总分决定了国家的排名。排名前8位的国家成为列强,前9~16位成为次强。不论总分如何,未开化国家的排名永远位于开化国家的后面,但是未开化国家之间仍然根据总分决定他们的排名。
威望
威望是维多利亚2中最重要的概念之一。一个国家的威望分代表了它多年来积累的荣誉,是其他国家对该国的尊重程度。威望是决定世界各国排名的三个因素中最抽象、无形的一个。威望不是固定不变的。虽然那些最强大的国家在游戏开始时只有很少一些威望,但一个运行良好的大国在游戏结束时应该可以积累几千威望。
威望分不应该和将领的威望混淆。这两者是完全不同的东西。
威望的益处
威望只能用于增加国家的总分。和军事分、工业分不同,威望不需要任何维持成本,因此是爬升排名最简单的手段。
游戏手册指出,威望是一个国家的经济参与到世界市场的决定性因素。但是,这种说法是错误的。世界市场的秩序实际上由排名决定。 [1]
获得威望
威望可以通过如下方式获得:
- 宣称殖民地
- 赢得战役:战役规模越大,获得的威望也越多
- 赢得战争:不同的宣战理由获得的威望不同。
- 通过改革
- 研究文化科技、商业科技和药物,并抢在其他国家之前触发相关的发明(第一个触发发明的国家获得100%的分享威望,第二个国家获得50%,第三个国家33%,以此类推。)
- 许多的事件和决议
- 作为列强,支持危机的一方并取得胜利(不能触发危机战争)
- 成为次强或者列强
失去威望
- 宣布破产
- 输掉战役(失去的威望等于胜方获得的威望)
- 输掉战争:没能执行宣战理由会导致失去威望
- 叛军在叛乱中胜利
- 改变科研学派
- 拒绝盟友的战争召唤
- 一些事件和决议
- 作为列强:
- 没有在危机中支持与自己同大陆的国家
- 支持了危机中失败的一方(如果没有引发危机战争)
军事分
军事分与你的舰船,将领和陆军都有关,是个对军事力量的总体呈现。然而在实际推算战争的可能结果时完全参考军事分可能会不太准确,因为这个分数里并不包含是否开化以及科技等级等信息。(游戏开始时大清有最高的军事分,但他日常打不赢俄罗斯或者联合王国)
军事分的计算
三种方式获得军事分:
- 将领 (海军和陆军将领)
- 现有的陆军
- 海军
每位在军的将领提高1点军事分(海军和陆军都有)
陆军通过数量和补给提高军事分
每种船只会提高一个特定的军事分数值,具体见 海军单位.
工业分
工业分是根据一个国家拥有多少工厂和在其中雇用多少工人而定的,通常低于军事分和威望,因为工厂需要很长时间建造,而且未开化国家一般不能建造。这项分数很好地反映了一个国家有多少家工厂,也即它的经济有多强。
每有2500名技工和职员在工厂工作,国家就可以获得1点工业分。他们具体生产什么并不影响工业分,因此雇用什么都不做的工人也会增加工业分。列强在其他国家投资的工业也会计入该列强的工业分。