未开化国家:修订间差异

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'''Uncivilized nations''' are nations that have not [[westernization|westernized]].
''' 未开化国家''' 是指那些还没有[[ 西化]] 的国家。
Unlike [[civilized nations]] they can't build factories (by normal means), they can't become [[secondary powers]] or [[great powers]], and they are ranked below all civilized nations regardless of score. They have to westernize to become a [[civilized nation]].
[[ 开化国家]] 不同,未开化国家不能通过通常手段建造工厂,不能成为[[ 次强]] [[ 列强]] ,国际排名也永远处于开化国家之下。未开化国家需要通过西化来转变为开化国家。


Country has the following modifiers as long as it's uncivilized:
未开化国家拥有如下修正:


*[[Mobilization]] size {{red|-10%}}
*[[ 动员]] 规模{{red|-10%}}
*[[Diplomatic points]] {{red|-25%}}
*[[ 外交点数]]{{red|-25%}}
*[[Casus belli]] generation speed {{green|+80%}}
*[[ 宣战理由]] 制造速度{{green|+80%}}


All nations with their capitals in [[Asia]] and [[Africa]], with the exceptions of {{flag|Oranje}} and {{flag|Transvaal}}, are uncivilized from the beginning of the game. There are no independent uncivilized nations in [[Europe]] and [[South America]]. If released [[Crimea]] is the only uncivilized nation in Europe. {{flag|Hawaii}} is the only uncivilized nation in [[North America]]. If released from {{flag|Spain}}, {{flag|Philippines}} is the only civilized nation in Asia.
除了{{flag| 奥兰治}} {{flag| 德兰士瓦}} 以外,所有首都位于[[ 亚洲]] [[ 非洲]] 的国家在游戏开始时都是未开化国家;如果{{flag| 菲律宾}} 被解放出来,它会成为亚洲唯一的开化国家。在[[ 欧洲]] 和[[南美洲]]不存在独立的未开化国家;如果{{flag|Crimea|克里米亚}} 被解放出来,它会成为欧洲唯一的未开化国家。{{flag|Hawaii|夏威夷}} 是[[北美洲]]唯一的未开化国家。


==Technology & research==
== 科技与研究==
[[File:Westernization reforms.jpg|thumb|The reform screen]]
[[File:Westernization reforms.jpg|thumb| 改革界面]]
Uncivilized nations don't research new technologies like civilized nations. The normal technology screen does not allow you to pick new technologies to research. Instead you let your research points cumulate until you have enough to enact one of the reforms in the politics screen. The reform screen does not have the same reforms as for civilized nations(political and social). Instead uncivilized nations have military and economic reforms that you can "buy" with research points as soon as you have enough cumulated. Each reform gives different bonuses and every reform increases your Civilization progress. Your total Civilization progress can be seen at the bottom of the reform screen. Once the progress bar is at 100%, the "Westernize" button will become clickable. Clicking it will make your nation civilized and gives you technologies equal to the average technologies of the 8 great powers.
未开化国家不能像开化国家一样研究新科技,普通的科技界面不允许选择新科技进行研究。相反,你可以把你的研究点数累积起来,直到你有足够的点数在政治界面上实施一项改革。改革界面与开化国家(政治和社会)的改革不同,未开化国家有军事和经济改革,你可以用研究点“购买”它们,只要你有足够的积累。每一次改革都会带来不同的奖励,并且每一次改革都会增加你的开化进度。你的开化进度可以在改革界面的底部看到。当进度条为100% 时,将解锁“西化”按钮,点击它会使你的国家变为开化国家,并给予你等同于8个列强平均科技的科技。


An uncivilized nation will be described as a "Primitive Nation" if it has 15% or less civilization progress, an "Uncivilized Nation" proper if it is between 20% and 50% civilized, and as a "Partially Westernized Nation" if it is between 55% and 95% civilized. These labels do not affect gameplay, but serve to indicate how close an AI country is to westernizing.
开化进度在15% 以下的未开化国家称为“原始国家”;开化进度在20%-50% 之间的,称为“未开化国家”;开化进度在55%-95% 之间的,称为“部分西化国家”。这些标签并不影响游戏,仅仅用来表明这个国家离西化有多近。


