奴隸

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Slaves mini.png奴隸是一種人群類型,屬於貧窮階層。他們是被強制勞動的工人,為他們從事的資源生產作業提供產出增益,直接增加省份資源產量。然而,他們最多只能佔據資源生產作業中10%的崗位。

奴隸有許多特殊屬性:

  • 在任何選舉權制度下,奴隸都沒有選舉權。
  • 奴隸不能升值、降職或遷移(因此不能在國家焦點中鼓勵這種職業)。
  • 奴隸沒有任何必需品需求。
  • 奴隸沒有任何收入。
  • 奴隸只能存在於蓄奴州中。已經廢除奴隸制的國家沒有任何蓄奴州,也就不會有任何奴隸。當一個國家廢除奴隸制時,所有的奴隸都會根據從事的資源生產作業而轉變為Farmers mini.png農民Labourers mini.png勞工

Needs

Life Needs
none
Everyday Needs
Resource coal.png Coal 1
Luxury Needs
Resource opium.png Opium 1

除了必需品(因為不需求任何商品,所以永遠100%滿足)以外,奴隸無法滿足任何需求,因為他們沒有收入。(人口少於100的奴隸人群會顯示為滿足日用品需求,而人口少於5的奴隸人群會顯示為滿足奢侈品需求。這並不代表他們滿足了需求,只是他們的需求實在太少,被遊戲系統約等於0了。)因此,奴隸通常會有很高的鬥爭性

Rebel Units

Unit Type Chance
Irregular.png Irregular 100%

Ideological Tendencies

Ideology BCM
Conservative.png Conservative 1
Liberal.png Liberal 4
富裕階級: 貴族資本家
中產階級: 手工業者官僚神職人員職員軍官

貧窮階級: 技工農民勞工奴隸士兵