当玩家或者AI满足了特定条件后,一个决议 就可以被激活。
一些决议是一个民族独有的。它可以是像放弃芬兰或伦敦条约这样的特殊决议,也可以是贝尔福宣言和签署日内瓦公约这样的全球范围内的决议。这些内容可以在“政治”列表下的“决议”中看到。
The decision tab of Sweden
正常情况下,一个决议只能被执行一次,但是一些成立类的决议可以被多次执行。
一个决议通常有四个要素:
- 显示决议的条件。如果这类条件未被满足,这个决议不会在“决议”列表中显示。
- 执行决议的条件。如果这类条件未被满足,这个决议将无法被执行。
- 效果。这决定了决议带来的影响。
- 描述。决议的标题、说明和配图,以增加玩家的代入感。
如果想知道如何自制一个决议,请移步如何制作决议。
通用决议
列强决议
次强决议
国家特有决议
这些决议只能由特定的国家或者拥有特定文化的国家执行。
联合王国
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法国
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普鲁士/德国 及 德意志邦国
- EMS调度 ~ Prussia or North German Federation
- 弗里德里希·克虏伯-日耳曼尼亚船厂 ~ Prussia, North German Federation, and Germany
- 扶持克虏伯家族 ~ Prussia, North German Federation, and Germany
- 守望莱茵 ~ Prussia, North German Federation, and Germany
- 冯·毛奇的改革 ~ Prussia, North German Federation, and Germany
- 促进鲁尔区繁荣 ~ Prussia, North German Federation, and Germany
- 帝国领地艾尔萨斯-洛特宁根 - Prussia, North German Federation, and Germany
- 施瓦宾格文化圈 ~ Bavaria, South German Federation, and Germany
- 瓦尔哈拉神殿 ~ Bavaria, South German Federation, and Germany
- 扶植利珀-比斯特费尔德 ~ Lippe-Detmold
- 扶植绍姆堡-利珀 ~ Lippe-Detmold
- 民法典 ~ Hesse-Darmstadt
- 威廉皇帝领地 ~ Germany
- 黑尔戈兰岛之问 ~ Germany
- 下瓦尔德纪念碑 ~ Germany
- 引进评议会 ~ Hannover
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美利坚合众国
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俄罗斯/苏联
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意大利/意大利诸国
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奥地利/奥匈帝国
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奥斯曼帝国/土耳其
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拉丁美洲
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瑞士
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西班牙
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日本
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丹麦,瑞典,挪威,冰岛,芬兰及斯堪的纳维亚
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美利坚联盟国及北美少数民族
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希腊
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尼德兰及比利时
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布尔国家,南非及祖鲁
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未开化国家
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统一决议
这些决议可以成立同民族联盟国和其他的可成立国家。如果形成的国家不再存在,决议可以多次被执行。
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