Uncivilized nations can also earn additional research points by conquest, winning wars and taking over states. Some of the reforms increase the amount of research points you can get this way.
未开化国家也可以通过征服——赢得战争并夺取省份来获得额外的研究点数。一些改革增加了你可以通过这种方式获得的研究点的数量。


Below you will find all the reforms, their effects and costs. Note that the tables only show the default cost which can be modified by the following things:
下面你会看到所有的改革,它们的效果和花费。请注意,表中只显示默认花费,可以通过以下方式进行修正:


*'''Literacy bonus''': The higher your [[literacy]], the cheaper the reforms are. This bonus is about half your literacy, so if you have 10% literacy, you should get around 5% bonus to reforms. This applies to both military and economic reforms.
*''' 识字率修正''' :你的[[ 识字率]] 越高,改革的花费就越低。这个奖励大约是你识字率的一半,所以如果你有10% 的识字率,你应该得到-5% 左右的改革花费修正。这适用于军事和经济改革。
*'''Conservatives in upper house''': The more conservatives you have in the upper house, the cheaper your military reforms will be. If there aren't enough conservatives in the upper house this will turn into a penalty, making military reforms more expensive.
*''' 上议院中的保守派''' :上议院的保守派越多,你的军事改革就越便宜。如果上议院没有足够的保守派,这将变成一种惩罚,使军事改革更加昂贵。
*'''Liberals in upper house''': The more liberals you have in the upper house, the cheaper your economic reforms will be. If there aren't enough liberals in the upper house this will turn into a penalty, making economic reforms more expensive.
*''' 上议院中的自由派''' :上议院的自由派越多,你的经济改革就越便宜。如果上议院没有足够的自由派,这将变成一种惩罚,使经济改革更加昂贵。
*'''Sphere leaders tech school''': If you are sphered by a great power, you get the unciv reform bonuses from their [[tech school]].
*''' 势力范围领袖的科研学派''' :如果你处于某个列强的[[势力范围]],该列强的[[ 科研学派]] 会给予你改革花费奖励。


You can see all your modifiers to both reforms by hovering over the small icons that have green plus/red minus signs on them.
你可以通过将鼠标悬停在带有绿色加号/ 红色减号的小图标上,查看这两种改革的所有修正。


==Military Reforms==
== 军事改革==


===Training methods===
=== 训练方法===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Local training methods || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 本地训练方法 || - || 人口[[斗争性]]: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Foreign training methods || 8000 || Land Organisation: {{green|+10%}}<br>Civilization Progress: {{green|+10%}}<br>Research points bonus when conquering: {{green|+25%}} || Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 800
| 外国训练方法 || 8000 || 土地组织度: {{green|+10%}}<br> 开化进度: {{green|+10%}}<br> 征服时获得的研究点: {{green|+25%}}|| 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 800
|}
|}


===Foreign weapons===
=== 外国武器===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Local weapons || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 本地武器 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Imported weapons || 10000 || Land unit defense: {{green|+10%}}<br>Civilization Progress: {{green|+10%}}<br>Research points bonus when conquering: {{green|+25%}} || Activate technology: [[Flintlock Rifles]]<br>Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 1000
| 进口武器 || 10000 || 陆军单位防御: {{green|+10%}}<br> 开化进度: {{green|+10%}}<br> 征服时获得的研究点: {{green|+25%}}|| 激活科技: [[ 陆军科技|燧发枪]]<br> 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 1000
|}
|}


