立陶宛 | |
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File:立陶宛.png | |
政府类型 | 绝对君主制 |
执政党 | 皇室派 (保守主义) |
首都 | 维尔纽斯 (360) |
人口 | 273.20k (由俄罗斯释放时) 42.65k (由普鲁士释放时) |
主体民族 | 立陶宛人 |
被接受民族 | |
识字率 | 10% (由俄罗斯释放时) 49.6% (由普鲁士释放时) |
国家价值观 | 秩序 |
科研学派 | 传统学术界 |
地位 | 开化国家 |
立陶宛是欧洲波罗的海沿岸的开化小国。除了由 普鲁士控制的梅梅尔外,它的其余部分都处于 俄罗斯帝国的控制下。它也因此可以由这两个国家释放而来。在File:波兰.png 波兰和 拉脱维亚没有被释放的情况下,除了与 普鲁士相接的南部边境,它将完全与 俄罗斯接壤 。 由于很难找到可待征服的空间,所以当扮演立陶宛进行游戏时,提前释放以上两个国家将会使得游戏变得简单一些。
当决定扮演立陶宛进行游戏后,你可以考虑从俄罗斯释放的立陶宛,体量更大,但识字率会很糟糕,也可以试试由普鲁士释放的立陶宛——拥有更高的识字率,但面积和人口就不敢恭维了。无论体量大小,除了一个生产牛的省份之外——而这也不足为奇,立陶宛的省份基本上都只生产谷物。
当立陶宛成为列强,并且在控制了拥有 波兰-立陶宛的所有核心省份之后,便可以重建历史上的 波兰-立陶宛。(译注:相比于使用波兰或克拉科夫建立的只有波兰人作为主要文化的波兰-立陶宛,立陶宛将会拥有以立陶宛人为主体、波兰人作为可接受文化的联邦) 要做到这一点,最简单的方法便是确保 波兰得以独立并控制除File:克拉科夫.png 克拉科夫之外所有拥有波兰-立陶宛核心的省份.。再作为立陶宛将波兰与克拉科夫纳入势力范围内,当然也可以让波兰兼并克拉科夫。 这仍然会是一件无比艰巨的任务,因为波兰有着大量的核心省份位于俄罗斯,普鲁士与 奥地利境内,立陶宛与这三个国家都将面临着不可避免的对抗。 当然你也可以选择通过简单粗暴地征服所有拥有 波兰-立陶宛核心的省份来建立它,但这会是更加艰巨的任务。