(→瑞士) |
(→拉丁美洲) |
||
第142行: | 第142行: | ||
=== 拉丁美洲 === | === 拉丁美洲 === | ||
* [[Restore the Mexican Empire]] - {{Flag|Mexico}} | * [[Restore the Mexican Empire|重建墨西哥帝国]] - {{Flag|Mexico|墨西哥}} | ||
* [[Fatherland Volunteers]] - {{Flag|Brazil}} | * [[Fatherland Volunteers|祖国志愿者]] - {{Flag|Brazil|巴西}} | ||
* [[Law 1420]] - {{Flag|Argentina}} | * [[Law 1420|第1420号法令]] - {{Flag|Argentina|阿根廷}} | ||
* [[Become Guatemala]] - {{Flag|USCA}} | * [[Become Guatemala|建立危地马拉]] - {{Flag|USCA}} | ||
| | | | ||
2024年5月7日 (二) 23:30的版本
当玩家或者AI满足了特定条件后,一个决议 就可以被激活。 一些决议是一个民族独有的。它可以是像放弃芬兰或伦敦条约这样的特殊决议,也可以是贝尔福宣言和签署日内瓦公约这样的全球范围内的决议。这些内容可以在“政治”列表下的“决议”中看到。
正常情况下,一个决议只能被执行一次,但是一些成立类的决议可以被多次执行。
一个决议通常有四个要素:
- 显示决议的条件。如果这类条件未被满足,这个决议不会在“决议”列表中显示。
- 执行决议的条件。如果这类条件未被满足,这个决议将无法被执行。
- 效果。这决定了决议带来的影响。
- 描述。决议的标题、说明和配图,以增加玩家的代入感。
如果想知道如何自制一个决议,请移步如何制作决议。
通用决议
列强决议
次强决议
国家特有决议
这些决议只能由特定的国家或者拥有特定文化的国家执行。