動員

(重新導向自Mobilization

動員是指集結部隊和物資,為戰爭做準備。

法國可以動員106個旅


在維多利亞II中,動員意味着國家「招募」一部分貧困階層加入軍隊。在黑暗之心中,這是漸進的過程,而在黑暗之心之前的版本中,動員瞬間就可完成。與動員相反的是遣散,在所有版本中都是立即發生,也就是說所有動員出來的軍隊在遣散後會瞬間消失。動員會產生負面的產出修正。在遊戲的非mod版本中,所有開化國家和已經執行外國武器改革的未開化國家動員的部隊都是步兵,其他未開化國家動員的部隊則是民兵。


以下幾個因素與動員有關:

  • 動員規模:表示可被動員的貧困階層的百分比。(參見國家價值觀
  • 動員影響:表示可被動員的最大的旅的數量。(參見戰爭政策
  • 動員經濟影響:表示動員對經濟和生產的影響。(參見國家價值觀
  • MIN_MOBILIZE_LIMIT:常數,表示最小能動員的旅的數量。(默認為3)
  • MOBILIZATION_SPEED_BASE:常數,表示動員的基礎速度,只在黑暗之心版本可用。(默認為1.2)
  • MOBILIZATION_SPEED_RAILS_MULT:常數,表示基礎設施對對動員速度的影響。(默認為3)


常數定義在Victoria 2\common\defines.lua文件中。


動員時,產出修正按照以下公式計算:

产出 = -1 x 动员规模 x 动员经济影响


動員速度按照以下公式計算:

动员速度 = MOBILIZATION_SPEED_BASE x MOBILIZATION_SPEED_RAILS_MULT x 基础设施率 (%)


動員總旅數的上限為:

上限 = 动员旅数 x 动员影响


如果動員總旅數的上限小於MIN_MOBILIZE_LIMIT,那麼MIN_MOBILIZE_LIMIT將會成為動員旅數的上限。注意,3代表3000人而不是3個旅。