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此外,阿拉伯的可接受民族的种类比大部分国家都多,然而人数实在是太少。 | |||
== | == 用内志成立阿拉伯== | ||
用内志成立阿拉伯之后,阿拉伯仍然是未开化国家,识字率低,人口少,几乎没有军队。但从好处看,现在阿拉伯获得了针对其他阿拉伯国家的战争借口,吞并其他未开化国家将带来大量的研究点数。 | |||
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2022年11月6日 (日) 21:55的最新版本
阿拉伯 | |
---|---|
政府类型 | 绝对君主制 |
执政党 | N/A |
首都 | 成立阿拉伯的国家的首都 |
人口 | N/A |
主体民族 | Varies |
被接受民族 | 贝都因人,柏柏尔人(Berber),马什里奇人(Mashriqi), 埃及人(Misri),马格里布人(Maghrebi) |
识字率 | N/A |
国家价值观 | 秩序 |
科研学派 | N/A |
地位 | Varies |
阿拉伯可以被任何一个阿拉伯国家成立。 内志成立阿拉伯的条件要远低于其他阿拉伯国家。对于除内志外的其他阿拉伯国家,成立阿拉伯的前提条件是成为列强,并且势力范围内至少有一个阿拉伯国家,同时两国关系需要至少100。而内志只需要吞并 汉志, 并且无需开化或成为列强即可成立阿拉伯。用内志成立的阿拉伯将或多或少与今天的沙特阿拉伯相似。
玩家顺利成立阿拉伯后,就需要着手准备与其他阿拉伯国家以及 奥斯曼帝国的连年战争。阿拉伯拥有所有阿拉伯国家的核心,因此可以不产生恶名获得恢复秩序的战争借口,这是最容易一统阿拉伯世界的途径。如果阿拉伯在1870年前开化,就能在非洲的殖民大潮中占据有利位置。但阿拉伯国家的识字率太低始终是硬伤。
此外,阿拉伯的可接受民族的种类比大部分国家都多,然而人数实在是太少。
用内志成立阿拉伯
用内志成立阿拉伯之后,阿拉伯仍然是未开化国家,识字率低,人口少,几乎没有军队。但从好处看,现在阿拉伯获得了针对其他阿拉伯国家的战争借口,吞并其他未开化国家将带来大量的研究点数。
开始征服
第一个宣战目标是阿布扎比。 阿布扎比一般没有盟友也没有军队,所以直接占地吞并即可。
之后,可以将矛头指向 阿曼和 也门。因为阿曼的非洲领土与 葡萄牙的殖民地相邻,所以有可能会被葡萄牙攻击。玩家可以趁虚而入,解决阿曼。也门实力也很弱,很容易就被阿拉伯吞并。
通常以上所有国家都没有盟友。
继续前进
接下来的一切都取决于欧洲列强。 阿尔及利亚、 摩洛哥和 突尼斯经常在早期就被欧洲列强吞并了。 的黎波里基本上开局就被奥斯曼帝国征服。如果比较幸运,这些国家还存在,就可以成为阿拉伯下一个征服的目标。
奥斯曼帝国往往会攻击 埃及,玩家同样可以趁虚而入占领埃及的省份。
将阿拉伯国家都纳入领土后,玩家还可以进攻 埃塞俄比亚、 索科托、 信德等,直到阿拉伯得到足够的研究点数开化。然后就可以积极备战奥斯曼帝国,结束他们对 伊拉克、埃及和的黎波里的占领。