錫金 | |
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政府類型 | 絕對君主制 |
執政黨 | 皇室派 |
首都 | 通朗(ID 1328) |
人口 | 14.00k |
主體民族 | 尼泊爾人 |
被接受民族 | |
識字率 | 1.0% |
國家價值觀 | 秩序 |
科研學派 | 未開化 |
地位 | 未開化國家 |
作為遊戲中最小最無助的國家之一,錫金位於喜馬拉雅山南麓,北與 西藏( 中國的附屬國)相鄰,東西分別與 不丹和 尼泊爾接壤(這些鄰國都和錫金一樣難以發展),南方則是幾乎被 聯合王國完全控制的 印度。識字率低,人口稀少,再加上英國在南亞的存在,錫金被認為是遊戲中最難破局的國家之一。
錫金唯一的RGO是羊毛。
開局行動
方案1:吞併不丹(最多22惡名)
不丹軍隊規模和錫金一樣,但與尼泊爾結盟後應該能讓征服更加順利。吞併不丹後能讓軍隊規模增加一個旅。不丹也只生產羊毛。
方案2:吞併尼泊爾(最多22惡名)
入侵尼泊爾較難,需要準備足夠的部隊。
無論選擇哪種方案,都應該優先進行防守作戰,因為喜馬拉雅的山地地形對進攻方非常不利。尼泊爾的各省生產茶葉,它比羊毛值錢得多,對錫金經濟有很大幫助。
繼續前進
征服鄰國後,錫金的擴張就受限了。玩家只能焦點神職人員儘快開化,準備後期與英國作戰。用錫金進行遊戲很有挑戰性,但也不是完全不能破局,尤其是在各種mod中。
註:錫金擴張受到限制的原因是北方是無法翻越的喜馬拉雅山脈,而南邊的英國可能不給軍事通行權。實際上利用遊戲的漏洞可以繼續擴張,思路是先用任意藉口宣戰英國,讓軍隊進入英屬印度後迅速無條件停火,這樣留在英國領土內的軍隊就成為海外單位,可以無視軍事通行權隨意移動[1]。
成立印度
錫金可以成立印度,前提是所有帶有印度核心的省份都被錫金控制或納入勢力範圍。然而幾乎所有帶有印度核心的省份都在英國及其附屬國控制下,在正常的一局遊戲中,英國不太可能掉出列強,所以無論是納入勢力範圍還是征服都很難。
釋放印度
由於英國不太可能失去列強地位,因此釋放印度是奪取整個印度的最佳選擇,特別是在英國正在與其他列強作戰的時候。
重建莫臥兒帝國
一統印度後,就該考慮奪取陽光下的地盤了。有許多選項可供選擇,玩家可以入侵中國,獲得其豐富的人口和資源,這會帶來大量威望。也可以選擇征服 暹羅和 緬甸(如果他們仍然存在的話)。對 波斯和 阿富汗的戰爭將使印度與 奧斯曼帝國和 俄羅斯接壤。還可以通過與 尼德蘭的戰爭獲得荷屬東印度群島。也可以殖民非洲,但可能時間不太夠。