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SphinX1633(讨论 | 贡献) 小无编辑摘要 |
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=== 化学与电学 === | === 化学与电学 === | ||
化学与电学亚种类提升[[Supply Limit|补给限度]]并且提升Military Hospitals,并减少来自伤亡的人口损失。发明会增加人口上限,减 | 化学与电学亚种类提升[[Supply Limit|补给限度]]并且提升Military Hospitals,并减少来自伤亡的人口损失。发明会增加人口上限,减 少Min. Liferating 并解锁多种工厂。 | ||
长远来看,有机化学是减少 [[diseases|疾病]] 频率的关键。 | 长远来看,有机化学是减少 [[diseases|疾病]] 频率的关键。 | ||
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| 有机化学 || 1870 || 14400 || 补给限度: {{green|+25%}}|| 允许建设 {{icon|dye}} 染料厂<br>激活: {{icon|dye}} 染料<br>允许建设 {{icon|fuel}} 燃料精炼厂<br>激活: {{icon|fuel}} 燃料<br>农业产出: {{green|+5%}}<br>工厂生产率科技: {{green|+5%}} | | 有机化学 || 1870 || 14400 || 补给限度: {{green|+25%}}|| 允许建设 {{icon|dye}} 染料厂<br>激活: {{icon|dye}} 染料<br>允许建设 {{icon|fuel}} 燃料精炼厂<br>激活: {{icon|fuel}} 燃料<br>农业产出: {{green|+5%}}<br>工厂生产率科技: {{green|+5%}} | ||
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| 电学 || 1880 || 18000 || 补给限度: {{green|+50%}}|| 允许建设 {{icon|electric gear}} 电子设备厂<br>激活: {{icon|electric gear}} 电子设备<br>允许建设 {{icon|telephones}} 电话厂<br>激活: {{icon|telephones}} 电话<br>军队损耗: {{green|-2%}}<br>人口增长: {{green|+0.02%}}<br> | | 电学 || 1880 || 18000 || 补给限度: {{green|+50%}}|| 允许建设 {{icon|electric gear}} 电子设备厂<br>激活: {{icon|electric gear}} 电子设备<br>允许建设 {{icon|telephones}} 电话厂<br>激活: {{icon|telephones}} 电话<br>军队损耗: {{green|-2%}}<br>人口增长: {{green|+0.02%}}<br> 工厂生产率科技: {{green|+5%}}<br>电子设备产品产出: {{green|+3%}}<br>电话产品产出: {{green|+6%}}<br>收音机产品产出: {{green|+3%}} | ||
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| 人工合成高分子材料 || 1919 || 21600 || 补给限度: {{green|+50%}}|| 布匹产品产出: {{green|+5%}}<br>玻璃产品产出: {{green|+5%}} | | 人工合成高分子材料 || 1919 || 21600 || 补给限度: {{green|+50%}}|| 布匹产品产出: {{green|+5%}}<br>玻璃产品产出: {{green|+5%}} |
2022年5月26日 (四) 16:40的版本
工业科技是五种主要科技之一。工业科技包括新设备,新发明和新设想,可以使你的工厂和货物产出更快、更便宜或者更有效率。
工业科技亚种类
动力技术
动力技术亚种类提升资源生产作业产出,发明最终会解锁汽车和飞机制造场。
科技名称 | 激活年份 | 默认成本 | 科技修正 | 发明带来的修正 |
---|---|---|---|---|
水轮机 | 1836 | 3600 | 允许建设 织布厂 激活: 布匹 矿业产出: +5% 农业产出: +15% |
水果产品产出: +10% 谷物产品产出: +10% |
实用蒸汽机 | 1836 | 7200 | 矿业产出: +5% 农业产出: +15% |
谷物产品产出: +20% |
高低压蒸汽机 | 1836 | 10800 | 矿业产出: +10% 农业产出: +15% |
- |
涡轮蒸汽机 | 1850 | 14400 | 矿业产出: +15% 农业产出: +15% |
- |
内燃机 | 1880 | 18000 | 矿业产出: +15% 农业产出: +15% |
允许建设 汽车厂 激活: 汽车 允许建设 飞机制造厂 激活: 飞机 农业产出: +50% 机械零件产品产出: +3% |
电力技术 | 1900 | 21600 | 矿业产出: +5% 农业产出: +15% 工厂生产率科技: +10% |
原料产地产出率科技: +15% 工厂生产率科技: +9% 矿业产出: +50% 电子设备产品产出: +3% 电话产品产出: +3% 收音机产品产出: +3% |
机械化
机械化亚种类提升工厂生产,发明提升多种产品的产出。
科技名称 | 激活年份 | 默认成本 | 科技修正 | 发明带来的修正 |
---|---|---|---|---|
