太平天国运动 是 大清 的一个主要 事件。 它将开启大清和 太平天国 之间的内战。当大清的 觉醒度 超过3时该事件随时可能发生。由于 westernization reforms 的缘故,大多数情况下前期的大清的觉醒度都很容易超过3。这场内战只会发生一次。
该事件的基础 mean time to happen 达12个月, 1850年前会增加至120个月。另一方面,其平均发生时间在1850年后会减半至6个月,在1860年后会缩短至极短的1.2个月。太平天国 将获取它的除北京外的所有 核心,一场双方以内战为 casus belli 的战争会迅速打响。胜利需要85点战争分数,败者将会被完全吞并。战争不能无条件和平。
此外全体士兵将增加 8 点斗争性,所有信奉逊尼派 宗教 以及 culture 属于南方汉人, 壮族或粤的人口将增加 5 斗争性。不过所有生活在 太平天国 的 首都 南京的人口会失去 5 点 觉醒度 和 斗争性 。
事件触发后玩家可选择扮演大清或太平天国中的任一方。
大清的 次国家 将保持中立,并对这场内战的胜者继续效忠。
1861年剧本
在1861年剧本开局时, 这场双方以内战为 casus belli 的战争已经爆发。