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{{version|Heart of Darkness}} {{Country |Government Type= 绝对君主制 |Ruling Party= Shahist Faction (conservative) |Capital= 德黑兰(1121) |Population= 1.49m |Primary Culture= 波斯人 |Accepted Cultures=阿塞拜疆人,俾路支人 |Literacy= 7.3% |National Value= 秩序 |Tech School= 未开化 |Status= 未开化国家 |Flag=[[File:Persia.png|border|325px]]}} [[File:Persia Screenshot.jpg|thumb|1836年波斯和它的邻国的样子。]] '''波斯'''是一个位于中亚东部的未开化国家。它西邻{{flag|Ottoman Empire|奥斯曼帝国}},北邻{{flag|Russia|俄罗斯}},东邻{{flag|Khiva|希瓦}}、{{flag|Afghanistan|阿富汗}}、{{flag|Kalat|卡拉特}}和{{flag|Makran|马卡兰}}。在东北波斯与某些未殖民国家相邻,{{flag|Russia|俄罗斯}}位于这些国家的另外一边。波斯的南边是波斯湾和霍尔木兹海峡,在北边波斯邻接北海。 波斯的西化进程位于30%。 波斯有一个称为“[[Establish The Dar al-Funun|精英学校]]”的本国决议。当波斯的识字率达到10%以上时解锁,并且会给予给予很多研究点和永久的研究点数 {{Green|10%}} 加成,虽然这是以所有[[人口]]增加 {{Red|0.50}} 觉醒度为代价的。 波斯是维多利亚2提供的最有意思的国家之一。尽管在开始时它是未开化国家并且有很糟的识字率,而且被{{flag|United Kingdom|联合王国}}和{{flag|Russia|俄罗斯}}包夹,它有几乎独一无二的潜力升到[[列强]]的地位;且有足够毅力的话,可以获得诱人的#1排名。 === 外交 === 虽然{{flag|Ottoman Empire|奥斯曼帝国}}、{{flag|Russia|俄罗斯}}帝国、{{flag|United Kingdom|联合王国}}在波斯有影响力,但是波斯开局并不在[[列强]]的势力范围内。 {{flag|United Kingdom|联合王国}}对波斯持善意态度并有25点影响力。它们还在波斯投资了£5.0K。 {{flag|Ottoman Empire|奥斯曼帝国}}对波斯持中立态度并有25点影响力。{{flag|Russia|俄罗斯}}帝国对波斯持友好态度并有45点影响力。 在游戏开始时,波斯会从其他中亚国家收到几份联盟邀请,这些国家里面通常会有{{flag|Afghanistan|阿富汗}}。波斯对游戏中其他国家没有[[宣战理由]]。 在游戏早期,{{flag|Ottoman Empire|奥斯曼帝国}}会是一个好盟友,但是之后就要跟他们翻脸。{{flag|Russia|俄罗斯}}会是对抗{{flag|Ottoman Empire|奥斯曼帝国}}的好盟友。 == 指导 == 初始的[[预算]]相对简单。所有阶级的税收都调到最高,并且将教育支出调到最大。如果处于战争或者在备战,就把所有剩下的收入调到land国家储备,或者就调到军事开支中。同理,[[国家焦点]]需要设成鼓励 {{icon|clergymen}}[[神职人员]],从人口最多的省份(大不里士)开始调。有时这会是[[国家焦点]]的唯一调法。当一个地区的{{icon|clergymen}}[[神职人员]]比例够4%了,那就应该把[[国家焦点]]调到省份第二多的地区产生神职人员,以此类推。 ===战争=== 波斯第一优先的长期目标就是西化,做这个目标最好的方法就是通过征服产生研究点数,因为波斯的周围都是你的韭菜国家。 开始动手的最好目标国家就是{{flag|Afghanistan|阿富汗}}。波斯的唯一独有决议 [[Establish The Dar al-Funun|精英学校]] 需要波斯有10%的[[识字率]]。{{flag|Afghanistan|阿富汗}}人口很多而且识字率为17%。