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== 外交 == | == 外交 == | ||
联合王国的初始军队十分强大,在扩张之路上值得注意的绊脚石仅有外交问题,即外国以“遏制”为目标的战争(参考[[恶名]])。帝国若是在短期内四处开战,其他列强就会合伙阻拦你。 因此,联合王国要合理运用势力范围来规划扩张路线,并避免吸引欧陆的注视。将影响力放置于关键国家,例如{{Flag| | 联合王国的初始军队十分强大,在扩张之路上值得注意的绊脚石仅有外交问题,即外国以“遏制”为目标的战争(参考[[恶名]])。帝国若是在短期内四处开战,其他列强就会合伙阻拦你。 因此,联合王国要合理运用势力范围来规划扩张路线,并避免吸引欧陆的注视。将影响力放置于关键国家,例如{{Flag| 日本}},可以在其他势力进攻时有效干预并支援他们。 | ||
通过这种方式操纵其他国家保证了英国在这些小国(或者相对小国)感到安全之后掌控他们的能力。除了低烈度扩张与利用势力范围外,也可以利用英国的独特决议来减少恶名。例如《伦敦条约》能够以无关紧要的爱奥尼亚岛减少恶名,而这些恶名相当于半个“建立保护国”的借口,可以一次获取5个地区。(需要研究民族主义与帝国主义) | 通过这种方式操纵其他国家保证了英国在这些小国(或者相对小国)感到安全之后掌控他们的能力。除了低烈度扩张与利用势力范围外,也可以利用英国的独特决议来减少恶名。例如《伦敦条约》能够以无关紧要的爱奥尼亚岛减少恶名,而这些恶名相当于半个“建立保护国”的借口,可以一次获取5个地区。(需要研究民族主义与帝国主义) | ||
英国也可以为了国家利益选择协助 {{Flag| 德国}} 和 {{Flag| 意大利}} 的成立。尤其在多人游戏中,利用英国的影响力对 {{Flag| 法国}} 或 {{Flag| 奥地利}} 在小邦进行诋毁和封锁使馆来协助意大利与德意志的成立对英国十分有利。倘若意大利被允许成立,她将得到一些属于奥地利的核心宣称,给予奥地利一个欧陆上有力的敌人,使之在西部边境上有所顾虑;同样的,成立德意志可以牵制法国与{{Flag|俄罗斯帝国}},让他们不得不在同德国的边境线上保持数量庞大的陆军。作为联合王国,这些事情将让欧洲诸国聚焦于欧陆而放松对殖民地的管控,使游戏更加容易。 | |||
== 殖民政策 == | == 殖民政策 == | ||
=== 印度,王冠上的珠 | === 印度,王冠上的 明 珠 === | ||
[[File:British India Screenshot.jpg|thumb|The British Raj in 1836]] | [[File:British India Screenshot.jpg|thumb|The British Raj in 1836]] | ||
对于帝国而言,保卫 [[India|印度]] 这项措施拥有巨大意义。庞大的[[RGO]] 和众多的省份给予帝国的好处主要有三:首先,印度生产的巨额 {{icon|cotton}} 棉花和 {{icon|dye}} 染料 使得英国只需要较低的价格就能在本土大规模建立纺织业。其次,印度能提供充足的 {{icon|soldiers}}[[soldiers| 士兵]] :随着科技的进步,许多人会被赶出生产(或者说,他们得到了灵活的就业空间),投身于保卫帝国的事业,让更多本土的人口进厂。第三,印度如此巨大的人口可以轻易的生产不可计数的移民,前往帝国的其他殖民地,例如加拿大,南非。 | |||
在开局英国能利用印度其他小邦的两个弱点。其一是当地土邦极为弱小的实力与相当落后的科技。若是英国愿意,碾碎他们易如反掌。当地唯一能称得上“强大”的土邦是 {{Flag|旁遮普}}, 若是英国迅速的大规模进攻,它很快就会垮台。此外, [[decision|决议]] [[The Empress of India|印度女皇]] 也将在征服旁遮普的首都后可用。 | |||
印度诸国的第二个问题是开局绝大多数都在联合王国的势力范围内。这能让英国在外人窥伺中“保护”他们,并逐个通过事件或移除范围慢慢消灭之。 | |||
联合王国能吞并她的印度 [[vassals|附庸国]] ,利用 [[event|事件]] [[The Doctrine of Lapse|失效原则]] 。不过在 [[The Empress of India|印度女皇]] 被执行后将不再发生。 | |||
