波斯

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波斯
Persia.png
政府类型 绝对君主制
执政党 Shahist Faction (conservative)
首都 德黑兰(1121)
人口 1.49m
主体民族 波斯人
被接受民族 阿塞拜疆人,俾路支人
识字率 7.3%
国家价值观 秩序
科研学派 未开化
地位 未开化国家
1836年波斯和它的邻国的样子。

波斯是一个位于中亚东部的未开化国家。它西邻Ottoman Empire 奥斯曼帝国,北邻Russia 俄罗斯,东邻Khiva 希瓦Afghanistan 阿富汗Kalat 卡拉特Makran 马卡兰。在东北波斯与某些未殖民国家相邻,Russia 俄罗斯位于这些国家的另外一边。波斯的南边是波斯湾和霍尔木兹海峡,在北边波斯邻接北海。 波斯的西化进程位于30%。

波斯有一个称为“精英学校”的本国决议。当波斯的识字率达到10%以上时解锁,并且会给予给予很多研究点和永久的研究点数 10% 加成,虽然这是以所有人口增加 0.50 觉醒度为代价的。

波斯是维多利亚2提供的最有意思的国家之一。尽管在开始时它是未开化国家并且有很糟的识字率,而且被United Kingdom 联合王国Russia 俄罗斯包夹,它有几乎独一无二的潜力升到列强的地位;且有足够毅力的话,可以获得诱人的#1排名。

外交

虽然Ottoman Empire 奥斯曼帝国Russia 俄罗斯帝国、United Kingdom 联合王国在波斯有影响力,但是波斯开局并不在列强的势力范围内。

United Kingdom 联合王国对波斯持善意态度并有25点影响力。它们还在波斯投资了£5.0K。 Ottoman Empire 奥斯曼帝国对波斯持中立态度并有25点影响力。Russia 俄罗斯帝国对波斯持友好态度并有45点影响力。

在游戏开始时,波斯会从其他中亚国家收到几份联盟邀请,这些国家里面通常会有Afghanistan 阿富汗。波斯对游戏中其他国家没有宣战理由

在游戏早期,Ottoman Empire 奥斯曼帝国会是一个好盟友,但是之后就要跟他们翻脸。Russia 俄罗斯会是对抗Ottoman Empire 奥斯曼帝国的好盟友。

指导

初始的预算相对简单。所有阶级的税收都调到最高,并且将教育支出调到最大。如果处于战争或者在备战,就把所有剩下的收入调到land国家储备,或者就调到军事开支中。同理,国家焦点需要设成鼓励 Clergymen mini.png神职人员,从人口最多的省份(大不里士)开始调。有时这会是国家焦点的唯一调法。当一个地区的Clergymen mini.png神职人员比例够4%了,那就应该把国家焦点调到省份第二多的地区产生神职人员,以此类推。

战争

波斯第一优先的长期目标就是西化,做这个目标最好的方法就是通过征服产生研究点数,因为波斯的周围都是你的韭菜国家。

开始动手的最好目标国家就是Afghanistan 阿富汗。波斯的唯一独有决议 精英学校 需要波斯有10%的识字率Afghanistan 阿富汗人口很多而且识字率为17%。倘若Afghanistan 阿富汗是波斯第一个征服的国家,它会直接把波斯的识字率带到10%以上,几乎直接就能让波斯推行精英学校决议了。最好是等个几月给阿富汗时间从布哈拉收回核心,这样波斯从第一次战争中就能收益最大化。

进攻阿富汗的时候一个要注意的就是军队损耗,因为在阿富汗它能损耗很多人力。玩家需要防御式战斗,不然的话损失会非常大。与Kokand 浩罕Bukkhara 布哈拉Khiva 希瓦也许是个好方法,这样让他们代替你当炮灰。

在进攻阿富汗之后,波斯有一些战略选择。Kalat 卡拉特Makran 马卡兰并不是优先对象。除了国家体量较小,它们还都是以俾路支为主要文化的国家,而俾路支又是波斯的可接受文化,这意味着即使西化的波斯征服了它们,它们也很可能达到并能够将它们转变为一个地区而不是变成殖民地或Other than being really small, they are both primarily Baluchi cultured nations, and Baluchi is an accepted culture of Persia, meaning even if a civilized Persia conquers them, it will probably meet the accepted culture bureaucrat requirement and be able to turn them into a state rather than becoming a colony or protectorate. Kokand has too many states for use of the Conquest CB, and is best left alone for the time being.

This leaves a number of potential candidates for the next conquest - Punjab Punjab, Khiva Khiva, Bukkhara Bukkhara, Sindh Sindh, and the various nations of the Persian Gulf. Punjab is the hardest of these, but the most rewarding. Even after the conquest of Afghanistan, Punjab is in a stronger position than Persia, and conquest will be extremely difficult, but the reward is an immensely populous state that will fuel an easy industrialization later. Against Punjab, Sindh will be a good choice for an ally.

The second best bet is Sindh, for two reasons: firstly, it has a reasonably high population compared to the other prospects, and secondly because it will be sphered relatively soon by Great Britain.

The third best bet is Kokand. The combination of Afghanistan, Punjab, Kokand and Sindh should give Persia enough research points to Westernise.

The other options - Khiva, Bukkhara, and Persian Gulf states like Nejd, Abu Dhabi and Oman, are also viable targets, but less valuable than the aforementioned for a number of reasons: Khiva is not particularly prosperous, Bukkhara is a useful ally, and the Persian Gulf states are not in any danger of being annexed or Sphered any time soon and can be picked off at Persia's leisure, unlike Persia's northern and eastern neighbours.

西化后

一个快速的波斯西方化可以在19世纪40年代完成——如果计划的尤其好甚至可以在1840完成。西化后的波斯可能会立马变成一个次强。优先研究药物和后膛枪 ,这使你可以殖民希瓦西边的省份,并再次阻断俄罗斯的扩张。但请小心:不要殖民浩罕北边的省份,因为俄罗斯有这些省份的核心,而他们会降低关系并向你宣战来重新获得这些省份。尽管你想要遏制俄罗斯的扩张,你也不想在早期就正面激怒他们。如果你因为西化得慢而错过殖民,比如50年代才西化,而这时俄罗斯已经土库曼,不用担心——这些省份并不是那么有价值,而在未来的对俄战争中只会造成一些更多的损耗而已。

工业

波斯现在需要一个工业大跃进。幸亏一个拥有阿富汗的波斯有着许多产 Resource coal.png煤的省份,所以把政党切换到Nationalist Faction(反动党),开始修一些水泥厂,也可以有一些小纺织厂来快速启动工业化。在每个核心都拥有 4% 的神职人员后,使用鼓励Capitalists mini.png资本家国家焦点,全国神职人员比例达到 2% 会对此有很大帮助,虽然这个焦点不用设置多久。

希瓦、布哈拉、卡拉特和莫克兰在征服后可以立即被本土化,这会提供一个人口增长。下一阶段的扩张目标应当为阿布扎比、内志和阿曼,为的是夺取他们将来会产出大量石油的省份。从这时开始,这场游戏的结局会开始变得非常开放式,想要怎么走就完全取决于你了。你可以把奥斯曼帝国纳入势力范围而不进攻它——占领整个帝国的流程实在太长,就直接把它拉进势力范围会更赚。把Egypt 埃及作为扩张目标来修建苏伊士运河也是一个不错的目标。俄罗斯控制着Azerbaijan 阿塞拜疆和许多阿塞拜疆人人口,所以这会是个不错的后期目标。