奴隸是一種人群類型,屬於貧窮階層。他們是被強制勞動的工人,為他們從事的資源生產作業提供產出增益,直接增加省份資源產量。然而,他們最多只能佔據資源生產作業中10%的崗位。
奴隸有許多特殊屬性:
- 在任何選舉權制度下,奴隸都沒有選舉權。
- 奴隸不能升值、降職或遷移(因此不能在國家焦點中鼓勵這種職業)。
- 奴隸沒有任何必需品需求。
- 奴隸沒有任何收入。
- 奴隸只能存在於蓄奴州中。已經廢除奴隸制的國家沒有任何蓄奴州,也就不會有任何奴隸。當一個國家廢除奴隸制時,所有的奴隸都會根據從事的資源生產作業而轉變為農民或勞工。
Needs
除了必需品(因為不需求任何商品,所以永遠100%滿足)以外,奴隸無法滿足任何需求,因為他們沒有收入。(人口少於100的奴隸人群會顯示為滿足日用品需求,而人口少於5的奴隸人群會顯示為滿足奢侈品需求。這並不代表他們滿足了需求,只是他們的需求實在太少,被遊戲系統約等於0了。)因此,奴隸通常會有很高的鬥爭性。
Rebel Units
Unit Type | Chance |
---|---|
Irregular | 100% |
Ideological Tendencies
Ideology | BCM |
---|---|
Conservative | 1 |
Liberal | 4 |