塞爾維亞

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塞爾維亞
塞爾維亞.png
政府類型 絕對君主制
執政黨 專制主義者(保守主義)
首都 貝格爾萊德(794)
人口 202,000
主體民族 塞爾維亞人
被接受民族
識字率 10%
國家價值觀 秩序
科研學派 傳統學術界
地位 開化國家
1836年,尚分裂的南斯拉夫被夾在奧地利與奧斯曼之間。

塞爾維亞是一個極具挑戰性的國家(根據遊戲機制,與歷史無關) ,但如果成功了,也會非常令人有成就感。玩她是相當困難的,並不建議,直到你已經玩了好幾次其他國家,並相當熟悉遊戲機制。塞爾維亞也需要一些運氣(事實上,它需要巨大的運氣)才能成功。

我們有什麼?

塞爾維亞一開始是巴爾幹的一個開化國家, 周圍只有一個斯拉夫兄弟File:黑山.png 黑山 (一個一地小國).讓我們看看她有什麼吧:

  • 只有一個區域, 北塞爾維亞. 被奧地利 奧地利, the 奧斯曼帝國 奧斯曼帝國所包圍,並與File:瓦拉幾亞.png 瓦拉幾亞有一段狹窄的邊界。
  • 成年男性人口202k. 至少他們百分之百是塞爾維亞人。
  • 一支弱小的軍隊(2支步兵師),有可能再招募兩個。
  • 10%識字率。
  • 沒錢。
  • 落後了幾年的科技。(相當於南美洲的國家)

塞爾維亞的優點:

  • 在奧地利的(斯拉沃尼亞)奧斯曼帝國的(南塞爾維亞和北馬其頓)有塞爾維亞的核心.
  • 她處於奧斯曼的勢力範圍內,這是一個好位置。奧斯曼人很會樂意幫忙,直到你脫離其勢力範圍 。 (塞爾維亞可以加入俄羅斯的勢力範圍)
  • 除了奧地利和奧斯曼帝國, 地區競爭對手保加利亞 保加利亞羅馬尼亞 羅馬尼亞可能永遠不會出現,希臘很可能會保持1836年的狀態。
  • 一個統一事件可以成立南斯拉夫 南斯拉夫。然而,這個決定要求塞爾維亞成為一個列強,還要必須控制許多其他列強擁有的地區。
  • 塞爾維亞是一個絕對君主制,因此人們可以避免自由主義者(或其他擁有拉塞爾集會主義的政黨)攫取權力,專注消費/工業。
  • 塞爾維亞有一大堆核心,可以用來製造危機。

基本上,塞爾維亞弱小,被兩個人口眾多的好戰國家包圍。聽起來很有趣!但正如人們所看到的,塞爾維亞至少有潛力成為一個地區性列強,只要稍加努力和運氣,她和她的母國俄羅斯 俄羅斯就能輕易地統治[奧地利]和奧斯曼帝國(特別是後者)。

  • 工業: 在遊戲的早期,你沒有足夠的資金,甚至負擔最小的工業,和技術沒有任何方式幫助塞爾維亞。在未來的一段時間裡,最好不要考慮工業。
  • 預算: 很難為每件事都找到預算,而且可能不得不對人民徵收重稅和關稅。
  • 有可能再招募兩個軍團,這應該很方便。

成為南斯拉夫的道路上!

歷史上,南斯拉夫是在1918年12月1日奧匈帝國崩潰後形成的。南斯拉夫最初是一個君主制國家(在二戰軸心國入侵後被廢除) ,直到1929年被稱為塞爾維亞-克羅埃西亞-斯洛維尼亞王國。二戰後,它吞併了伊斯特里亞(此前是義大利領土) ,成為南斯拉夫社會主義聯邦共和國,最終在1992年南斯拉夫戰爭中崩潰。

第一步

奧斯曼人從一開始就會接受結盟。它可以用來攻擊埃及 埃及波斯 波斯 或奧斯曼軍隊可以達到的地方。奧斯曼最初無法擊敗奧地利 ,所以你必須等待一點點的核心。

奧斯曼人遲早會失去其列強的地位,從而失去勢力範圍。那麼和土耳其人的聯盟就沒用了。我們應該尋找另一個靠譜的盟友。 File:德意志.png 德意志/普魯士 普魯士 or 俄羅斯 似乎是最好的,因為我們之間沒有未來的衝突,他們與奧地利也有潛在的衝突。

我們可以考慮進攻[黑山] ,因為他們沒有盟友,也沒有軍隊。為了威望和一個額外的省或附庸的可能。強迫其成為附庸國的好處是,塞爾維亞可以稍後兼併它,當你成立了[南斯拉夫] ,它的惡名就會減少。吞併的好處是你有兩個省,這是成為一個列強所需要的,當然還有額外的資源和人口。第三種可能性不是吞併或者操縱,而是反覆攻擊他們,用羞辱的[戰爭藉口] ,作為[威望]的持續來源。

接下來呢?

