文化科技

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文化科技是五种主要科技之一。和商业科技一样,文化科技并不是真正普通意义上的科技,而是学习和接纳哲学、美学和心理学中的新观念。

文化科技亚种类

美学

美学亚种类给玩家提供更多的威望。记住:这种威望是以共享声望的形式出现的,所以你越晚获得这些技术,你得到的声望就会越低。

科技名称 激活年份 默认成本 科技修正 发明带来的修正
古典主义及早期浪漫主义 1836 3600 获得威望: +5% -
浪漫主义 1836 7200 获得威望: +5% 分享威望: +15
现实主义 1836 10800 获得威望: +5% 分享威望: +30
印象主义 1850 14400 获得威望: +5% 分享威望: +45
表现主义 1870 18000 获得威望: +5% 分享威望: +60
大众文化及前卫派 1900 21600 获得威望: +5% 分享威望: +175

哲学

哲学亚种类给玩家提供大量的研究点数修正,发明会提供分享威望。

科技名称 激活年份 默认成本 科技修正 发明带来的修正
启蒙哲学 1836 3600 研究点数: +50% -
唯心主义 1840 7200 研究点数: +50% 分享威望: +15
经验主义 1860 10800 研究点数: +50% 分享威望: +20
分析哲学 1870 14400 研究点数: +100% 分享威望: +60
现象学及解释学 1880 18000 研究点数: +100% 分享威望: +40
反理性主义 1900 21600 研究点数: +100% 分享威望: +100

社会思想

社会思想亚种类提供给玩家更大的教育效率和殖民迁移。

科技名称 激活年份 默认成本 科技修正 发明带来的修正
马尔萨斯理论 1836 3600 教育效率: +10%
殖民迁移: +5%
-
实证主义 1836 7200 教育效率: +10%
殖民迁移: +5%
-
机能主义 1836 10800 教育效率: +10%
殖民迁移: +5%
-
生物学主义 1850 14400 教育效率: +10%
殖民迁移: +5%
教育效率: +50%
厌战度-5%
社会科学 1870 18000 教育效率: +10%
殖民迁移: +5%
非殖民地的觉醒度: +0.03
殖民威望: +10%
社会疏离论 1900 21600 教育笑了: +10%
殖民迁移: +5%
非殖民地的觉醒度: +0.05
厌战度-25%
多元性: +10%

政治思想

政治思想亚种类给玩家提供一个增加的国家焦点上限。发明主要集中于通过多元性、改革意愿、获得叛乱组织等形式使你的人口的政治关注度更高(???)The inventions are mainly focused on making your population more politically aware, in the form of plurality, reform desire, rebel organisation gain etc. 请注意你依旧需要足够的人口去获得更多的国家焦点,因为这些科技只能增加国家焦点上限。

科技名称 激活年份 默认成本 科技修正 发明带来的修正
权利思想 1836 3600 国家焦点上限: +1 多元性: +20%
组织度恢复速度: +5%
镇压效率: -5%
意识形态思想 1836 7200 国家焦点上限: +1 多元性: +30%
镇压效率: -10%
政治改革需求: +10%
Consciousness in Non-Colonial: -0.02
Militancy in Non-Colonial: -0.01
国家与政府 1840 10800 国家焦点上限: +1 多元性:+10%
政治改革需求: +5%
社会改革需求: +5%
外交点数获得 +20%
殖民地威望: +10%
最低生活条件: -10%
民族主义与帝国主义 1850 14400 国家焦点上限: +1
战争合理化效率 +0.1%
厌战度:-15%
士气: +10%
殖民迁移: +5%
Separatism: +50%
Nationalist Rebel organisation gain: +33%
革命与反革命 1870 18000 国家焦点上限: +1
外交点数: +25%
Allow Anarchic Bomb Throwers
Allow Terrorist Cells
Communist Rebel organisation gain: +25%
镇压效率: +25%
rebel organisation gain: -25%
Mobilization Impact: -20%
厌战度: -15%
Military Hospitals: +1%
Reactionary Rebel organisation gain: +50%
Communist Rebel organisation gain: +75%
大众政治 1900 21600 国家焦点上限: +1 Fascist Rebel organisation gain: +100%
镇压效率: +25%
rebel organisation gain: -25%

心理学

The Psychology subcategory provides the player with increased reinforcement speed and starting experience. The last technology also unlocks Resource radios.png Radios.

科技名称 激活年份 默认成本 科技修正 发明带来的修正
内省主义 1836 3600 增援效率: +5%
初始经验: +5
-
联想主义 1836 7200 增援效率: +5%
初始经验: +5
-
现象论 1836 10800 增援效率: +5%
初始经验: +5
-
实验心理学 1850 14400 增援效率: +5%
初始经验: +5
-
心理分析 1870 18000 增援效率: +5%
初始经验: +5
-
行为主义 1900 21600 增援效率: +5%
初始经验: +5
允许建设 Resource radios.png 收音机厂
激活: Resource radios.png 收音机
教育效率: +25%
镇压效率: -5%
非殖民地的觉醒度: +0.03
镇压效率: -10%
分享威望: +20