决议:修订间差异

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*[[Union of Moldavia and Wallachia!|摩尔达维亚和瓦拉几亚联盟!]] - An alternative to [[Form Romania|建立罗马尼亚|罗马尼亚]] by {{Flag|Wallachia|瓦拉几亚}} and {{Flag|Moldavia|摩尔达维亚}}
*[[Union of Moldavia and Wallachia!|摩尔达维亚和瓦拉几亚联盟!]] - 另一种选择是 [[Form Romania|建立罗马尼亚|罗马尼亚]] by {{Flag|Wallachia|瓦拉几亚}} and {{Flag|Moldavia|摩尔达维亚}}
*[[Form Poland-Lithuania|建立波兰-立陶宛联邦]] - {{flag|Poland-Lithuania|波兰-立陶宛联邦}}
*[[Form Poland-Lithuania|建立波兰-立陶宛联邦]] - {{flag|Poland-Lithuania|波兰-立陶宛联邦}}
*[[Form United Baltic Provinces]] - {{flag|United Baltic Nations}}
*[[Form United Baltic Provinces]] - {{flag|United Baltic Nations}}

2024年5月7日 (二) 06:14的版本

当玩家或者AI满足了特定条件后,一个决议 就可以被激活。 一些决议是一个民族独有的。它可以是像放弃芬兰伦敦条约这样的特殊决议,也可以是贝尔福宣言签署日内瓦公约这样的全球范围内的决议。这些内容可以在“政治”列表下的“决议”中看到。

The decision tab of Sweden

正常情况下,一个决议只能被执行一次,但是一些成立类的决议可以被多次执行。

一个决议通常有四个要素:

  • 显示决议的条件。如果这类条件未被满足,这个决议不会在“决议”列表中显示。
  • 执行决议的条件。如果这类条件未被满足,这个决议将无法被执行。
  • 效果。这决定了决议带来的影响。
  • 描述。决议的标题、说明和配图,以增加玩家的代入感。

如果想知道如何自制一个决议,请移步如何制作决议

通用决议

列强决议

次强决议

国家特有决议

这些决议只能由特定的国家或者拥有特定文化的国家执行。

联合王国

法国

普鲁士/德国 及 德意志邦国

美利坚合众国

俄罗斯/苏联

意大利/意大利诸国

奥地利/奥匈帝国

奥斯曼帝国/土耳其

拉丁美洲

瑞士

西班牙

日本

丹麦,瑞典,挪威,冰岛,芬兰及斯堪的纳维亚

美利坚联盟国及北美少数民族

希腊

尼德兰及比利时

布尔国家,南非及祖鲁

未开化国家

统一决议

这些决议可以成立同民族联盟国和其他的可成立国家。如果形成的国家不再存在,决议可以多次被执行。