太平天國運動 是 大清 的一個主要 事件。 它將開啟大清和 太平天國 之間的內戰。當大清的 覺醒度 超過3時該事件隨時可能發生。由於 westernization reforms 的緣故,大多數情況下前期的大清的覺醒度都很容易超過3。這場內戰只會發生一次。
該事件的基礎 mean time to happen 達12個月, 1850年前會增加至120個月。另一方面,其平均發生時間在1850年後會減半至6個月,在1860年後會縮短至極短的1.2個月。太平天國 將獲取它的除北京外的所有 核心,一場雙方以內戰為 casus belli 的戰爭會迅速打響。勝利需要85點戰爭分數,敗者將會被完全吞併。戰爭不能無條件和平。
此外全體士兵將增加 8 點鬥爭性,所有信奉遜尼派 宗教 以及 culture 屬於南方漢人, 壯族或粵的人口將增加 5 鬥爭性。不過所有生活在 太平天國 的 首都 南京的人口會失去 5 點 覺醒度 和 鬥爭性 。
事件觸發後玩家可選擇扮演大清或太平天國中的任一方。
大清的 次國家 將保持中立,並對這場內戰的勝者繼續效忠。
1861年劇本
在1861年劇本開局時, 這場雙方以內戰為 casus belli 的戰爭已經爆發。