印刷工业 | 1836 | 3600 | 允许建设 普通衣物厂 激活: 普通衣物 |
- |
机械生产 | 1836 | 7200 | 工厂生产率科技: +5% | 允许建设 机械零件厂 激活: 机械零件 棉花产品产出: +40% 羊毛产品产出: +80% 丝绸产品产出: +40% 布匹产品产出: +10% 原木产品产出: +20% 热带原木产品产出: +10% 水果产品产出: +40% 谷物产品产出: +40% 茶产品产出: +40% 牛产品产出: +20% 弹药产品产出: +10% 玻璃产品产出: +10% |
通用零件 | 1836 | 10800 | 工厂生产率科技: +5% | 机械零件产品产出: +2% 轻武器产品产出: +2% 罐装食品产品产出: +2% 烈酒产品产出: +2% 家具产品产出: +2% 高档家具产品产出: +2% 矿业产出: +50% |
半自动化 | 1850 | 14400 | 工厂生产率科技: +10% 工厂花费: -10% |
原木产品产出: +10% 石油产品产出: +10% 茶产品产出: +20% 咖啡产品产出: +20% 鸦片产品产出: +20% 工厂花费: +5% |
装配线 | 1870 | 18000 | 工厂生产率科技: +10% 工厂花费: -10% |
飞机产品产出: +3% 汽车产品产出:+3% 弹药产品产出: +3% 轻武器产品产出: +3% 火炮产品产出: +3% 炸药产品产出: +3% 牛产品产出: +20% 鱼产品产出: +20% 水果产品产出: +20% 葡萄酒产品产出: +2% 烈酒产品产出: +2% |
轮班工作 | 1900 | 21600 | 工厂生产率科技: +10% 原料产地产出率科技: +5% |
- |
冶金学
冶金学亚种类提升煤、铁、硫磺和贵金属的产量和矿物大小。
科技名称 | 激活年份 | 默认成本 | 科技修正 | 发明带来的修正 |
---|---|---|---|---|
机械化采矿 | 1836 | 3600 | 允许建设 炼钢厂 激活: 钢 煤炭产品产出: +25% 硫磺产品产出: +25% 铁产品产出: +25% |
允许建设 弹药工厂 激活: 弹药 允许建设 轻武器厂 激活: 轻武器 允许建设 炸药工厂 激活: 炸药 允许建设 火炮厂 激活: 火炮 |
精煤 | 1836 | 7200 | 煤炭产品产出: +20% 硫磺产品产出: +10% 铁产品产出: +10% 煤矿规模: +20% 硫磺矿规模: +20% 铁矿规模: +20% |
煤产品产出: +100% |
低成本冶铁 | 1836 | 10800 | 煤炭产品产出: +10%铁产品产出: +25% 贵金属产品产出: +10% 铁矿规模: +20% 贵金属矿规模: +20% |
铁产品产出: +90% 钢产品产出: +5% |
低成本冶钢 | 1850 | 14400 | 煤炭产品产出: +15% 铁产品产出: +15% 贵金属产品产出: +10% 贵金属矿规模: +20% |
钢产品产出: +4% |
先进冶金学 | 1870 | 18000 | 煤炭产品产出: +25% 硫磺产品产出: +25% 铁产品产出: +25% 硫磺矿规模: +20% |
钢产品产出: +4% 贵金属产品产出: +5% |
电炉 | 1900 | 21600 | 煤炭产品产出: +100% 铁产品产出: +100% 钢产品产出: +5% |
钢产品产出: +5% |
基础设施
基础设施亚种类简单地提升你的铁路的最大等级。虽然并没有与基础设施相关的继承性发明,但其中一些科技确实增加了发明其他发明的机率。
科技名称 | 激活年份 | 默认成本 | 科技修正 | 发明带来的修正 |
---|---|---|---|---|
实验铁路 | 1836 | 3600 | 允许建设铁路 | - |
早期铁路 | 1840 | 7200 | 铁路最大等级: +1 | - |
铁轨铁路 | 1850 | 10800 | 铁路最大等级: +1 | - |
钢轨铁路 | 1870 | 14400 | 铁路最大等级: +1 | - |
完整铁路系统 | 1898 | 18000 | 铁路最大等级: +1 | - |
快速公路 | 1919 | 21600 | 铁路最大等级: +1 | - |
化学与电学
化学与电学亚种类提升补给限度并且提升Military Hospitals,并减少来自伤亡的人口损失。发明会增加人口上限,减少Min. Liferating并解锁多种工厂。
长远来看,有机化学是减少 疾病 频率的关键。
科技名称 | 激活年份 | 默认成本 | 科技修正 | 发明带来的修正 |
---|---|---|---|---|
基础化学 | 1836 | 3600 | 允许建设 化肥厂 激活: 化肥 |
- |
药物 | 1836 | 7200 | 补给限度: +25% | 军队损耗: -25% Military Hospital: +4% 人口增长: +0.06% Min. Liferating: -5% 分享威望: +10 |
无机化学 | 1850 | 10800 | 补给限度: +25% | 农业产出: +2% 化肥产品产出: +5% 炸药产品产出: +2% 纸产品产出: +2% 橡胶产品产出: +100% 葡萄酒产品产出: +2% 矿业产出: +50% |
有机化学 | 1870 | 14400 | 补给限度: +25% | 允许建设 染料厂 激活: 染料 允许建设 燃料精炼厂 激活: 燃料 农业产出: +5% 工厂生产率科技: +5% |
电学 | 1880 | 18000 | 补给限度: +50% | 允许建设 电子设备厂 激活: 电子设备 允许建设 电话厂 激活: 电话 军队损耗: -2% 人口增长: +0.02% 工厂生产率科技: +5% 电子设备产品产出: +3% 电话产品产出: +6% 收音机产品产出: +3% |
人工合成高分子材料 | 1919 | 21600 | 补给限度: +50% | 布匹产品产出: +5% 玻璃产品产出: +5% |