厌战度

本页面所适用的版本可能已经过时,最后更新于Heart of Darkness

厌战度代表你的国家对于进行战争的厌倦程度。这是一个附属于整个国家而非独立的人口的因素。它的取值从0.0-50.0波动,并会产生很多负面影响,诸如给予人口斗争性和减少原料产地产出。

当前水平的厌战度可从“军事”一栏下看到。

国家怎样会获得厌战度

厌战度的影响

如何避免获得厌战度

厌战度在和平时期会每月自然下降1。 除此以外,还可以用决议事件来减少厌战度。