倘若{{flag|Afghanistan|阿富汗}}是波斯第一个征服的国家,它会直接把波斯的识字率带到10%以上,几乎直接就能让波斯推行[[Establish The Dar al-Funun|精英学校]]决议了。最好是等个几月给阿富汗时间从布哈拉收回核心,这样波斯从第一次战争中就能收益最大化。 进攻阿富汗的时候一个要注意的就是军队损耗,因为在阿富汗它能损耗很多人力。玩家需要防御式战斗,不然的话损失会非常大。与{{flag|Kokand|浩罕}}、 {{flag|Bukkhara|布哈拉}}和{{flag|Khiva|希瓦}}也许是个好方法,这样让他们代替你当炮灰。 在进攻阿富汗之后,波斯有一些战略选择。{{flag|Kalat|卡拉特}}、{{flag|Makran|马卡兰}}并不是优先对象。除了国家体量较小,它们还都是以俾路支人为主体民族的国家,而俾路支人又是波斯的主体民族,这意味着即使西化的波斯征服了它们,它们也很可能达到被接受民族官僚比例的要求,从而波斯能够将它们本土化而不是保留为殖民地或保护领。[[Kokand|浩罕]]有太多省份,以致于不能使用征服的战争借口,最好把它留到后面再处理。 下一步的征服有许多可选目标——{{flag|Punjab|旁遮普}},{{flag|Khiva|希瓦}},{{flag|Bukkhara|布哈拉}},{{flag|Sindh|信德}}还有波斯湾的各种国家 [[Punjab|旁遮普]]他们之中最难打的,却是回报率最高的。哪怕在波斯征服了阿富汗后,旁遮普仍然要比波斯更加强大。征服它会极其的困难,但是回报是一个人口极多的省份,这会使得以后的工业化变得更简单。要对抗旁遮普,信德是一个好盟友。 第二好的目标是[[Sindh|信德]]。原因有二:其一,它有着和其他目标相比更多的人口;其二,它不久后可能就会被[[Great Britain|联合王国]]拉入势力范围。 第三好的目标是[[浩罕]]。征服阿富汗、旁遮普、信德和浩罕可以给波斯提供足够的研究点数来完成西化改革。 其他的目标——希瓦、布哈拉和波斯湾国家比如内志,阿布扎比和阿曼也是可行的,但是和上述国家比没有那么赚。原因如下:希瓦并不繁荣,布哈拉作为盟友更好,而波斯湾国家并不像他北边和东边的邻国那样,不用担心他们会被吞并或拉入势力范围,波斯可以慢慢吃。 ===西化后=== 一个快速的波斯西方化可以在19世纪40年代完成——如果计划的尤其好甚至可以在1840完成。西化后的波斯可能会立马变成一个[[Secondary Power|次强]]。优先研究[[Medicine|药物]]和后膛枪 ,这使你可以殖民[[Khiva|希瓦]]西边的省份,并再次阻断俄罗斯的扩张。但请小心:'''不要'''殖民浩罕北边的省份,因为俄罗斯有这些省份的核心,而他们会降低关系并向你宣战来重新获得这些省份。尽管你想要遏制俄罗斯的扩张,你也不想在早期就正面激怒他们。如果你因为西化得慢而错过殖民,比如50年代才西化,而这时俄罗斯已经土库曼,不用担心——这些省份并不是那么有价值,而在未来的对俄战争中只会造成一些更多的损耗而已。 ====工业==== 波斯现在需要一个工业大跃进。幸亏一个拥有阿富汗的波斯有着许多产{{icon|coal}}煤的省份,所以把政党切换到Nationalist Faction(反动党),开始修一些水泥厂,也可以有一些小纺织厂来快速启动工业化。在每个核心都拥有 4% 的神职人员后,使用鼓励{{icon|capitalists}}[[capitalist|资本家]]的[[National Focus|国家焦点]],全国神职人员比例达到 2% 会对此有很大帮助,虽然这个焦点不用设置多久。 希瓦、布哈拉、卡拉特和莫克兰在征服后可以立即被本土化,这会提供一个人口增长。下一阶段的扩张目标应当为阿布扎比、内志和阿曼,为的是夺取他们将来会产出大量石油的省份。从这时开始,这场游戏的结局会开始变得非常开放式,想要怎么走就完全取决于你了。你可以把奥斯曼帝国纳入势力范围而不进攻它——占领整个帝国的流程实在太长,就直接把它拉进势力范围会更赚。把{{flag|Egypt|埃及}}作为扩张目标来修建[[Suez Canal|苏伊士运河]]也是一个不错的目标。俄罗斯控制着{{flag|Azerbaijan|阿塞拜疆}}和许多阿塞拜疆人[[POPs|人口]],所以这会是个不错的后期目标。 {{country list}}
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