立陶宛

立陶宛
File:立陶宛.png
政府類型 絕對君主制
執政黨 皇室派 (保守主義)
首都 維爾紐斯 (360)
人口 273.20k (由俄羅斯釋放時) 42.65k (由普魯士釋放時)
主體民族 立陶宛人
被接受民族
識字率 10% (由俄羅斯釋放時) 49.6% (由普魯士釋放時)
國家價值觀 秩序
科研學派 傳統學術界
地位 開化國家

立陶宛是歐洲波羅的海沿岸的開化小國。除了由普魯士 普魯士控制的梅梅爾外,它的其餘部分都處於俄羅斯帝國 俄羅斯帝國的控制下。它也因此可以由這兩個國家釋放而來。在File:波蘭.png 波蘭拉脫維亞 拉脫維亞沒有被釋放的情況下,除了與普魯士 普魯士相接的南部邊境,它將完全與俄羅斯 俄羅斯接壤 。 由於很難找到可待征服的空間,所以當扮演立陶宛進行遊戲時,提前釋放以上兩個國家將會使得遊戲變得簡單一些。

當決定扮演立陶宛進行遊戲後,你可以考慮從俄羅斯釋放的立陶宛,體量更大,但識字率會很糟糕,也可以試試由普魯士釋放的立陶宛——擁有更高的識字率,但面積和人口就不敢恭維了。無論體量大小,除了一個生產Resource cattle.png牛的省份之外——而這也不足為奇,立陶宛的省份基本上都只生產Resource grain.png穀物。

當立陶宛成為列強,並且在控制了擁有波蘭-立陶宛 波蘭-立陶宛的所有核心省份之後,便可以重建歷史上的波蘭-立陶宛 波蘭-立陶宛。(譯註:相比於使用波蘭克拉科夫建立的只有波蘭人作為主要文化的波蘭-立陶宛,立陶宛將會擁有以立陶宛人為主體、波蘭人作為可接受文化的聯邦) 要做到這一點,最簡單的方法便是確保 波蘭得以獨立並控制除File:克拉科夫.png 克拉科夫之外所有擁有波蘭-立陶宛核心的省份.。再作為立陶宛將波蘭與克拉科夫納入勢力範圍內,當然也可以讓波蘭兼併克拉科夫。 這仍然會是一件無比艱巨的任務,因為波蘭有著大量的核心省份位於俄羅斯普魯士奧地利 奧地利境內,立陶宛與這三個國家都將面臨著不可避免的對抗。 當然你也可以選擇通過簡單粗暴地征服所有擁有波蘭-立陶宛 波蘭-立陶宛核心的省份來建立它,但這會是更加艱巨的任務。

一副包括了由1836年的俄羅斯所釋放的立陶宛、拉脫維亞和愛沙尼亞的圖片