锡金 | |
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政府类型 | 绝对君主制 |
执政党 | 皇室派 |
首都 | 通朗(ID 1328) |
人口 | 14.00k |
主体民族 | 尼泊尔人 |
被接受民族 | |
识字率 | 1.0% |
国家价值观 | 秩序 |
科研学派 | 未开化 |
地位 | 未开化国家 |
作为游戏中最小最无助的国家之一,锡金位于喜马拉雅山南麓,北与 西藏( 中国的附属国)相邻,东西分别与 不丹和 尼泊尔接壤(这些邻国都和锡金一样难以发展),南方则是几乎被 联合王国完全控制的 印度。识字率低,人口稀少,再加上英国在南亚的存在,锡金被认为是游戏中最难破局的国家之一。
锡金唯一的RGO是羊毛。
开局行动
方案1:吞并不丹(最多22恶名)
不丹军队规模和锡金一样,但与尼泊尔结盟后应该能让征服更加顺利。吞并不丹后能让军队规模增加一个旅。不丹也只生产羊毛。
方案2:吞并尼泊尔(最多22恶名)
入侵尼泊尔较难,需要准备足够的部队。
无论选择哪种方案,都应该优先进行防守作战,因为喜马拉雅的山地地形对进攻方非常不利。尼泊尔的各省生产茶叶,它比羊毛值钱得多,对锡金经济有很大帮助。
继续前进
征服邻国后,锡金的扩张就受限了。玩家只能焦点神职人员尽快开化,准备后期与英国作战。用锡金进行游戏很有挑战性,但也不是完全不能破局,尤其是在各种mod中。
注:锡金扩张受到限制的原因是北方是无法翻越的喜马拉雅山脉,而南边的英国可能不给军事通行权。实际上利用游戏的漏洞可以继续扩张,思路是先用任意借口宣战英国,让军队进入英属印度后迅速无条件停火,这样留在英国领土内的军队就成为海外单位,可以无视军事通行权随意移动[1]。
成立印度
锡金可以成立印度,前提是所有带有印度核心的省份都被锡金控制或纳入势力范围。然而几乎所有带有印度核心的省份都在英国及其附属国控制下,在正常的一局游戏中,英国不太可能掉出列强,所以无论是纳入势力范围还是征服都很难。
释放印度
由于英国不太可能失去列强地位,因此释放印度是夺取整个印度的最佳选择,特别是在英国正在与其他列强作战的时候。
重建莫卧儿帝国
一统印度后,就该考虑夺取阳光下的地盘了。有许多选项可供选择,玩家可以入侵中国,获得其丰富的人口和资源,这会带来大量威望。也可以选择征服 暹罗和 缅甸(如果他们仍然存在的话)。对 波斯和 阿富汗的战争将使印度与 奥斯曼帝国和 俄罗斯接壤。还可以通过与 尼德兰的战争获得荷属东印度群岛。也可以殖民非洲,但可能时间不太够。