=== 马来西亚 === | === 马来西亚 === | ||
[[File:Dutch Indonesia.jpg|thumb|Malaysia and Indonesia in 1836]] | [[File:Dutch Indonesia.jpg|thumb|Malaysia and Indonesia in 1836]] | ||
在游戏的开局{{flag| 柔佛}} 位于马来西亚:它尚未开化,并占据着新加坡。这个小国拥有几个金矿,如果能早早获取将提高英国的收入。如果没有进攻柔佛的能力或者欲望,玩家也需要将之纳入势力范围,阻止他人捷足先登。 | |||
此外,{{Flag| 亚齐}} 和 {{Flag| 尼德兰}} 殖民的{{Flag|爪哇}} 和苏门答腊岛都很有价值, 可以进行考虑。 | |||
=== 南非 === | === 南非 === | ||
[[File:South africa overview.png|thumb|British South Africa in 1836]] | [[File:South africa overview.png|thumb|British South Africa in 1836]] | ||
游戏脚本确实有布尔战争的事件,但是它们都在二十世纪,等待的过程中很容易会不耐烦。未开化的{{Flag| 祖鲁}} 并不像{{flag| 德兰士瓦}} 与{{flag| 奥兰治}}, 吞并只需要一点点恶名。消灭它们是值得的,因为那里金子和钻石不计其数(呃?)。联合王国在非洲有许多小规模的殖民地与一支庞大的舰队,所以可以轻松的殖民整个 {{flag| 刚果}} 与{{flag| 南罗得西亚}} (今津巴布韦)与大部分中非。 | |||
=== 委内瑞拉 === | === 委内瑞拉 === | ||
{{flag| | {{flag| 委内瑞拉}} 是扩张中很好的目标。它将会成为世界最大的 {{icon|oil}} 石油产地。 经济学基础: {{icon|oil}}= 金钱。委内瑞拉缺乏“保护”,并且和英属圭亚那接壤。 | ||
== 皇家海军 == | == 皇家海军 == | ||
对于帝国而言,拥有比对手们更庞大而先进的海军至关重要。舰队让帝国控制大海,使袭击敌国,包括其他 [[ 列强]] 们更加轻松。 联合王国在开局解锁的海军科技非常多,借助强大的经济,使得玩家能够组建先进的大海军。英国开局的最大敌人绝对是法国,不过他们的海上力量被帝国远远的甩在后面。 | |||
== 保卫帝国安全 == | == 保卫帝国安全 == | ||
现在是时候在这里做出主要的决定了。在女王加冕之时(1837年左右), {{Flag| 汉诺威}} 将独立,使帝国在大陆上最主要的落脚点不复存在。你应当决定要在欧陆的诸雄竞争中插一脚,抑或在远处拓展殖民地。 | |||
获取殖民地并消灭未开化国家很轻松并且符合历史。但是在欧陆获得领土能拥有更多威望与更强的工业化。 | |||
若是你决定去殖民,最好的选择就是维持欧陆平衡。若是要侵略欧洲,一定要注意恶名。帝国在前期尚且做不到对抗 {{flag|法国}}, {{flag|普鲁士}}, {{flag| 奥地利}}, {{flag| 俄罗斯帝国}}, {{flag| 奥斯曼帝国}} ,{{flag| 美利坚合众国}} 的联军。 | |||
如果想向 {{Flag| 美国}} 动手, 那么就要趁早。时间越往后,美国将变得越强:仅仅三十年内它的人口就会以百万计的增长。在美国内战期间他们会很虚弱。 | |||
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2022年10月29日 (六) 10:47的最新版本
联合王国 | |
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政府类型 | 议会君宪制 |
执政党 | 辉格党(自由主义) |
首都 | 伦敦 (ID 300) |
人口 | 3196万 |
主体民族 | 不列颠人 |
被接受民族 | 英裔加拿大人 |
识字率 | 43.3% |
国家价值观 | 秩序 |
科研学派 | 海权与商船队 |
地位 | 列强 |
我们对失败的可能性不感兴趣,因为它压根就不存在。
维多利亚女皇 (1837-1901)
We are not interested in the possibilities of defeat; they do not exist.
