Form Arabia:修订间差异

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'''Form Arabia''' is the [[decision]] that forms {{Flag|Arabia}}.
''' 成立阿拉伯''' 是用于成立{{flag|Arabia|阿拉伯}}的[[ 决议]]
 
决议有两个不同的条件:一个仅适用于{{flag| 内志}} ,另一个适用于所有阿拉伯国家。


It has two different set of conditions, that both can be satisfied:
One is only available to {{Flag|Nejd}}, and the other is available to all countries with an Arabic Culture.
  
  
===Condition 1: Formation as Nejd===
=== 条件1:用内志成立===
The only requirement is that Nejd owns all the provinces of {{flag|Hedjaz}}. It does not need to be [[civilized]], a [[great power]] or have a certain amount of [[prestige]] which is the usual conditions.
 
唯一的要求是内志拥有{{flag|汉志}}的所有省份。无需开化,也不需要成为列强,也没有威望的要求。
 
===条件2:其他阿拉伯国家===
 
第二个条件要求国家的主流民族是贝都因人、柏柏尔人、马格里布人、马什里奇人和埃及人之一。虽然说理论上阿塞拜疆人和土耳其人也算是阿拉伯文化中的人群,但{{flag| 奥斯曼帝国}} 和{{flag|阿塞拜疆}}不能成立阿拉伯。
 
 
这些国家必须满足以下要求才能执行决议:
*至少有一个阿拉伯邻国处于势力范围,
*同时与该邻国的关系至少为{{green|100}}
*处于和平
 


===Condition 2: All other nations===
当玩家吞并了某个阿拉伯国家,并成为列强时,直接释放这个阿拉伯国家即可满足全部条件,因为释放国家后关系为200。
The second condition requires that the forming nation have an Arabic culture as primary culture.


The cultures, which can form Arabia are Bedouin, Berber, Maghrebi, Mashriqi and Misri. Despite the fact, that Turkish and Azerbaijani is technically in the same culture group, The {{flag|Ottoman Empire}} or {{flag|Azerbaijan}} cannot form Arabia.
实际上阿拉伯很少出现在游戏中,但是{{flag| 埃及}} {{flag| 摩洛哥}} 和{{flag|Algeria|阿尔及利亚}}都有实力成立阿拉伯。另外不符合逻辑的是,{{flag|Babylon|巴比伦}}也能执行该决议成立阿拉伯。


Then one have to live up to a list of requirements:
* sphere at least one other neighbouring Arabic nation, and
* have a relation of at least {{green|100}} with said nation.
* to be at peace.




If one owns another Arabic nation and is a [[great power]], then one can release it. It will start in the sphere of the releasing nation and have a relation of 200, which satisfies all the conditions.
===效果===
决议将会把国家名称改为阿拉伯,并可接受所有阿拉伯人群。奖励{{green|20}}威望。成立阿拉伯的国家将失去所有拥有的省份的核心,除非有未收回的核心领土,否则这个国家将会永远不可能再出现。


{{flag|Egypt}}, {{flag|Algeria}} and {{flag|Morocco}} are the usual contenders, although Arabia is a seldom sight in the game. Despite what would seem logical, {{flag|Babylon}} can form Arabia.


===Effects===
The decision changes the country to Arabia and adds all Arabian cultures as accepted. It also gives {{green|20}} prestige. The forming nation will lose all owned [[core]]s and will be unable to exist unless they have lost cores before the formation.


[[Category:Formation decisions]]
[[Category:Formation decisions]]

2022年11月14日 (一) 18:11的最新版本

成立阿拉伯是用于成立Arabia 阿拉伯决议

决议有两个不同的条件:一个仅适用于内志 内志,另一个适用于所有阿拉伯国家。


条件1:用内志成立

唯一的要求是内志拥有汉志 汉志的所有省份。无需开化,也不需要成为列强,也没有威望的要求。

条件2:其他阿拉伯国家

第二个条件要求国家的主流民族是贝都因人、柏柏尔人、马格里布人、马什里奇人和埃及人之一。虽然说理论上阿塞拜疆人和土耳其人也算是阿拉伯文化中的人群,但奥斯曼帝国 奥斯曼帝国阿塞拜疆 阿塞拜疆不能成立阿拉伯。


这些国家必须满足以下要求才能执行决议:

  • 至少有一个阿拉伯邻国处于势力范围,
  • 同时与该邻国的关系至少为100
  • 处于和平


当玩家吞并了某个阿拉伯国家,并成为列强时,直接释放这个阿拉伯国家即可满足全部条件,因为释放国家后关系为200。

实际上阿拉伯很少出现在游戏中,但是埃及 埃及摩洛哥 摩洛哥Algeria 阿尔及利亚都有实力成立阿拉伯。另外不符合逻辑的是,Babylon 巴比伦也能执行该决议成立阿拉伯。


效果

决议将会把国家名称改为阿拉伯,并可接受所有阿拉伯人群。奖励20威望。成立阿拉伯的国家将失去所有拥有的省份的核心,除非有未收回的核心领土,否则这个国家将会永远不可能再出现。