===Military constructions===
=== 军事建设===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Simple constructions || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 简单工事 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Advanced constructions || 10000 || Civilization Progress: {{green|+10%}}<br>Research points bonus when conquering: {{green|+25%}} || Activate technology: [[Post-Napoleonic Thought]]<br>[[Fort]] construction will take place in your capital province<br>Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 1000
| 先进工事 || 10000 || 开化进度: {{green|+10%}}<br> 征服时获得的研究点: {{green|+25%}}|| 激活科技: [[ 陆军科技|后拿破仑时代军事思想]]<br>[[ 建筑|堡垒]] 建筑会出现在你的首都省份<br> 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 1000
|}
|}


===Officer training===
=== 军官训练===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Local officer training || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 本地军官训练 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Foreign officer training || 10000 || Leadership Modifier: {{green|+10%}}<br>Civilization Progress: {{green|+10%}}<br>Research points bonus when conquering: {{green|+25%}} || Activate technology: [[Military Staff System]]<br>Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 1000
| 外国军官训练 || 10000 || 领导力修正: {{green|+10%}}<br> 开化进度: {{green|+10%}}<br> 征服时获得的研究点: {{green|+25%}}|| 激活科技: [[ 陆军科技|军事参谋系统]]<br> 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 1000
|}
|}


===Army training===
=== 陆军训练===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Ad hoc || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 临时 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Army schools || 10000 || Land Starting Experience: {{green|+10.00}}<br>Civilization Progress: {{green|+10%}} || Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 1000
| 陆军学校 || 10000 || 陆军初始经验: {{green|+10.00}}<br> 开化进度: {{green|+10%}}|| 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性
| 1000
|}
|}


===Foreign naval units===
=== 国外海军舰艇===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Locally produced ships || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 国产舰艇 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Imported ships || 10000 || Naval unit attack: {{green|+10%}}<br>Naval unit defense: {{green|+10%}}<br>Civilization Progress: {{green|+10%}} || Activate technology: [[Post-Nelsonian Thought]]<br>Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 1000
| 进口舰艇 || 10000 || 海军单位攻击: {{green|+10%}}<br> 海军单位防御: {{green|+10%}}<br> 开化进度: {{green|+10%}}|| 激活科技: [[ 海军科技|后纳尔逊时代军事思想]]<br> 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 1000
|}
|}


===Naval training===
=== 海军训练===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Ad hoc || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 临时 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Navy schools || 10000 || Naval Starting Experience: {{green|+10.00}}<br>Civilization Progress: {{green|+10%}} || Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 1000
| 海军学校 || 10000 || 海军初始经验: {{green|+10.00}}<br> 开化进度: {{green|+10%}}|| 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性
| 1000
|}
|}


===Naval officers===
=== 海军军官===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| Local naval officers || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 本地海军军官 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Foreign naval officers || 10000 || Tariff Efficiency: {{green|+20%}}<br>Civilization Progress: {{green|+10%}} || Liberals gain {{red|2}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 1000
| 外国海军军官 || 10000 || 税收效率: {{green|+20%}}<br> 开化进度: {{green|+10%}}|| 自由派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性
| 1000
|}
|}


==Economic Reforms==
== 经济改革==


===Land reform===
=== 土地改革===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度(性价比)
|-
|-
| No land reform || - || Farm Size: {{green|+25%}}<br>Mine Size: {{green|+25%}}<br>Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 没有土地改革 || - || 农业规模: {{green|+25%}}<br> 矿业规模: {{green|+25%}}<br> 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Land reform || 8000 || Farming Efficiency: {{green|+25%}}<br>Mining Efficiency: {{green|+25%}}<br>Civilization Progress: {{green|+15%}} || Liberals gain {{red|0.5}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 533
| 土地改革 || 8000 || 农业效率: {{green|+25%}}<br> 矿业效率: {{green|+25%}}<br> 开化进度: {{green|+15%}}|| 自由派获得 {{red|0.5}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性
| 533
|}
|}


===Administrative reform===
=== 行政改革===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度
|-
|-
| No administrative reform || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 没有行政改革 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}} 
| - || -
|-
|-
| Administrative reform || 10000 || Administrative Efficiency: {{green|+10%}}<br>Civilization Progress: {{green|+15%}} || Liberals gain {{red|0.5}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 667
| 行政改革 || 10000 || 管理效率: {{green|+10%}}<br> 开化进度: {{green|+15%}}|| 自由派获得 {{red|0.5}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性
| 667
|}
|}


