日本 | |
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政府类型 | 绝对君主制 |
执政党 | 佐幕派(反动派) |
首都 | 江户 (ID 1649) |
人口 | 708 万 |
主体民族 | 日本人 |
被接受民族 | 阿依努人 |
识字率 | 40% |
国家价值观 | 秩序 |
科研学派 | 未开化国家 |
地位 | 未开化国家 |
在维多利亚2的游戏时间里,日本结束了几个世纪的孤立,并且西化加入了世界舞台。日本被许多人认为是维多利亚2的新手岛,至少在未开化国家方面是这样。无论如何,选择日本的玩家都需要牢记以下几点:
优与劣
日本的优势:
- 日本在开局时有着高达40%的 识字率 。 实际上在1836年剧本里它只比识字率最高的美国低了2%。 作为一个未开化国家,这为日本提供了绝好的西化条件,其速度高于除了 夏威夷 之外的任何未开化国家 (作为对比, 识字率次高的 Abu Dhabi 只有30%。低了有10%。)。
- 日本的科研不仅得益于其识字率,也受益于它的两个独有 决议 : 早期明治维新 和 明治维新, 后者只有在日本被划入列强势力范围时才能执行。这两个决议大大增加了日本可获取的科研点。
- 日本是一个岛国,与世隔绝。唯一可能构成威胁的国家是{ flag | 大清} ,{ flag | 俄罗斯} ,和{ flag | 英国 }。可怜的入侵 ai (即小型的,无护卫的运输舰队)使{ flag | 美利坚合众国}}在早期不过是一个讨厌的东西,而{ flag | 尼德兰}和{ flag | 西班牙}可以安全地忽略。
- 由于他们的识字率和体面的人口基数,日本有潜力在几年内(如果不是更少的话)成为一个西方化的(列强)。
- 由于日本的地理位置,有很多扩张的可能性。值得注意的是朝鲜,文莱,柔佛,大南和暹罗。
日本的劣势:
- 尽管[俄罗斯]一开始的识字率非常糟糕,但他们开始的游戏已经西化了。与他们过早开战对日本不利。
- 日本开始只能训练非正规军。没有抓住允许步兵的改革,日本在试图解放/征服{ flag | 朝鲜}时,将与大体上统一的[[[中国]]]的力量作斗争。
- 尽管(早期明治维新)的决议带来了丰厚的奖励,但它也将(斗争性)提高到了天文数字的水平。一场对抗反动派的失败战争的到来,将导致所有西化进程的失败。
早期明治维新 vs 明治维新
明治维新发生在戊辰战争之后,明治天皇(emperor meiji)实施了各种社会和军事改革,以便更好地效仿欧洲和美国的同行。这一事件可能是日本历史上最重要的事件之一,因为它不仅统一了全国(由于天皇赢得了 boshin 战争,废除了幕府,恢复了有效的帝国统治) ,而且还把一支相对落后的军队变成了一支现代军队。这种改革的效果将是大规模的工业化和军事征服。二战初期,日本本身就是一个超级大国。然而,维多利亚2号并没有准确地模拟 boshin 战争的斗争(除非安装了新国家模型或者流行分区模型) ,而且明治维新被降级到只是一个给予免费研究分数的决议。
早期明治维新
从1836年开始,日本唯一的选择就是[早期明治维新] ,因为他们不在任何强国的势力范围之中。明治早期与正常明治的区别在于,早期明治维新免费给予土地改革,代价是为了[保守派] ,[反动派]和[[自由派]的{红色 | 0.5}而给予土地改革,而正常明治维新既不给予土地改革,也不给予土地改革。
明治维新
一个需要等待成为列强的日本。这是值得考虑的,因为早期的版本给予了巨大的斗争性。 从1861年开始,日本已经进入了{ flag | 美利坚合众国 }的势力范围 ,所以采取正常的明治维新决策是显而易见的。这将给日本足够的研究点,采取土地改革,或等待,直到其中一个20% 的改革是可行的。
无论日本做出何种决定,他们都将获得{ green | 5}年的研究点数分和{ green | 10}[ 威望 ]]。
开化之路
[西化]是一条漫长而令人沮丧的道路。值得庆幸的是,日本的高(识字率)每天直接转化成的研究分数比其它任何未开化国家都多。在人口最密集的地区打开[国家焦点]鼓励[神职人员]将进一步加快这一进程。一旦神职人员人数达到2% ,就转移到下一个地区。其他未开化国家需要等到4% 才能获得最大的识字福利,但日本已经和许多文明国家平起平坐了。一旦人口数量达到2% ,将国家重点从一个地区转移到另一个地区,比等待一个地区达到4% 要好得多。日本当然也应该 资助教育尽可能多,最好是100% 。
