人群態度

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多元化、覺醒度和鬥爭性都是相互關聯的,對這三個概念中任何一個的理解都取決於你對另外兩個概念的理解。如果你掌握了這三個概念和它們之間的關係:控制你的人群,甚至進一步控制整個社會,都將變得相當簡單;不論你的政府是什麼政體,它都可以和平地存在,直到遊戲結束。無論你想做什麼,不要忽視這些概念,否則它會使你困擾的。

多元化

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多元化是指你們的人民對社會改革和民主的需求。這個值——在政治界面上可見的百分比——可以被認為代表著你們國家正在變得多麼自由。多元化會增加覺醒度,這使你的公民在民主政體中更多地投票,同他們的願望相一致。這樣,人群就會接受他們的政府,減少了他們的鬥爭性。同樣,在一個專制政府中,多元性會增加鬥爭性,因為人群會在很大程度上認為政府不代表他們。多元化的最小值為1%,最大值為100%。

從某種意義上說,多元化可以表達為你的人群將達到的最大覺醒度。高度多元化將促使低覺醒度的人群增加覺醒度。多元化在遊戲過程中增加,反映了這一時期的人群態度變化。某些科技研究,如意識形態思想,會觸發增加多元化的發明。 多元化每月會增加平均覺醒度*2/90的數量。

多元化的影響:

  • 提供研究點數修正
  • 作為識字率提升的覺醒度的一個修正
  • 增加需求修正

覺醒度

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覺醒度是你們的人民實現他們自己利益的願望。覺醒度讓你的人口中的一部分人將自己視為利益集團,團結在一起,並試圖在政府中獲得發言權。民眾的覺醒度越高,他們的政治選票就越能反映他們的實際願望。由此,如果你的人口的大多數是保守的,他們更有可能投票給保守的政府而不是自由的政府,這可能發生在覺醒度非常低的情況下。不過,總體而言,低覺醒度的人群傾向於在選舉中支持現任政府。

覺醒度也會增加人群需求,每1點覺醒度+10%。這意味著,如果有一個人群的覺醒度是10,這個人群的需求將變為基礎值的1+10%×10=200%

以下因素會增加覺醒度:

  • 識字率,計算公式為:CON_LITERACY×多元化×識字率×(1 + 「識字率對覺醒度的影響」修正)(僅當多元化至少為30%時)
  • 滿足奢侈品需求
  • 殖民居留權

以下因素會減少覺醒度:

  • 神職人員:地區內的Clergymen mini.png神職人員會降低該地區所有人群的覺醒度,即使他們來自不同的宗教。這是因為遊戲將宗教作為一種社會因素,對所有階層開放,不論信仰、膚色或財富。因此,在遊戲中明智地利用宗教可以避免階級發現自己的政治身份從而對現任政府感到憤怒。
  • 實施改革:這樣做會在你的人群中產生一種「信任政府」的感覺,他們確信政府會關注他們的需求。因為他們有這種感覺,他們就會不太需要組建自己的政治團體,因此覺醒度也就降低了。當你的政府在社會支出預算上花費超過50%時,每超過10%,就會有-0.01%的覺醒度修正。然而,過度投入資金並不總是可行的,因為你可能會有一個自由放任的政黨掌權,或者它可能過於昂貴。

鬥爭性

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鬥爭性代表了你的人民反抗你統治的可能性。鬥爭性是每一個新玩家的麻煩,會導致遊戲過程中充斥著頭痛與沮喪。無論你做什麼,當你的整個國家似乎都在恨你時,繼續這局遊戲好像已經沒有什麼意義了。理解鬥爭性有助於防止這種情況發生。

人群鬥爭性等級 影響
1-6鬥爭性 無影響
7鬥爭性 加入一個叛亂派系並資助該組織
8鬥爭性 加入當前省份正在進行的叛亂
9鬥爭性 立刻叛亂(士兵人群對應的單位將叛變)

增加鬥爭性的因素

  • 未滿足日用品需求
  • 反對執政黨
  • 不屬於已接受文化
  • 厭戰度、丟失戰爭目標或征服非核心省份
  • 失去列強地位
  • 民族主義
  • 失去存款(由銀行違約產生)
  • 當戰爭分數嚴重為負時拒絕和平條約

減少鬥爭性的因素

  • 滿足日用品需求
  • 滿足奢侈品需求
  • 支持執政黨
  • 保守主義意識形態
  • 軍隊在附近駐紮
  • 叛亂失敗:叛軍士兵受傷越多,鬥爭性下降越多