===Finance reform===
=== 财政改革===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度
|-
|-
| No finance reform || - || Max loan amount: {{red|-100%}}<br>Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 没有财政改革 || - || 最大贷款余额: {{red|-100%}}<br> 人口斗争性: {{green|-0.005}}|| - || -
|-
|-
| Enact financial reform || 10000 || Tax Efficiency: {{green|+10%}}<br>Max loan amount: {{red|-100%}}<br>Civilization Progress: {{green|+15%}} || Liberals gain {{red|0.5}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 667
| 推行财政改革 || 10000 || 税收效率: {{green|+10%}}<br> 最大贷款余额: {{red|-100%}}<br> 开化进度: {{green|+15%}}|| 自由派获得 {{red|0.5}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性
| 667
|-
|-
| International debt || 15000 || Tax Efficiency: {{green|+10%}}<br>Max loan amount: {{red|-20%}}<br>Civilization Progress: {{green|+35%}} || Liberals gain {{red|0.5}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|0.5}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|2}} Militancy || 1500 (this replaces the previous reform so you are paying 15000 for only 10% increase)
| 国际债务 || 15000 || 税收效率: {{green|+10%}}<br> 最大贷款余额: {{red|-20%}}<br> 开化进度: {{green|+35%}}|| 自由派获得 {{red|0.5}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|0.5}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|2}} 斗争性
| 1500 (这个改革覆盖了之前的改革所以你用花费了15000点仅增长了10%的开化进度,默认成本/开化进度相当于????????)this replaces the previous reform so you are paying 15000 for only 10% increase)
|}
|}


===Education reform===
=== 教育改革===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度
|-
|-
| No education reform || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 没有教育改革 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}} 
| - || -
|-
|-
| Reformed system || 10000 || Education Efficiency: {{green|+15%}}<br>Civilization Progress: {{green|+15%}} || Liberals gain {{red|0.5}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|1}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 667
| 教育改革 || 10000 || 教育效率: {{green|+15%}}<br> 开化进度: {{green|+15%}}|| 自由派获得 {{red|0.5}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性
| 667
|}
|}


===Transportation system===
=== 交通系统===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度
|-
|-
| Not improved || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 没有改进 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}} 
| - || -
|-
|-
| Improved || 10000 || Farming Efficiency: {{green|+25%}}<br>Mining Efficiency: {{green|+25%}}<br>Civilization Progress: {{green|+15%}} || Activate technology: [[Experimental Railroad]]<br>[[Railroad]] construction will take place in your capital state<br>Liberals gain {{red|1}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|2}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 667
| 得到改进 || 10000 || 农业效率: {{green|+25%}}<br> 矿业效率: {{green|+25%}}<br> 开化进度: {{green|+15%}}|| 激活科技: [[ 工业科技|实验铁路]]<br>[[Railroad|铁路]] 建筑会出现在你的首都省份<br> 自由派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 667
|}
|}


===Early industrialisation===
=== 早期工业===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度
|-
|-
| Stick to the old ways || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 故步自封 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}} 
| - || -
|-
|-
| Industrial progress || 15000 || Civilization Progress: {{green|+20%}} || Activate technology: [[Water-wheel Power]]<br>{{icon|fabric}}Fabric Factory construction will take place in your capital<br>Liberals gain {{red|1}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|2}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 750
| 工业发展 || 15000 || 开化进度: {{green|+20%}}|| 激活科技: [[ 工业科技|水轮机]]<br>{{icon|fabric}} 织布厂 建筑会出现在你的首都省份<br> 自由派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 750
|}
|}


