

第一步

早期必須要優先完成西化上。接下所有的軍事任務可以以鬥爭性為代價快速提升研究點數。要允許外國人隨意進出國門並保持好和列強們的友好關係,如有必要,甚至可以允許提高鬥爭性作為代價。

對中國最大的威脅來自於鬥爭性的提升和列強的侵略。在中國,你可以看到數以百萬計的叛軍數量。

控制叛軍

請保持低稅率以維持人民的幸福度和低鬥爭性。事實上,中國永遠不應該缺錢。在儘可能低的國民稅率和負25%關稅下掙錢是完全可能的。當然,要慢慢的調低稅率防止經濟崩潰。在最貧窮的人民都能過上小康生活時為國家獲取巨大財富帶來的滿足感是非常令人愉悅的。

要時刻關注派系,他們的規模可以高達數百萬人。失去威望會嚴重影響西化進程。儘量降低鬥爭性來避免暴力革命。

時刻關注列強們的動向:在開局時,他們中的任何一個都可以對科技落後的中國軍隊輕易造成數以千計的損傷。除了恐怖的數量之外,中國軍隊需要很多年來趕上西方列強。

通過獲得土地可以有效的推動西化進程。越南 越南旁遮普 旁遮普朝鮮 朝鮮是良好的用於獲取大量研究點數的征服對象。

太平天國運動

如果中國的覺醒度超過3,太平天國運動事件可能導致一場和太平天國 太平天國的內戰。尤其是在1865年之後,每個月會有83.33%的概率發生。

次國家和盟友都無法參戰,因此通常這是雙方一對一的戰鬥。太平天國並不難擊敗,但由於中國四面八方的危機太多,當它和其他問題一起發生時將會成為一個難題。

鑑於1865年後如此高的事件觸發概率,且這個事件只會觸發一次,建議在中國準備好後就提升覺醒度超過3來主動觸發這個事件。

西化後

中國西化的同時所有的次國家都會被吞併,雖然他們只會給中國恐怖的人口和軍隊數量錦上添花(譯:是中國不可分割的一部分)。注意,被吞併時次國家的所有軍隊都會被解散,因此如果沒有一支規模合適的軍隊會給別國以可乘之機。一定要在西化時保證一支規模足夠的軍隊。

中國擁有著無與倫比的工業容納能力。隨著大量的財富流入國庫,建設新的設施會越來越簡單。西化後中國會有數以萬計的失業Craftsmen mini.png工人嗷嗷待哺,因此需要儘快不分種類的大量建造工廠。中國的工業更多被工廠的建造速度而不是工人數量而限制。當然,不要建設罐頭食品廠,他們只會奪走人民的口糧,逼他們起義。

俄羅斯通常會成為中國對外遇到的第一個敵人。索菲亞諾瓦(Sofianova)地區很可能會在早期被進攻,因此絕對不要放鬆對該地區的防守。在所有士兵都可用的情況下,中國邊防不應該有任何薄弱處。AI通常只會參考軍隊數量來判斷,即使他們的科技遙遙領先。

中國擁有龐大的人口數量。因此在面對外敵入侵時,完全可以投入全部的軍隊去對抗侵略者,中國總能迅速的重建軍隊。1850年中國的人口就至少足以維持一支1000個旅的常備軍外加900個旅的預備役。

很快你就會成為列強之一,在完成工業化之後你基本上就是第一列強,且你的工業分會甩開大英帝國幾條街。之後一切選擇就取決於你了。成為世界霸主完全不是問題。

軍事

你的大軍無窮無盡,但除非你把一切重心轉向軍事,你的科技仍會遠遠落後於歐洲。如果你不能和英國或者俄羅斯保持友好,你就必須有一支讓他們不敢輕舉妄動的軍隊。

海軍

在你能造蒸汽船之前,你的海軍規模再大也沒有什麼意義。儘管如此,少量的帆船仍然是必要的,它們可以用於運兵或施行封鎖。這對拿下越南尤其有幫助。

工業

不論你有多少工廠和領土,你的工人永遠也雇不完。一個崗位至少有3個工人競爭上崗。

征服

西化後的日本 日本的實力遠不如大清,同時擁有龐大的人口和較高的識字率,一般也會建有大量工廠,這讓它成為了一個適合征服的地區。但需要注意的是剛剛西化的中國並不能在海上對日本擁有優勢。其他的可選征服目標包括英屬澳大利亞 澳大利亞和荷屬東印度公司(印度尼西亞地區)。

俄羅斯帝國通常已經用決議中俄北京條約奪走了外滿洲地區,而在西化後中國可以輕鬆的奪回它。

科技

藥物學的優先級是最高的,它能促進中國龐大的人口進一步發展並減少戰爭中人口的損失。然後就是文化科技以增加國家焦點,而追上工業科技和海軍科技也會是優先項。

海軍

中國海軍的實力在遊戲開始時弱的驚人,所以如果想要將中國建成一個海權大國,需要在西化後立刻將重心放在海軍上。鑑於中國龐大的人口基數和國土面積,即使落後於時代,中國陸軍仍然可以輕鬆平推絕大多數國家。

因此海軍科技的研究應當優先於陸軍科技。陸軍的落後可以迅速迎頭趕上00,但工業的落後會嚴重妨礙中國發展到她應有的地位。中國應該儘可能的造海軍基地以更高效的發展海軍。

陸軍

1836年的大清坐擁全世界規模最大的常備軍,同時廣西 廣西雲南 雲南兩個次國家分別維持著第三和第四大規模的陸軍。在如此龐大的陸軍數量背後,隱藏的是未開化的大清國科技上的嚴重落後。俄羅斯英國可以輕易從大清割走大片土地。

如果作為大清不得不和上述兩個國家之一開戰只會一敗塗地,因此玩家應該立刻要求得到次國家軍隊的指揮權來避免他們被送到敵占區然後被迅速殲滅。

除了日本之外,在未開化國家中大清則沒有對手。

優勢

  • 龐大的人口保證了中國的人力永遠用不完,總是能填滿她的工廠和軍隊。
  • 大清物產豐富,無所不有,可以提供多種資源。
  • 鄰國全是未開化國家,征服起來很容易。
  • 遠離歐洲——世界大戰的戰場。

劣勢

  • 後期操作量極大。
  • 叛軍數量多的恐怖而且根本殺不完。
  • 和俄羅斯邊境線實在太長,使遊戲開局就很兇險。
  • 除非改變政府並進行社會改革,不然霍亂和移民會帶來大量的人口流失。
  • 極低的識字率和極高的教育開支讓中國稍不注意就會在一些技術上落後於人。

專屬決議

中國有兩個專屬決議

除此之外,火燒圓明園是一個對任何占據了北京的列強可用的決議。

原版(無dlc版本)的中國

原版的大清沒有次國家,是一個龐大的統一國家。而次國家則是被稱為軍閥的可釋放國家。但這並不意味著大清會因此而變得更容易。西藏 西藏則變成了一個獨立國家而不是附庸,相對的朝鮮 朝鮮變成了一個附庸而不是盟友。