埃及 | |
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政府類型 | 絕對君主制 |
執政黨 | Majlis Al-Shura (保守主義) |
首都 | 開羅 (ID 1745) |
人口 | 2.37 M |
主體民族 | |
被接受民族 | |
識字率 | 5.9% |
國家價值觀 | 秩序 |
科研學派 | 未開化 |
地位 | 未開化 |
1836年的埃及積貧積弱,沒有任何盟友而敵人又虎視眈眈。阿爾巴尼亞人穆罕默德·阿里(Mohammad Ali)在中東建立了一個埃及帝國,控制了近東廣闊的土地,開啟了埃及的近代化之路。但該計劃步履蹣跚,歐洲人貪婪地盯著埃及的土地,奧斯曼帝國急於收回他們的敘利亞財產。埃及在試圖西化和工業化的道路上,肯定會進行一場艱苦的鬥爭。大國將因為蘇伊士運河而爭奪埃及的控制權。這將使他們成為埃及抵禦土耳其人的強大保護者。但如果強權們在這個階段放緩腳步,埃及便只有依靠自己。
遊戲早期
由於玩家控制著較多奧斯曼帝國的核心領土,在遊戲早期,奧斯曼帝國大概率將會向埃及宣戰。 令人遺憾的是, 俄羅斯帝國 傾向於幫助奧斯曼。 同時作為 未開化國家,埃及也很難找到可支援的盟友。如果你頑強抵抗,你能夠將領土損失最小化。 (譯者註:實際上最好的方法是在對方戰爭分數不為正數時投降以阻止其添加戰爭藉口)征服阿拉伯國家,獲取研究點數,幫助埃及開化並為再一次對抗土耳其人做準備. 征服 衣索比亞也能夠為埃及提供大量人口。 索科托是一個巨大的征服對象. 索科托的大量人口不僅為你提供士兵人群,而且如果埃及開化時機得當,這將會為殖民非洲最富饒的地區--黃金海岸—-提供可能。
埃及擁有 決議 穆罕穆德 阿里的改革 ,給予 +50% 的研究點數修正. 這將為西化提供巨大幫助,但最好等待時機再激活, 畢竟基礎研究點數會隨識字率以及神職人員的比重的增長而增長, 因而正面效果會變更好。
獲得了足夠領土,開化並成為列強使埃及通過影響阿拉伯國家而得以組建 File:阿拉伯.png 阿拉伯 。這極大地增強了埃及的國家實力並且使埃及可以和其他列強爭鋒相對。埃及將獲得所有在北非與中東的阿拉伯地區的核心。 埃及作為地區內最強的國家可以輕易控制所有領土.。因為處於奧斯曼帝國控制下,伊拉克是唯一稍難取得控制的地區。
你可以考虑直接通过决议[Form 阿拉伯]] 只要又一个阿拉伯国家被纳入你的势力范围,或者等到所有阿拉伯国家被纳入势力范围后再组建. 如果尽可能早得组建阿拉伯,那么埃及只会吞并单个国家,与此同时剩余国家获得独立. 另一方面, 你将能从收复核心的战争中获得大量威望。战争将相对简单因为埃及很有可能是唯一开化的阿拉伯国家.
埃及擁有殖民的最佳位置之一,儘管很難成為次強並獲得所需的發明和所需的殖民點,但由於埃及可以直接進入烏干達,索馬利亞和撒哈拉以南非洲其他人口稠密的省份,因此有可能獲得很多威望和人口。
如果其他國家沒有被賦予挖掘權,那麼一個仍然控制盧克索,獨立且西化的埃及就可以獲得帝王谷的決定權。