关于西方化改革,在1836年,日本只需要一样东西: 步兵。当进口武器可以使用时,将大大有助于日本征服东南亚。如果要吞并朝鲜的话,步兵也是至关重要的。在此之后,改革变得更具有环境性。土地改革在资金短缺时总是一个好的选择,而进口船只将使日本能够建设重要的海军基地,以修理运输部队所需的运输船只。然而,有一项改革没有被提出,那就是改革体制(教育)。日本的识字率已经很高了,所以这项改革毫无价值。西化,即使改革不够完善,最迟也要到1860年左右才能完成。最有可能的是,日本在1852年左右西化了。即使没有为了研究点而发动战争的日本,在1855-56年间仍然可以西化。如果从1861年开始,日本将有足够的改革,可以达到80% 的西化程度,由于明治维新,日本有能力免费进行土地改革。从那里开始,只是一个跳跃,跳跃,跳跃到文明世界。
[未开化国家]通过征服获得研究点是可能的。通过某些军事改革进一步调整了收入。这意味着,一个好战的军国主义日本在这些规则下,可以通过与其较弱的邻国(即[[[大南]]]]和柬埔寨的两三场战争,比以往任何时候都更快地西化。当然,如果在这些战争中,日本的恶名指数过高,这可能会带来列强干涉的风险。
征服亚洲
日本有很多目标。只要记住,作为一个未开化的国家,所有征服都会使新地区成为完整的国家,把他们令人敬畏的文化素养拖下水(但另一方面,让他们以后可以用来建造[工厂])。然而,等待太久,目标将被大国吞噬,无论是通过外交或通过剑。以下是一份优秀目标的清单:
- 文莱: 文莱是一个容易被兼并的国家,而且往往是第一个被日本兼并的国家。它可能没有太多的早期,但后来在游戏中文莱成为亚洲最重要的地区之一,由于[ rgo 石油]它持有的储量。相邻的[殖民地]省份也有石油,但几乎总是会被荷兰吞噬。尽早吞并文莱将阻止荷兰获得在该地区的这一宝贵资源的垄断。
- 柔佛: 柔佛到处都是贵金属。不幸的是,柔佛与英国接壤,英国很可能会与日本开战,宣称对该地区拥有主权。保持与英国高中的关系,可以防止早期的灾难。
- 暹罗: 暹罗在沿海省份并没有太多的资源,而且太大而不能直接兼并,但是长麦地区有[鸦片] ,一个让他们办事员和资本家高兴的宝贵资源。获得“昌迈”很容易,但需要两个独立的诉诸战争获得一条沿海路线,方便军队进入。
- File:大南.png 大南/ 柬埔寨: 大南把柬埔寨当作傀儡,经常和中国结盟,这让征服变得相当可怕。然而,赢得这样一场战争的回报是有价值的热带木材,这些木材以后会变成极其宝贵的橡胶资源。
- 朝鲜:走上征服的历史道路,将使日本拥有庞大的人口,从中他们可以建立更多的旅,以及更多的铁。征服朝鲜的劣势有两个方面: [[中国]和好战。作为中国的盟友,朝鲜开始了这场游戏,所以中国应该在日朝战争中保持中立。战后,预计会有大量的叛乱和危机。然而,如果日本决定继续他们历史上的征服,它的确给了日本,一条通往满洲和俄国的陆路。
- 大清/次国家: 这可能是疯狂和自杀,击败东亚的霸主是极其困难的,但是回报是天文数字。首先,也是最重要的,如果中国西化了,它会自动吞并任何一个州。从中国的影响力中移除所说的亚洲将减少他们的土地容量,反过来,将导致中国成为大国的速度慢得多。其次,中国地区的人口是首屈一指的。日本可以从一个被征服的地区,派出数以吨计的旅。第三,中国不少地区的资源远远超过日本。特别是沿海省份的茶叶和丝绸绝对丰富,而内陆的山西则充满了煤炭和350万矿工。
- 阿拉伯半岛:疯狂?可能。有利可图?当然。早期占领阿拉伯国家,当他们被世界其他国家忽视时,会导致后来石油的大规模垄断,这种垄断只有美国能比得上。阿拉伯人的征服不仅给了日本大量的石油,而且还有助于他们最终对埃及的外交影响力,因为他们共享边界,当他们试图修建苏伊士运河时。[阿曼]的非洲省份也将为后来的殖民化提供进入非洲内陆的通道。
- File:夏威夷.png 夏威夷: 占领夏威夷将阻止美国稍后吞并它。征服夏威夷除了破坏美国的计划,没有别的奖赏了,但这本身就是一个巨大的奖赏。单独离开夏威夷会导致美国和他们的殖民者,横扫大洋洲。阻止这一切的发生。
