恶名

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恶名(游戏文件中称为badboy)是代表一个国家对其他国家的总体威胁的数值。当任何一个国家的恶名达到25或更高时,会引起世界上所有其他国家的关注,并可能有另一个国家对该国发起惩罚战争,以维持全球力量平衡。

当前恶名可以在在政治顶栏的红旗旁边看到

产生恶名

获取地区的宣战理由会产生11恶名

这些恶名花费仅仅在宣战理由系统之外产生,而宣战理由系统决定了从正当化战争行动中得到的恶名。

行动 恶名
Add to Sphere +4
Release Puppet +0.5
Make Puppet +5
Disarmament +11
Demand State +10
Annexation +22
Break a Truce +2
Debt Collection 0

还有一些事件决议可以增加或减少恶名。

修正

  • 人口人群态度: When above 1.0 in the nation, this creates a modifier of +0.01 consciousness. (这可以在 static_modifers.txt file文件中修改)
  • 大战: 当在一场大战中,“正当化战争”功能的恶名花费将降低至33%

减少恶名

以下行为可以减少恶名

行为 恶名
每月减少(和平) -0.10
每月减少(战时) -0.033
释放国家 -5
每月减少(被制裁) -0.10

小技巧

有一些小技巧可以帮助你减少恶名: