伊拉克 | |
---|---|
政府類型 | 絕對君主制 |
執政黨 | 哈希姆派 |
首都 | 巴格達(926) |
人口 | 387.35k |
主體民族 | 馬什里奇人 |
被接受民族 | 貝都因人 |
識字率 | 9.5% |
國家價值觀 | 秩序 |
科研學派 | 未開化 |
地位 | 未開化國家 |
伊拉克 在遊戲開始時是 奧斯曼帝國 的一部分,坐落於經典位置。伊拉克可以成立阿拉伯,且如果 阿拉伯已經被成立了,其將獲得伊拉克的核心。
伊拉克可以成立 巴比倫。 開始時玩家看不到這個決議,但如果伊拉克成為列強,該決議便成為可見。接着伊拉克就可以通過決議巴別塔從而成立巴比倫。成立巴比倫被認為是一個彩蛋。這使得伊拉克成為遊戲中唯一一個國家,可以成立兩個完全不相關的國家。
扮演伊拉克
為了在扮演伊拉克時獲得最好的遊戲體驗,你應當從奧斯曼帝國中釋放大多數或全部國家,並與 的黎波里達成白和。最后土耳其人會掉出列強,而伊拉克可以專心擴張。保持和 波斯超過100的關係,並儘快擴張吞併 內志 。如果你保留了奧斯曼帝國的軍隊,你應當擁有2個步兵旅和一些民兵、騎兵,這會讓你征服鄰國變得十分容易,尤其是當你與 漢志 或 也門 結盟。過幾年後你應當已經通過了一些改革來提升你的陸軍水平和經濟水平;而這是你合併漢志(它很可能已經不再與奧斯曼結盟且奧斯曼對它的評價不到」友好「)或也門的關鍵。
國家焦點 應當一直被用於維持軍隊數量或提升神職人員 比例至4%直到西化,然後你應當專注於 化學科技來避免疾病爆發。
伊拉克是幸運的,因為它可以利用它大量的人口去輕鬆打敗除了波斯以外的鄰國(還有奧斯曼如果你沒有很好地毀滅它)。