===Industrial construction===
=== 工业建筑===
{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|-
|-
! Reform Name !! Default Cost !! Reform Effects !! When Enacted !! Default Cost / Civilization Progress
! 改革名称 !! 默认成本 !! 改革修正 !! 推行时产生的修正 !! 默认成本/ 开化进度
|-
|-
| No industrial construction || - || Pop Militancy: {{green|-0.005}} || - || -
| 没有工业建筑 || - || 人口斗争性: {{green|-0.005}} 
| - || -
|-
|-
| Industrial construction || 17500 || Civilization Progress: {{green|+25%}} || {{icon|cement}}Cement Factory construction will take place in your capital<br>Liberals gain {{red|1}} Militancy<br>Conservatives gain {{red|2}} Militancy<br>Reactionaries gain {{red|3}} Militancy || 700
| 工业建筑 || 17500 || 开化进度: {{green|+25%}}||{{icon|cement}} 水泥厂 建筑会出现在你的首都省份<br> 自由派获得 {{red|1}} 斗争性<br> 保守派获得 {{red|2}} 斗争性<br> 反动派获得 {{red|3}} 斗争性 || 700
|}
|}
[[Category:Status]]
[[Category:Status]]

2022年5月24日 (二) 22:33的最新版本

未开化国家是指那些还没有西化的国家。 和开化国家不同,未开化国家不能通过通常手段建造工厂,不能成为次强列强,国际排名也永远处于开化国家之下。未开化国家需要通过西化来转变为开化国家。

未开化国家拥有如下修正:

除了奥兰治 奥兰治德兰士瓦 德兰士瓦以外,所有首都位于亚洲非洲的国家在游戏开始时都是未开化国家;如果菲律宾 菲律宾被解放出来,它会成为亚洲唯一的开化国家。在欧洲南美洲不存在独立的未开化国家;如果Crimea 克里米亚被解放出来,它会成为欧洲唯一的未开化国家。Hawaii 夏威夷北美洲唯一的未开化国家。

科技与研究

改革界面

未开化国家不能像开化国家一样研究新科技,普通的科技界面不允许选择新科技进行研究。相反,你可以把你的研究点数累积起来,直到你有足够的点数在政治界面上实施一项改革。改革界面与开化国家(政治和社会)的改革不同,未开化国家有军事和经济改革,你可以用研究点“购买”它们,只要你有足够的积累。每一次改革都会带来不同的奖励,并且每一次改革都会增加你的开化进度。你的开化进度可以在改革界面的底部看到。当进度条为100%时,将解锁“西化”按钮,点击它会使你的国家变为开化国家,并给予你等同于8个列强平均科技的科技。

开化进度在15%以下的未开化国家称为“原始国家”;开化进度在20%-50%之间的,称为“未开化国家”;开化进度在55%-95%之间的,称为“部分西化国家”。这些标签并不影响游戏,仅仅用来表明这个国家离西化有多近。

未开化国家也可以通过征服——赢得战争并夺取省份来获得额外的研究点数。一些改革增加了你可以通过这种方式获得的研究点的数量。

下面你会看到所有的改革,它们的效果和花费。请注意,表中只显示默认花费,可以通过以下方式进行修正:

  • 识字率修正:你的识字率越高,改革的花费就越低。这个奖励大约是你识字率的一半,所以如果你有10%的识字率,你应该得到-5%左右的改革花费修正。这适用于军事和经济改革。
  • 上议院中的保守派:上议院的保守派越多,你的军事改革就越便宜。如果上议院没有足够的保守派,这将变成一种惩罚,使军事改革更加昂贵。
  • 上议院中的自由派:上议院的自由派越多,你的经济改革就越便宜。如果上议院没有足够的自由派,这将变成一种惩罚,使经济改革更加昂贵。
  • 势力范围领袖的科研学派:如果你处于某个列强的势力范围,该列强的科研学派会给予你改革花费奖励。

你可以通过将鼠标悬停在带有绿色加号/红色减号的小图标上,查看这两种改革的所有修正。

军事改革

训练方法

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
本地训练方法 - 人口斗争性-0.005 - -
外国训练方法 8000 土地组织度: +10%
开化进度: +10%
征服时获得的研究点: +25%
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
800