Queen Victoria (1837-1901)
1836年,联合王国开始就处在一个极其令人羡慕的位置。它是世界上第一的工业、商业和军事强国。它在海上无人能敌,而且在整个游戏过程中都能轻松地保持这一位置。
在游戏开始时,英国有着无数的目标,这对于任何其他强国来说都是令人生畏的。
不断扩张的大英帝国为它提供了大量的资源和人力。首要目标应该是保卫并扩大这些殖民地边界。
独特的决议和事件
决议
事件
外交
联合王国的初始军队十分强大,在扩张之路上值得注意的绊脚石仅有外交问题,即外国以“遏制”为目标的战争(参考恶名)。帝国若是在短期内四处开战,其他列强就会合伙阻拦你。 因此,联合王国要合理运用势力范围来规划扩张路线,并避免吸引欧陆的注视。将影响力放置于关键国家,例如 日本,可以在其他势力进攻时有效干预并支援他们。
通过这种方式操纵其他国家保证了英国在这些小国(或者相对小国)感到安全之后掌控他们的能力。除了低烈度扩张与利用势力范围外,也可以利用英国的独特决议来减少恶名。例如《伦敦条约》能够以无关紧要的爱奥尼亚岛减少恶名,而这些恶名相当于半个“建立保护国”的借口,可以一次获取5个地区。(需要研究民族主义与帝国主义)
英国也可以为了国家利益选择协助 File:德国.png 德国 和 意大利 的成立。尤其在多人游戏中,利用英国的影响力对 法国 或 奥地利 在小邦进行诋毁和封锁使馆来协助意大利与德意志的成立对英国十分有利。倘若意大利被允许成立,她将得到一些属于奥地利的核心宣称,给予奥地利一个欧陆上有力的敌人,使之在西部边境上有所顾虑;同样的,成立德意志可以牵制法国与 俄罗斯帝国,让他们不得不在同德国的边境线上保持数量庞大的陆军。作为联合王国,这些事情将让欧洲诸国聚焦于欧陆而放松对殖民地的管控,使游戏更加容易。
殖民政策
印度,王冠上的明珠
对于帝国而言,保卫 印度 这项措施拥有巨大意义。庞大的RGO和众多的省份给予帝国的好处主要有三:首先,印度生产的巨额 棉花和 染料 使得英国只需要较低的价格就能在本土大规模建立纺织业。其次,印度能提供充足的 士兵 :随着科技的进步,许多人会被赶出生产(或者说,他们得到了灵活的就业空间),投身于保卫帝国的事业,让更多本土的人口进厂。第三,印度如此巨大的人口可以轻易的生产不可计数的移民,前往帝国的其他殖民地,例如加拿大,南非。
在开局英国能利用印度其他小邦的两个弱点。其一是当地土邦极为弱小的实力与相当落后的科技。若是英国愿意,碾碎他们易如反掌。当地唯一能称得上“强大”的土邦是 旁遮普, 若是英国迅速的大规模进攻,它很快就会垮台。此外, 决议 印度女皇 也将在征服旁遮普的首都后可用。
印度诸国的第二个问题是开局绝大多数都在联合王国的势力范围内。这能让英国在外人窥伺中“保护”他们,并逐个通过事件或移除范围慢慢消灭之。
联合王国能吞并她的印度 附庸国 ,利用 事件 失效原则。不过在 印度女皇 被执行后将不再发生。
马来西亚
在游戏的开局 柔佛位于马来西亚:它尚未开化,并占据着新加坡。这个小国拥有几个金矿,如果能早早获取将提高英国的收入。如果没有进攻柔佛的能力或者欲望,玩家也需要将之纳入势力范围,阻止他人捷足先登。 此外, 亚齐 和 尼德兰 殖民的File:爪哇.png 爪哇 和苏门答腊岛都很有价值, 可以进行考虑。
南非
游戏脚本确实有布尔战争的事件,但是它们都在二十世纪,等待的过程中很容易会不耐烦。未开化的File:祖鲁.png 祖鲁并不像 德兰士瓦 与 奥兰治,吞并只需要一点点恶名。消灭它们是值得的,因为那里金子和钻石不计其数(呃?)。联合王国在非洲有许多小规模的殖民地与一支庞大的舰队,所以可以轻松的殖民整个 File:刚果.png 刚果 与File:南罗得西亚.png 南罗得西亚 (今津巴布韦)与大部分中非。
委内瑞拉
File:委内瑞拉.png 委内瑞拉 是扩张中很好的目标。它将会成为世界最大的 石油产地。 经济学基础: =金钱。委内瑞拉缺乏“保护”,并且和英属圭亚那接壤。
皇家海军
对于帝国而言,拥有比对手们更庞大而先进的海军至关重要。舰队让帝国控制大海,使袭击敌国,包括其他 列强们更加轻松。 联合王国在开局解锁的海军科技非常多,借助强大的经济,使得玩家能够组建先进的大海军。英国开局的最大敌人绝对是法国,不过他们的海上力量被帝国远远的甩在后面。
保卫帝国安全
现在是时候在这里做出主要的决定了。在女王加冕之时(1837年左右), 汉诺威将独立,使帝国在大陆上最主要的落脚点不复存在。你应当决定要在欧陆的诸雄竞争中插一脚,抑或在远处拓展殖民地。
获取殖民地并消灭未开化国家很轻松并且符合历史。但是在欧陆获得领土能拥有更多威望与更强的工业化。
若是你决定去殖民,最好的选择就是维持欧陆平衡。若是要侵略欧洲,一定要注意恶名。帝国在前期尚且做不到对抗 法国, 普鲁士, 奥地利, 俄罗斯帝国, 奥斯曼帝国,File:美利坚合众国.png 美利坚合众国的联军。 如果想向 File:美国.png 美国动手, 那么就要趁早。时间越往后,美国将变得越强:仅仅三十年内它的人口就会以百万计的增长。在美国内战期间他们会很虚弱。