- 西班牙的 菲律宾:西班牙通常在游戏期间仍然控制着菲律宾群岛,但由于严重的经济问题,西班牙落后于其他欧洲强国,在群岛上的军事存在也很少。问题是他们经常被一个欧洲大国包围,但是如果像往常一样,他们在东亚没有主要的存在,所以他们不应该是一个威胁。菲律宾分为三个地区,在资源方面主要含有谷物和铁,但可以增加人口,并作为向南向东南亚扩张的基地。
朝日帝国
一旦日本适当地西化了(如果从1836年开始的话,不应该超过19世纪60年代),这个游戏就变得相当标准了。日本往往在西化之后立即成为一个大国,这得益于其巨大的识字率,有助于资本家的提拔和工厂的建设。然而,日本仍然可以走一些路线:
当日本成为列强, 就会触发事件朝阳帝国给你威望来巩固你的地位。
- 殖民: 在地图上看到“日本属非洲”是极为罕见的景象,但这是可以做到的。它只需要专注于医学、机关枪和民族主义和帝国主义的研究。一点运气也会有所帮助,因为欧洲大国如果卷入一场大战,可能会停止他们的殖民企图。从阿曼/桑给巴尔夺取蒙巴萨将有助于殖民努力。如果日本非洲的梦想破灭了,那么整个大洋洲仍然是他们的游乐场。虽然不像非洲那么有利可图,但大洋洲将为殖民地日本带来巨大的声望。
- 垄断 运河: 如果日本选择开始殖民,他们可以研究建造苏伊士运河和巴拿马运河所需的技术。特别是铁轮船、无机化学和可互换部件(以及巴拿马运河所需的医药。不要为基尔运河烦恼;普鲁士/北德联邦控制着它,而日本最不需要的就是与世界上最大的欧洲国家建立边界。巴拿马的外交影响力很容易获得(美国通常忽略哥伦比亚),但预计欧洲国家将在外交桌上大打出手,争夺埃及的外交控制权。如果似乎不可能通过外交手段控制埃及,那么征服杜姆亚特地区将很好地满足这一要求。只是别指望欧洲国家会善待它。
- 发动日俄战争: 到日本西化的时候,俄罗斯将在[[科技]方面领先于我们。然而,由于俄罗斯的低识字率(开化国家中最低的识字率之一),俄罗斯将在游戏后期落后科技。充分利用这一点,收回库页岛和北海道的日本核心。与世界上最大的国家之一的战争需要大量的战术和计划,但如果日本能够击败大规模动员的军队,俄罗斯最终将在其自身的重压下崩溃。只要记住建立一支强大的海军;如果他们的船只仍然滞留在港口,俄罗斯就不能入侵日本。
然而,我们可以考虑不要再夺回库页岛和北海道,因为它们不是很有价值,未掌控的核心领土将会煽动民众的极端爱国情绪。
黑暗之心
Japan doesn't play all that differently in A House Divided as opposed to Heart of Darkness, but there are a few notable exceptions:
- Korea is a puppet state, which means Japan have to deal with China. On the other hand crises will not be a problem.
- The different ticking war score system will no longer allow Japan to reclaim Sakhalin and Hokkaido without ever setting foot on Russia proper. Japan will need to build a sizeable fleet and army to fight Russia.
- Uncivilized nations does not have the ability to gain copious amounts of research points from conquering in AHD.
- Colonizing the Pacific and Africa will always come after 1870 with no chance of it happening earlier. This is a slight help, for a slowly developing Japan