外国武器

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
本地武器 - 人口斗争性: -0.005 - -
进口武器 10000 陆军单位防御: +10%
开化进度: +10%
征服时获得的研究点: +25%
激活科技: 燧发枪
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
1000

军事建设

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
简单工事 - 人口斗争性: -0.005 - -
先进工事 10000 开化进度: +10%
征服时获得的研究点: +25%
激活科技: 后拿破仑时代军事思想
堡垒 建筑会出现在你的首都省份
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
1000

军官训练

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
本地军官训练 - 人口斗争性: -0.005 - -
外国军官训练 10000 领导力修正: +10%
开化进度: +10%
征服时获得的研究点: +25%
激活科技: 军事参谋系统
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
1000

陆军训练

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
临时 - 人口斗争性: -0.005 - -
陆军学校 10000 陆军初始经验: +10.00
开化进度: +10%
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
1000

国外海军舰艇

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
国产舰艇 - 人口斗争性: -0.005 - -
进口舰艇 10000 海军单位攻击: +10%
海军单位防御: +10%
开化进度: +10%
激活科技: 后纳尔逊时代军事思想
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
1000

海军训练

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
临时 - 人口斗争性: -0.005 - -
海军学校 10000 海军初始经验: +10.00
开化进度: +10%
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
1000

海军军官

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
本地海军军官 - 人口斗争性: -0.005 - -
外国海军军官 10000 税收效率: +20%
开化进度: +10%
自由派获得 2 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
1000

经济改革

土地改革

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度(性价比)
没有土地改革 - 农业规模: +25%
矿业规模: +25%
人口斗争性: -0.005
- -
土地改革 8000 农业效率: +25%
矿业效率: +25%
开化进度: +15%
自由派获得 0.5 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
533

行政改革

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度
没有行政改革 - 人口斗争性: -0.005 - -
行政改革 10000 管理效率: +10%
开化进度: +15%
自由派获得 0.5 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
667

财政改革

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度
没有财政改革 - 最大贷款余额: -100%
人口斗争性: -0.005
- -
推行财政改革 10000 税收效率: +10%
最大贷款余额: -100%
开化进度: +15%
自由派获得 0.5 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
667
国际债务 15000 税收效率: +10%
最大贷款余额: -20%
开化进度: +35%
自由派获得 0.5 斗争性
保守派获得 0.5 斗争性
反动派获得 2 斗争性
1500 (这个改革覆盖了之前的改革所以你用花费了15000点仅增长了10%的开化进度,默认成本/开化进度相当于????????)this replaces the previous reform so you are paying 15000 for only 10% increase)

教育改革

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度
没有教育改革 - 人口斗争性: -0.005 - -
教育改革 10000 教育效率: +15%
开化进度: +15%
自由派获得 0.5 斗争性
保守派获得 1 斗争性
反动派获得 3 斗争性
667

交通系统

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度
没有改进 - 人口斗争性: -0.005 - -
得到改进 10000 农业效率: +25%
矿业效率: +25%
开化进度: +15%
激活科技: 实验铁路
铁路 建筑会出现在你的首都省份
自由派获得 1 斗争性
保守派获得 2 斗争性
反动派获得 3 斗争性
667

早期工业

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度
故步自封 - 人口斗争性: -0.005 - -
工业发展 15000 开化进度: +20% 激活科技: 水轮机
Resource cloth.png织布厂 建筑会出现在你的首都省份
自由派获得 1 斗争性
保守派获得 2 斗争性
反动派获得 3 斗争性
750

工业建筑

改革名称 默认成本 改革修正 推行时产生的修正 默认成本/开化进度
没有工业建筑 - 人口斗争性: -0.005 - -
工业建筑 17500 开化进度: +25% Resource cement.png水泥厂 建筑会出现在你的首都省份
自由派获得 1 斗争性
保守派获得 2 斗争性
反动派获得 3 斗争性
700