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| | | 政府类型= N/A | ||
| | | 执政党= N/A | ||
| | | 首都= 建立国的首都 ( 大多数情况下是柏林 (ID 549)) | ||
| | | 人口= N/A | ||
| | | 主流文化= 北德意志 | ||
| | | 识字率= N/A | ||
| | | 国家价值= 秩序 | ||
| | | 科研学派= 军工复合体 | ||
| | | 地位= 开化国家 | ||
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''' 北德意志邦联''' (NGF)可以由 {{flag| 普鲁士}} 或者是其他以北德意志为主流文化的国家建立。它通常是建立{{flag| 德意志帝国}} 的中间形态。 拥有着无与伦比的工业潜力,即使在刨除了南德意志地区,它仍然是世界上最为强大的国家之一。 它南边的邻居也可以建立一个类似的国家{{flag| 南德意志邦联}} 。 | |||
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北德意志邦联的建立是通向德意志地区的统一的第一步。邦联的建立带来了更多的人口,更大的领土,更多地工厂。通过决议[[ 为德意志三呼万岁]] 以实现 [[ 德意志帝国]] 的真正统一需要一场与{{flag|France|法国}} 的战争与对于南德意志诸邦的影响: [[ 巴登]], [[ 巴伐利亚]] 与[[ 符腾堡]] 。 而大德意志(几乎不可能由电脑达成)只能建立于与[[ 奥地利]] 的正面较量下,这需要使奥地利跌落列强宝座,并将其纳入势力范围。 | |||
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如果普鲁士将奥地利和其他3个南德意志国家纳入势力范围,普鲁士就能将他们全部吞并。这可以通过完全清除奥地利的军队、占有其所有的土地、等到它堕入[[ 次强]] 并且之后加入战争目标“纳入势力范围”来实现。 | |||
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2022年5月13日 (五) 13:49的最新版本
北德意志邦联 | |
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政府类型 | |
执政党 | |
首都 | |
人口 | |
主体民族 | |
被接受民族 | |
识字率 | |
国家价值观 | |
科研学派 |
北德意志邦联(NGF)可以由 普鲁士 或者是其他以北德意志为主流文化的国家建立。它通常是建立File:德意志帝国.png 德意志帝国的中间形态。 拥有着无与伦比的工业潜力,即使在刨除了南德意志地区,它仍然是世界上最为强大的国家之一。 它南边的邻居也可以建立一个类似的国家
南德意志邦联。
决议
所有普鲁士的 决议都可以为北德意志邦联使用,但 汉诺威,File:荷尔斯坦因.png 荷尔斯坦因与
利珀亲王国的决议则无法使用。而其他的北德意志国家则没有特殊决议。
前置条件
- 是列强
- 主流文化
- 无论是北德意志邦联还是德意志帝国都不存在
- 处于和平
- 将所有拥有德意志帝国且主流文化为北德意志的核心省份纳入势力范围,这包括了德意志地区的几乎全部,除了
巴伐利亚,
符腾堡与
巴登,包括了 File:荷尔斯坦因.png 荷尔斯坦因 (在游戏开始时作为
丹麦的傀儡国)与
萨克森的弗伦斯堡省份, 但
卢森堡不是必选项。
决议将会兼并北德意志地区的全部国家,卢森堡和 石勒苏益格(如果存在的话)也在其中(前提是他们处于势力范围内)。随后,决议将在所有拥有德意志的核心省份上添加北德意志邦联的核心,并将国家更改为北德意志邦联。
普鲁士在开局时的势力力圈拥有所有需要控制的国家,除了荷尔斯坦因, 汉诺威 (处于 联合王国的势力范围内,并作为其傀儡存在,但在两年内就会脱离并解除主仆关系)与
萨克森 (处于
奥地利的势力范围内)。
北德意志邦联的建立是通向德意志地区的统一的第一步。邦联的建立带来了更多的人口,更大的领土,更多地工厂。通过决议为德意志三呼万岁以实现 德意志帝国的真正统一需要一场与 法国的战争与对于南德意志诸邦的影响: 巴登, 巴伐利亚与符腾堡。 而大德意志(几乎不可能由电脑达成)只能建立于与奥地利的正面较量下,这需要使奥地利跌落列强宝座,并将其纳入势力范围。
策略
本策略遵循普鲁士的策略,就是必须为阿尔萨斯·洛思林根与法国开战,要么通过战争,要么通过外交手段。
北德意志邦联应该可以凭借它自己的力量应对这些国家,但它可能应该在 奥斯曼帝国 或者
西班牙找盟友.
一旦成立北德意志邦联,有没有盟友都是成立德国都是可行的。
大德意志
如果普鲁士将奥地利和其他3个南德意志国家纳入势力范围,普鲁士就能将他们全部吞并。这可以通过完全清除奥地利的军队、占有其所有的土地、等到它堕入次强并且之后加入战争目标“纳入势力范围”来实现。
另外,奥地利可以在德国成立之后加入德国,但这需要 匈牙利完全独立。