斯堪的納維亞 | |
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政府類型 | 取決於成立國的政府類型 |
執政黨 | 取決於成立國的執政黨 |
首都 | 不定(斯德哥爾摩,哥本哈根,克里斯欽尼亞,赫爾辛基,弗倫斯堡或冰島) |
人口 | N/A |
主體民族 | 多樣(北歐文化) |
被接受民族 | 挪威,瑞典,丹麥,冰島,芬蘭和薩米 |
識字率 | N/A |
國家價值觀 | 秩序 |
科研學派 | N/A |
地位 | 開化國家 |
斯堪的納維亞可以被 瑞典 或 丹麥(或 挪威, 冰島, 揚馬延, 石勒蘇益格, 芬蘭,前提是她們是完全獨立的國家)。要成立她,以上的國家之一必須是列強並擁有斯堪的納維亞的所有核心省份(或將其納入勢力範圍)。之後你可以點擊決議『För Brödrafolkens Väl!』來成立這個國家。
荷爾斯泰因並不是斯堪的納維亞的核心省份,因此你可以使其繼續成為你的附庸國。但要注意 普魯士和 奧地利時刻覬覦着這塊土地,因為她是 德意志的核心省份,是成立北德意志邦聯/ 德意志的必要條件。
科研
蒙奧丁保佑,斯堪的納維亞諸國在1836年開局時擁有遊戲中數一數二的識字率,並且幾乎沒有不可接受的POPs。斯堪的納維亞成立後,不可接受民族主要分佈在斯堪的納維亞屬西印度群島(原文如此),格陵蘭島,加納(原文Ghana),哥本哈根也可能有極少的不可接受民族,但這並不阻礙斯堪的納維亞成為理想的科研國度。
工業
遊戲中,斯堪的納維亞可以輕而易舉的成為世界工廠。如果開局時首先研究一些文化科技,那麼將近100%的識字率將允許你飛速研究工業科技。在那以後,科技將不會成為你大規模建設鐵路和工廠的阻礙。如果你沒有輸掉一場戰爭,你的財政幾乎不會出現問題,因此你可以放心大膽的修建新工廠或擴建工廠。此外,挪威和芬蘭有大量的iron和coal,瑞典則出產timber。這可以為你提供客觀的收入,同時也是重要的工業原材料。以丹麥屬加納為據點殖民非洲可以給斯堪的納維亞的工業提供cotton和後來的rubber。斯堪的納維亞也可以保持很高的威望分,從而在一整局遊戲中都保持你的列強地位。 與其巨大的體量相比,她的人口相對較少,這使各個省份都缺少技工,進而成為你工業發展的一大阻礙。
戰爭策略
斯堪的納維亞的軍事實力相對較弱,尤其是相對於東方大國 俄羅斯和南方的德意志而言。鑑於這兩個國家都有凌駕全歐洲的軍事實力,想要打贏他們絕非易事。即使是面對的是其他列強,斯堪的納維亞也應儘量避免戰爭,除非在一場危機中退無可退或是擁有一個像 聯合王國一樣的強力盟友。 而在非洲和亞洲,她可以肆無忌憚地對那些化外蠻夷們重拳出擊,從而獲得土地和利益,以及為將來瓜分非洲做準備。其他列強如果沒有捷足先登,那麼阿曼,也門,內志,漢志,和阿布扎比都可以利用建立保護國的方式吞併。在早期 索科托是一塊毫無自保能力的肥肉,汶萊可以作為殖民太平洋諸島的跳板。
芬蘭問題
在大多數時候,斯堪的納維亞成立時並不包含芬蘭。芬蘭是斯堪的納維亞的核心領土,因此玩家可以通過戰爭從俄國手裏奪回芬蘭,但要確保你和你的盟友有和俄國軍隊抗衡的實力。你也可以從俄國手中解放 芬蘭並保障她的獨立,在把她納入你的勢力範圍後,她不久就會主動尋求加入這個北歐的大家庭。 你也可以通過「增進緊張」這個國家焦點來挑起一場關於芬蘭問題的國際危機(但這可能需要玩家故意失去列強地位)。尤其是當玩家扮演瑞典時玩家可以立即這樣做因為瑞典擁有芬蘭的核心,前提是瑞典沒有通過「放棄芬蘭」的決議。
殖民
丹麥在開局時擁有一塊加納的領土,斯堪的納維亞成立後會繼承這塊領土。以丹麥屬加納為跳板,斯堪的納維亞可以在瓜分非洲時可以獲益良多。因為斯堪的納維亞擁有大量的沿海省份,玩家可以擁有一支龐大的艦隊,從而獲得海量的殖民力加成。玩家如果佔領了汶萊,索科托,阿曼,桑給巴爾或者 埃塞俄比亞,那麼玩家擁有的殖民力點數將再上一個台階。如果玩家已經準備好了,那麼來自北歐的艦隊將輕而易舉拿下大半個非洲!
其他的殖民策略
斯堪的納維亞遼闊的海岸線使得她在殖民時無需擔心殖民力的問題。 玩家也可以考慮在東南亞尋找一塊跳板,殖民密克羅尼西亞群島,大洋洲,婆羅洲剩餘的部分或者附近的地區。
決議與事件
斯堪的納維亞並沒有任何獨有的事件 如果她由瑞典成立,後者的所有事件都會被前者繼承。 丹麥唯一的獨有決議Danmarks Riges Grundlov不能被斯堪的納維亞繼承,即使後者由丹麥成立。
所有丹麥的獨有事件都不會為斯堪的納維亞所觸發。