外交点数:修订间差异

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 几乎所有的外交操作都会消耗 1 点外交点数,唯一的例外是“改善关系”,这会消耗 2 点外交关系;和所有的势力范围国家的外交行动无需消耗外交点数。
 几乎所有的外交操作都会消耗 1 点外交点数,唯一的例外是“改善关系”,这会消耗 2 点外交关系;和所有的势力范围国家的外交行动无需消耗外交点数。


 所有的国家根据他们的[[地位]]每月都会获得一定的外交点数。获取外交点数的基础值是 {{green|0.3}} 点/月。[[列强]]有 {{green|100%}} 额外点数加成,[[次强]]有 {{green|25%}} 额外点数加成,而[[未开化国家]] 却会少获得 {{red|25%}}  点数 。除了改变国家所处地位, 否则 没有能影响每月所得外交点数的方法。
 所有的国家根据他们的[[地位]]每月都会获得一定的外交点数。获取外交点数的基础值是 {{green|0.3}} 点/月。[[列强]]有 {{green|100%}} 额外点数加成,[[次强]]有 {{green|25%}} 额外点数加成,而[[未开化国家]] {{red|25%}}  的惩罚 。除了改变国家所处地位,没有能影响每月所得外交点数的方法。


 国家能存储的外交点数上限是 9.0 点。超过这个值的所有获得点数都会丢失。
 国家能存储的外交点数上限是 9.0 点。超过这个值的所有获得点数都会丢失。

2022年5月29日 (日) 12:51的最新版本

各国家会用外交点数来执行外交操作。

几乎所有的外交操作都会消耗 1 点外交点数,唯一的例外是“改善关系”,这会消耗 2 点外交关系;和所有的势力范围国家的外交行动无需消耗外交点数。

所有的国家根据他们的地位每月都会获得一定的外交点数。获取外交点数的基础值是 0.3 点/月。列强100% 额外点数加成,次强25% 额外点数加成,而未开化国家25% 的惩罚。除了改变国家所处地位,没有能影响每月所得外交点数的方法。

国家能存储的外交点数上限是 9.0 点。超过这个值的所有获得点数都会丢失。

玩家能够从外交栏看到当前存储的外交点数。