工業化和可用資源

  • 塞爾維亞北部有煤炭,這是一個很好的工業基礎。南塞爾維亞既有森林,也有森林,斯拉沃尼亞有森林,北馬其頓也有森林。然而,糟糕的(識字能力)將成為一個障礙,人們可能會認為,不值得在早期進行這種投資。
  • 預算: 儘可能降低關稅。保持教育和軍事開支儘可能高,同時既不增加也不損失金錢。
  • 擴張: 如果你不急切地想要海上通道,那麼你應該去克羅埃西亞,波士尼亞和黑山是最好的選擇。兩國都有健康的塞爾維亞人口和有用的資源(波士尼亞有煤,黑山有鐵)。

雖然奧斯曼帝國一直處於危險之中,但在一段時間內,你必須避免解放巴爾幹半島。這些戰爭耗費了人力和恥辱。以後,你可以追求這些目標,但是暫時,集中精力在自己身上。如果德國/義大利成立了,不僅可能會有一個強大的盟友,而且與奧地利發動戰爭也容易得多,因為它缺乏德國/義大利的支持(看起來不多,但他們仍然很重要)。在奧地利和普魯士的戰爭中,對奧地利發動戰爭也是個好主意,因為奧地利將對付普魯士。然而,因為1.2版本,這些戰爭似乎很罕見。

  • 技術: [意識形態思想]充滿了能夠提高多數的發明,所以先行一步(將於1839年初完成)。你的整體優先級是整個早期遊戲(大約25年)的技術速度和識字能力
  • 政治: 現在這裡沒什麼可做的,但是轉向國民黨(反動派)可能是好的,因為他們是沙文主義者,這將提高你獲得宣戰藉口的速度
  • 國家焦點: 提升官僚直到他們達到100% (~ 1837年12月) ,之後重點教士直到他們達到4% 。1840年左右,神職人員的比例將達到2% ,但為了達到最大教育速度,他們的注意力將保持在4%

1836到1845

  • 預算: 保持一開始的設置,直到你獲得南塞爾維亞通過危機,然後你可以最大化所有支出
  • 技術: 1839年[[意識形態思想]完成儲備後,1840年開始追求[[唯心主義]。這種哲學技術將提高研究速度(以及增加一些急需的聲望)
  • 政治: 從一開始就選擇保守派或民族主義者。需要注意的是,由於上層社會人數較少,塞爾維亞常常可以獲得100% 的上議院席位,並撤銷上議院席位。特別是塞爾維亞可以轉變為「只有執政黨」的上議院,這樣就可以完全控制政治。
  • 重點: 當神職人員達到2% ,檢查國家行政管理是否低於99% ,由於官員轉變為神職人員。如果是這樣的話,那麼讓官僚們暫時集中精力,直到行政部門達到100% ,然後轉向神職人員,直到他們達到4% ,之後,如果形勢有利,你可以嘗試為南塞爾維亞開始一場危機(奧斯曼排名第8或失去列強地位,列強們不在戰爭等) ,或者讓士兵們集中精力,直到有機會占領南塞爾維亞(通常發生在1845年)
  • 外交,外交: 為南塞爾維亞的危機提供幫助。俄羅斯一開始和你的關係比較好(125) ,但是你希望在危機中成為你的支持者,因為很少有其他國家會加入俄羅斯這邊。在南塞爾維亞危機期間,英國幾乎肯定會反對俄羅斯在巴爾幹半島的影響力,[奧地利]也是如此。另一方面,如果大不列顛是你的主要危機支持者,那麼俄羅斯也會支持你,因為他們鄙視奧斯曼人,對大不列顛不像對奧地利或德國那麼敵視。大不列顛和俄羅斯都在你們的土耳其人手裡,他們肯定會屈服,把南塞爾維亞拱手讓給你們。
  • 軍事: 大約在1836年6月,你將捏造一個戰爭的原因,並可以開始或沒有奧斯曼的幫助。

在與英國的關係達到200後,你的下一個外交重點是改善與奧斯曼人的關係。雖然他們現在是歐洲病夫,但他們絕不是歐洲的死人,如果他們不能得到安撫,他們會輕易打敗你,奪回南塞爾維亞。不要貪婪,並開始波士尼亞或馬其頓的另一個危機,因為這將肯定意味著與土耳其的戰爭。記住,如果你們的關係超過100點,他們不會攻擊你。儘量在遊戲的整個早期和中期保持190 + 的關係。

在[[[唯心主義]]完成之後,你的下一個選擇應該是[[基礎化學]醫學(完成於1843年初) ,以滿足急需的人口增長發明。一旦你有了醫藥,如果土耳其人失去了全科醫生的地位(連同他們的勢力範圍]) ,或者其他國家(通常是俄羅斯)將你從他們的領域中驅逐出去,那麼就去找3個教育技術人員。如果土耳其人很強大,而且你堅定地站在他們的陣營,那麼你的預算就會陷入赤字,你應該採用稅收技術(5% + 1% + 1% + 1% 的稅收) ,這樣你就可以在選擇3個教育技術之前有一個正的平衡。

1845到1855

除了南塞爾維亞的危機,這裡沒什麼好興奮的。 一旦你離開了奧斯曼帝國,你將會賺很多錢,但是要小心那些試圖把你拉入勢力範圍的國家(俄羅斯和英國)。一旦他們履行了他們的職責,把你的土地還給你,如果你注意到他們在你的國家建立了嚴重的影響力,考慮減少與他們的關係到75。這通常會讓他們對你失去興趣。

這段時間別想工業化。你們的文化水平仍然很低,而且你們不斷增長的人口,正在填補這個國家。一旦識字率超過45% ,就是建立一些產業的好時機。這意味著北塞爾維亞1860年,南塞爾維亞1865年。

原版的塞爾維亞

在原版里塞爾維亞是俄羅斯的領土,而不是奧斯曼的。這會讓事情變得容易一些,因為一個人在俄羅斯的土地上沒有核心,也不需要尋求衝突。