恶名

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Mikus1239讨论 | 贡献2020年10月10日 (六) 16:53的版本 →‎Gamey Options

恶名(游戏文件中称为badboy)是代表一个国家对其他国家的总体威胁的数值。当任何一个国家的恶名达到25或更高时,会引起世界上所有其他国家的关注,并可能有另一个国家对该国发起惩罚战争,以维持全球力量平衡。

当前恶名可以在在政治顶栏的红旗旁边看到

产生恶名

获取地区的宣战理由会产生11恶名

These costs only occur outside of the Casus belli system, which determine infamy gains from the justify war action.

Action Cost
Add to Sphere +4
Release Puppet +0.5
Make Puppet +5
Disarmament +11
Demand State +10
Annexation +22
Break a Truce +2
Debt Collection 0


There are also several events and decisions that increase or decrease infamy.

Modifiers

  • POP Consciousness: When above 1.0 in the nation, this creates a modifier of +0.01 consciousness. (This can be modified in the static_modifers.txt file)
  • Great War: While in a great war, infamy costs for the "justify war" function are reduced to 33%

减少恶名

以下行为可以减少恶名

行为 恶名
每月减少(和平) -0.10
每月减少(战时) -0.033
释放国家 -5
每月减少(被制裁) -0.10

小技巧

有一些小技巧可以帮助你减少恶名:

  • 列强国家可以把Colombia Colombia纳入势力范围,并建设巴拿马运河。建设运河会从哥伦比亚夺取1个省份,然后从这个省份释放Panama Panama作为附庸
  • 在成立国家之前先释放同文化组国家,然后在成立国家后自动吞并这些国家。例如,Sweden Sweden在成立Scandinavia Scandinavia之前先释放Norway NorwayJan Mayen Jan MayenPrussia Prussia在成立North German Federation North German Federation之前先释放Danzig DanzigNorth German Federation North German Federation可以释放大量德意志邦国来消除大量的恶名,然后成立Germany Germany。但是,每释放一个附庸会-5威望
  • Germany GermanyItaly Italy 可以直接释放同文化组国家来减少恶名。如果释放出的附庸和自己处于同一文化圈(比如Lucca LuccaItaly Italy处于同一文化圈),会自动弹出事件使得附庸无条件被吞并。这种手段没有限制,但是依然需要每次-5威望。
  • 由于索要租借地的宣战理由产生的恶名少于5,因此你可以从未开化国家夺取不存在的国家的核心省份,然后释放它。例如:从Oman Oman夺取省份并释放Oman OmanZulu Zulu可以释放两个傀儡,包括Natalia NataliaPanjab PanjabKashmir Kashmir可以释放两个国家。
  • 如果你从事件获得了一个合适的宣战理由,你可以直接夺取某个可释放国家的核心省份,然后释放它。