旁遮普

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旁遮普
旁遮普.png
政府類型 絕對君主制
執政黨 皇室派 (保守主義)
首都 拉合爾(ID 1227)
人口 2.7 million
主體民族 旁遮普人
被接受民族
識字率 2%
國家價值觀 秩序
科研學派 未開化
地位 未開化國家
1836年的旁遮普和英屬印度

旁遮普是位於南亞的未開化國家,與眾多國家接壤,包括Kalat 卡拉特阿富汗 阿富汗信德 信德聯合王國 聯合王國及其附屬國以及大清 大清次國家新疆 新疆西藏 西藏。旁遮普可接受人口眾多,開局時就已經有20%的開化進度,容易擴張(周圍未開化小國多且實力很弱),此外還能成立印度 印度。所以旁遮普是南亞地區最具有潛力的國家。但值得注意的是英國在前期往往傾向於進攻旁遮普,一統印度次大陸。


開局策略

吞併周邊小國

首先,在人口最多的省份焦點鼓勵神職人員,提高識字率加快開化。接下來,先後製造征服卡拉特、阿富汗、信德的戰爭藉口。周圍的這些小國軍事實力都很弱,完全不是旁遮普的對手。這裡要注意惡名的問題,當玩家惡名大於25時,其他列強會得到遏制旁遮普的戰爭藉口,所以製造戰爭藉口時儘量不要被發現。建議開始時保存遊戲,如果被發現了重新讀檔,直到戰爭藉口的製造接近結束。這樣可以以低惡名甚至無惡名的代價獲取戰爭藉口(此即Save and Load, SL)。

波斯 波斯的戰爭

吞併周圍的三個小國後,玩家可以選擇征服Makran 馬卡蘭或中亞三國Bukkhara 布哈拉Khiva 希瓦Kokand 浩罕,也可以進攻波斯。

馬卡蘭這個小國比較雞肋,不值得花費大量惡名去吞併。可以開化之後吞併。

中亞三國可能已經進入俄羅斯 俄羅斯的勢力範圍,就算沒有,吞併這三個國家後旁遮普將與俄羅斯接壤,這就可能讓你捲入與俄羅斯的直接衝突。

一般來說進攻波斯是較好的選擇,波斯此時也沒有開化。如果之前順利吞併了鄰國,現在旁遮普已經有足夠的實力和波斯對抗。在最壞的情況下,俄羅斯可能也會介入戰爭。與中亞三國不同,波斯地區多山地,適合打防禦戰。先儘量占領波斯的領土,等俄羅斯軍隊到達後,用位於山地的小股部隊吸引AI攻擊,同時在周圍駐紮大軍,隨時增援。由於未開化國家軍事科技較差,軍隊實力弱,一般戰鬥人數要比俄羅斯多一倍才能獲勝。

西方化

在如上所述的征服過程中,開化事件不斷會在國內發生,同時研究點數的增加能讓玩家執行一系列改革。改革有兩條路線,一個是執行軍事改革,提升軍事實力,另一個是實行經濟改革,更快開化。雖然軍事改革能增加吞併帶來的研究點數,但經濟改革在投入相同研究點的情況下能帶來更多的開化進度。當然,玩家可以同時進行軍事改革和經濟改革作為折中方案。詳情可見詞條未開化國家。 國內發生的隨機開化事件實際上更為重要。旁遮普的目標是儘快開化,因此事件發生時,建議選擇能夠加快開化進度,提升軍事力量的選項,同時最好不要讓鬥爭性升的太快,以降低反動主義叛軍起義的可能性和規模。大規模爆發的起義可能讓一切改革功虧一簣。開化進度達到100%,執行西方化後,旁遮普就真正進入了世界的舞台!


開化後

前期征服獲得的威望和軍事實力提升使得旁遮普在開化之後即可成為次強甚至列強。之後的發展可以完全由玩家決定,可以向非洲擴張,讓非洲人民了解錫克教的偉大,又或者吞併整個波斯。如果想成立印度,與英國的戰爭將不可避免,因為英國控制著絕大部分的印度核心。