阿拉伯 | |
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政府類型 | 絕對君主制 |
執政黨 | N/A |
首都 | 成立阿拉伯的國家的首都 |
人口 | N/A |
主體民族 | Varies |
被接受民族 | 貝都因人,柏柏爾人(Berber),馬什里奇人(Mashriqi), 埃及人(Misri),馬格里布人(Maghrebi) |
識字率 | N/A |
國家價值觀 | 秩序 |
科研學派 | N/A |
地位 | Varies |
阿拉伯可以被任何一個阿拉伯國家成立。 內志成立阿拉伯的條件要遠低於其他阿拉伯國家。對於除內志外的其他阿拉伯國家,成立阿拉伯的前提條件是成為列強,並且勢力範圍內至少有一個阿拉伯國家,同時兩國關係需要至少100。而內志只需要吞併 漢志, 並且無需開化或成為列強即可成立阿拉伯。用內志成立的阿拉伯將或多或少與今天的沙烏地阿拉伯相似。
玩家順利成立阿拉伯後,就需要著手準備與其他阿拉伯國家以及 奧斯曼帝國的連年戰爭。阿拉伯擁有所有阿拉伯國家的核心,因此可以不產生惡名獲得恢復秩序的戰爭藉口,這是最容易一統阿拉伯世界的途徑。如果阿拉伯在1870年前開化,就能在非洲的殖民大潮中占據有利位置。但阿拉伯國家的識字率太低始終是硬傷。
此外,阿拉伯的可接受民族的種類比大部分國家都多,然而人數實在是太少。
用內志成立阿拉伯
用內志成立阿拉伯之後,阿拉伯仍然是未開化國家,識字率低,人口少,幾乎沒有軍隊。但從好處看,現在阿拉伯獲得了針對其他阿拉伯國家的戰爭藉口,吞併其他未開化國家將帶來大量的研究點數。
開始征服
第一個宣戰目標是阿布達比。 阿布達比一般沒有盟友也沒有軍隊,所以直接占地吞併即可。
之後,可以將矛頭指向 阿曼和 葉門。因為阿曼的非洲領土與 葡萄牙的殖民地相鄰,所以有可能會被葡萄牙攻擊。玩家可以趁虛而入,解決阿曼。葉門實力也很弱,很容易就被阿拉伯吞併。
通常以上所有國家都沒有盟友。
繼續前進
接下來的一切都取決於歐洲列強。 阿爾及利亞、 摩洛哥和 突尼西亞經常在早期就被歐洲列強吞併了。 的黎波里基本上開局就被奧斯曼帝國征服。如果比較幸運,這些國家還存在,就可以成為阿拉伯下一個征服的目標。
奧斯曼帝國往往會攻擊 埃及,玩家同樣可以趁虛而入占領埃及的省份。
將阿拉伯國家都納入領土後,玩家還可以進攻 衣索比亞、 索科托、 信德等,直到阿拉伯得到足夠的研究點數開化。然後就可以積極備戰奧斯曼帝國,結束他們對 伊拉克、埃及和的黎波里的占領。