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斯堪的纳维亚
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{{version|Heart of Darkness}} {{Country |Government Type=取决于成立国的政府类型 |Ruling Party=取决于成立国的执政党 |Capital= 不定(斯德哥尔摩,哥本哈根,克里斯钦尼亚,赫尔辛基,弗伦斯堡或冰岛) |Population= N/A |Primary Culture=多样(北欧文化) |Accepted Cultures=挪威,瑞典,丹麦,冰岛,芬兰和萨米 |Literacy= N/A |National Value=秩序 |Tech School= N/A |Status=开化国家 }} [[File:scandinavia overview.png|thumb|1836年的斯堪的纳维亚地区]] '''斯堪的纳维亚'''可以被{{flag|Sweden|瑞典}} 或 {{flag|Denmark|丹麦}}(或{{flag|Norway|挪威}},{{flag|Iceland|冰岛}},{{flag|Jan Mayen|扬马延}},{{flag|Schleswig|石勒苏益格}},{{flag|Finland|芬兰}},前提是她们是完全独立的国家)。要成立她,以上的国家之一必须是[[great power|列强]]并拥有斯堪的纳维亚的所有[[cores|核心省份]](或将其纳入势力范围)。之后你可以点击决议‘[[För Brödrafolkens Väl!]]’来成立这个国家。 {{flag|Holstein|荷尔斯泰因}}并不是斯堪的纳维亚的核心省份,因此你可以使其继续成为你的附庸国。但要注意 {{flag|Prussia|普鲁士}}和{{flag|Austria|奥地利}}时刻觊觎着这块土地,因为她是{{flag|Germany|德意志}}的核心省份,是成立[[NGF|北德意志邦联]]/{{flag|Germany|德意志}}的必要条件。 == 科研 == 蒙奥丁保佑,斯堪的纳维亚诸国在1836年开局时拥有游戏中数一数二的[[literacy|识字率]],并且几乎没有不可接受的[[POPs]]。斯堪的纳维亚成立后,不可接受民族主要分布在斯堪的纳维亚属西印度群岛(原文如此),格陵兰岛,加纳(原文Ghana),哥本哈根也可能有极少的不可接受民族,但这并不阻碍斯堪的纳维亚成为理想的科研国度。 == 工业 == 游戏中,斯堪的纳维亚可以轻而易举的成为世界工厂。如果开局时首先研究一些[[culture techs|文化科技]],那么将近100%的识字率将允许你飞速研究[[Industrial technology|工业科技]]。在那以后,科技将不会成为你大规模建设[[railroads|铁路]]和[[factories|工厂]]的阻碍。如果你没有输掉一场战争,你的财政几乎不会出现问题,因此你可以放心大胆的修建新工厂或扩建工厂。此外,挪威和芬兰有大量的{{icon|iron}}[[RGO|iron]]和{{icon|coal}}[[RGO|coal]],瑞典则出产{{icon|timber}}[[RGO|timber]]。这可以为你提供客观的收入,同时也是重要的工业原材料。以丹麦属加纳为据点殖民非洲可以给斯堪的纳维亚的工业提供[[RGO|cotton]]和后来的[[RGO|rubber]]。斯堪的纳维亚也可以保持很高的威望分,从而在一整局游戏中都保持你的列强地位。 与其巨大的体量相比,她的人口相对较少,这使各个省份都缺少{{icon|Craftsmen}}技工,进而成为你工业发展的一大阻碍。 ==战争策略== 斯堪的纳维亚的军事实力相对较弱,尤其是相对于东方大国{{flag|Russia|俄罗斯}}和南方的[[Germany|德意志]]而言。鉴于这两个国家都有凌驾全欧洲的军事实力,想要打赢他们绝非易事。即使是面对的是其他列强,斯堪的纳维亚也应尽量避免战争,除非在一场危机中退无可退或是拥有一个像{{flag|United Kingdom|联合王国}}一样的强力盟友。 而在[[Africa|非洲]]和[[Asia|亚洲]],她可以肆无忌惮地对那些化外蛮夷们重拳出击,从而获得土地和利益,以及为将来瓜分非洲做准备。其他列强如果没有捷足先登,那么[[Oman|阿曼]],[[Yemen|也门]],[[Nejd|内志]],[[Hedjaz|汉志]],和[[Abu Dhabi|阿布扎比]]都可以利用建立保护国的方式吞并。在早期{{flag|Sokoto|索科托}}是一块毫无自保能力的肥肉,[[Brunei|文莱]]可以作为殖民太平洋诸岛的跳板。 ===芬兰问题=== 在大多数时候,斯堪的纳维亚成立时并不包含芬兰。芬兰是斯堪的纳维亚的核心领土,因此玩家可以通过战争从俄国手里夺回芬兰,但要确保你和你的盟友有和俄国军队抗衡的实力。你也可以从俄国手中解放{{flag|Finland|芬兰}}并保障她的独立,在把她纳入你的势力范围后,她不久就会主动寻求加入这个北欧的大家庭。 你也可以通过“增进紧张”这个国家焦点来挑起一场关于芬兰问题的国际危机(但这可能需要玩家故意失去列强地位)。尤其是当玩家扮演[[Sweden|瑞典]]时玩家可以立即这样做因为瑞典拥有芬兰的核心,前提是瑞典没有通过“[[Abandon Finland|放弃芬兰]]”的决议。 ==殖民== [[File:Sokoto Screenshot.jpg|thumb|Danish Ghana will become Scandinavian Ghana upon formation]] [[Denmark|丹麦]]在开局时拥有一块加纳的领土,斯堪的纳维亚成立后会继承这块领土。以丹麦属加纳为跳板,斯堪的纳维亚可以在瓜分非洲时可以获益良多。因为斯堪的纳维亚拥有大量的沿海省份,玩家可以拥有一支庞大的舰队,从而获得海量的殖民力加成。玩家如果占领了[[Brunei|文莱]],索科托,[[Oman|阿曼]],桑给巴尔或者{{flag|Ethiopia|埃塞俄比亚}},那么玩家拥有的殖民力点数将再上一个台阶。如果玩家已经准备好了,那么来自北欧的舰队将轻而易举拿下大半个非洲! ====其他的殖民策略==== 斯堪的纳维亚辽阔的海岸线使得她在殖民时无需担心殖民力的问题。 玩家也可以考虑在东南亚寻找一块跳板,殖民密克罗尼西亚群岛,大洋洲,婆罗洲剩余的部分或者附近的地区。 ==决议与事件== 斯堪的纳维亚并没有任何独有的[[decision|事件]] 如果她由[[Sweden|瑞典]]成立,后者的所有事件都会被前者继承。 [[Denmark|丹麦]]唯一的独有决议[[Danmarks Riges Grundlov]]不能被斯堪的纳维亚继承,即使后者由丹麦成立。 所有丹麦的独有[[events|事件]]都不会为斯堪的纳维亚所触发。 {{Country list}}
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