埃及 | |
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政府类型 | 绝对君主制 |
执政党 | Majlis Al-Shura (保守主义) |
首都 | 开罗 (ID 1745) |
人口 | 2.37 M |
主体民族 | |
被接受民族 | |
识字率 | 5.9% |
国家价值观 | 秩序 |
科研学派 | 未开化 |
地位 | 未开化 |
1836年的埃及积贫积弱,没有任何盟友而敌人又虎视眈眈。阿尔巴尼亚人穆罕默德·阿里(Mohammad Ali)在中东建立了一个埃及帝国,控制了近东广阔的土地,开启了埃及的近代化之路。但该计划步履蹒跚,欧洲人贪婪地盯着埃及的土地,奥斯曼帝国急于收回他们的叙利亚财产。埃及在试图西化和工业化的道路上,肯定会进行一场艰苦的斗争。大国将因为苏伊士运河而争夺埃及的控制权。这将使他们成为埃及抵御土耳其人的强大保护者。但如果强权们在这个阶段放缓脚步,埃及便只有依靠自己。
游戏早期
由于玩家控制着较多奥斯曼帝国的核心领土,在游戏早期,奥斯曼帝国大概率将会向埃及宣战。 令人遗憾的是, 俄罗斯帝国 倾向于帮助奥斯曼。 同时作为 未开化国家,埃及也很难找到可支援的盟友。如果你顽强抵抗,你能够将领土损失最小化。 (译者注:实际上最好的方法是在对方战争分数不为正数时投降以阻止其添加战争借口)征服阿拉伯国家,获取研究点数,帮助埃及开化并为再一次对抗土耳其人做准备. 征服 埃塞俄比亚也能够为埃及提供大量人口。 索科托是一个巨大的征服对象. 索科托的大量人口不仅为你提供士兵人群,而且如果埃及开化时机得当,这将会为殖民非洲最富饶的地区--黄金海岸—-提供可能。
埃及拥有 决议 穆罕穆德 阿里的改革 ,给予 +50% 的研究点数修正. 这将为西化提供巨大帮助,但最好等待时机再激活, 毕竟基础研究点数会随识字率以及神职人员的比重的增长而增长, 因而正面效果会变更好。
获得了足够领土,开化并成为列强使埃及通过影响阿拉伯国家而得以组建 File:阿拉伯.png 阿拉伯 。这极大地增强了埃及的国家实力并且使埃及可以和其他列强争锋相对。埃及将获得所有在北非与中东的阿拉伯地区的核心。 埃及作为地区内最强的国家可以轻易控制所有领土.。因为处于奥斯曼帝国控制下,伊拉克是唯一稍难取得控制的地区。
你可以考虑直接通过决议[Form 阿拉伯]] 只要又一个阿拉伯国家被纳入你的势力范围,或者等到所有阿拉伯国家被纳入势力范围后再组建. 如果尽可能早得组建阿拉伯,那么埃及只会吞并单个国家,与此同时剩余国家获得独立. 另一方面, 你将能从收复核心的战争中获得大量威望。战争将相对简单因为埃及很有可能是唯一开化的阿拉伯国家.
埃及拥有殖民的最佳位置之一,尽管很难成为次强并获得所需的发明和所需的殖民点,但由于埃及可以直接进入乌干达,索马里和撒哈拉以南非洲其他人口稠密的省份,因此有可能获得很多威望和人口。
如果其他国家没有被赋予挖掘权,那么一个仍然控制卢克索,独立且西化的埃及就可以获得帝王谷的决定权。