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{{version|Heart of Darkness}} {{Country |Flag=[[File:China.png|325px]] |Government Type=绝对君主制 |Ruling Party=皇帝派(保守主义) |Capital=北京 (ID 1612) |Population=5178万 |Primary Culture= 满族 |Accepted Cultures=北方汉人 |Literacy=3.5% |National Value=秩序 |Tech School=未开化国家 |Status=未开化国家 }} [[File:China Screenshot.jpg|thumb|1836年的中国及其次国家]] 1836年的'''中国'''处于清朝统治下,虽然科技十分落后,但却坐拥着庞大的人口与巨大的财富。这个曾经的亚洲文明中心这时甚至已经不如{{flag|日本}}发达。保留下她地区性大国地位的仅仅是她庞大的人口和数量巨大的军队。但在完成[[西化]]并[[开化国家|开化]]之后,中国毋庸置疑的会成为世界上最强大的国家之一。被一心殖民扩张的西方列强包围的中国必须要和这些潜在的殖民侵略者们搞好关系,尤其是要注意{{flag|联合王国}}和{{flag|俄罗斯帝国}}。 中国是游戏中最有可能成为第一列强的国家,甚至比[[联合王国|大英帝国]]还要高。 中国会被割据出数个视同大清附庸国的[[卫星国#特殊的卫星国|次国家]]:{{flag|广西}}、{{flag|云南}}、{{flag|新疆}}、{{flag|满洲国}}、{{flag|蒙古}}和{{flag|青海}}。在西化完成时他们会被中国自动吞并,除非他们已经完全独立。{{flag|西藏}}则视为大清的附庸国而不是次国家,因此无法通过西化吞并。 次国家从有的方面反而有利于中国,他们拥有自己独立的[[国家焦点]],因此可以期待他们自己来焦点士兵和/或神职人员。 == 第一步 == 早期必须要优先完成[[西化]]上。接下所有的军事任务可以以[[斗争性]]为代价快速提升研究点数。要允许外国人随意进出国门并保持好和列强们的友好关系,如有必要,甚至可以允许提高斗争性作为代价。 对中国最大的威胁来自于斗争性的提升和列强的侵略。在中国,你可以看到数以百万计的叛军数量。 === 控制叛军 === 请保持低税率以维持人民的幸福度和低斗争性。事实上,中国永远不应该缺钱。在尽可能低的国民税率和负25%关税下挣钱是完全可能的。当然,要慢慢的调低税率防止经济崩溃。在最贫穷的人民都能过上小康生活时为国家获取巨大财富带来的满足感是非常令人愉悦的。 要时刻关注派系,他们的规模可以高达数百万人。失去威望会严重影响西化进程。尽量降低斗争性来避免暴力革命。 时刻关注[[列强]]们的动向:在开局时,他们中的任何一个都可以对科技落后的中国军队轻易造成数以千计的损伤。除了恐怖的数量之外,中国军队需要很多年来赶上西方列强。 通过获得土地可以有效的推动西化进程。{{flag|越南}}、{{flag|旁遮普}}和{{flag|朝鲜}}是良好的用于获取大量研究点数的征服对象。 ===[[太平天国运动]]=== 如果中国的[[觉醒度]]超过3,[[太平天国运动]]事件可能导致一场和{{flag|太平天国}}的内战。尤其是在1865年之后,每个月会有83.33%的概率发生。 [[次国家]]和盟友都无法参战,因此通常这是双方一对一的战斗。太平天国并不难击败,但由于中国四面八方的危机太多,当它和其他问题一起发生时将会成为一个难题。 鉴于1865年后如此高的事件触发概率,且这个事件只会触发一次,建议在中国准备好后就提升觉醒度超过3来主动触发这个事件。 == 西化后 == 中国西化的同时所有的[[次国家]]都会被吞并,虽然他们只会给中国恐怖的人口和军队数量锦上添花(译:是中国不可分割的一部分)。注意,被吞并时次国家的所有军队都会被解散,因此如果没有一支规模合适的军队会给别国以可乘之机。一定要在西化时保证一支规模足够的军队。 中国拥有着无与伦比的工业容纳能力。随着大量的财富流入国库,建设新的设施会越来越简单。西化后中国会有数以万计的失业{{icon|craftsmen}}工人嗷嗷待哺,因此需要尽快不分种类的大量建造工厂。中国的工业更多被工厂的建造速度而不是工人数量而限制。当然,不要建设罐头食品厂,他们只会夺走人民的口粮,逼他们起义。 俄罗斯通常会成为中国对外遇到的第一个敌人。索菲亚诺瓦(Sofianova)地区很可能会在早期被进攻,因此绝对不要放松对该地区的防守。在所有士兵都可用的情况下,中国边防不应该有任何薄弱处。AI通常只会参考军队数量来判断,即使他们的科技遥遥领先。 中国拥有庞大的人口数量。因此在面对外敌入侵时,完全可以投入全部的军队去对抗侵略者,中国总能迅速的重建军队。1850年中国的人口就至少足以维持一支1000个旅的常备军外加900个旅的预备役。 很快你就会成为列强之一,在完成工业化之后你基本上就是第一列强,且你的工业分会甩开大英帝国几条街。之后一切选择就取决于你了。成为世界霸主完全不是问题。 ===== 军事 ===== 你的大军无穷无尽,但除非你把一切重心转向军事,你的科技仍会远远落后于欧洲。如果你不能和英国或者俄罗斯保持友好,你就必须有一支让他们不敢轻举妄动的军队。 ===== 海军 ===== 在你能造蒸汽船之前,你的海军规模再大也没有什么意义。尽管如此,少量的帆船仍然是必要的,它们可以用于运兵或施行封锁。这对拿下越南尤其有帮助。 ===== 工业 ===== 不论你有多少工厂和领土,你的工人永远也雇不完。一个岗位至少有3个工人竞争上岗。 ===== 征服 ===== 西化后的{flag|日本}}的实力远不如大清,同时拥有庞大的人口和较高的识字率,一般也会建有大量工厂,这让它成为了一个适合征服的地区。但需要注意的是刚刚西化的中国并不能在海上对日本拥有优势。其他的可选征服目标包括英属{{flag|澳大利亚}}和荷属东印度公司(印度尼西亚地区)。 [[俄罗斯帝国]]通常已经用决议[[中俄北京条约]]夺走了外满洲地区,而在西化后中国可以轻松的夺回它。 ===== 科技 ===== [[Medicine|药物学]]的优先级是最高的,它能促进中国庞大的人口进一步发展并减少战争中人口的损失。然后就是文化科技以增加[[国家焦点]],而追上工业科技和海军科技也会是优先项。 ===中国海军=== 中国海军的实力在游戏开始时弱的惊人,所以如果想要将中国建成一个海权大国,需要在西化后立刻将重心放在海军上。鉴于中国庞大的人口基数和国土面积,即使落后于时代,中国陆军仍然可以轻松平推绝大多数国家。 因此[[海军科技]]的研究应当优先于[[陆军科技]]。陆军的落后可以迅速迎头赶上00,但工业的落后会严重妨碍中国发展到她应有的地位。中国应该尽可能的造海军基地以更高效的发展海军。 ===陆军=== 1836年的大清坐拥全世界规模最大的常备军,同时{{flag|广西}}和{{flag|云南}}两个次国家分别维持着第三和第四大规模的陆军。在如此庞大的陆军数量背后,隐藏的是未开化的大清国科技上的严重落后。[[俄罗斯]]和[[英国]]可以轻易从大清割走大片土地。 如果作为大清不得不和上述两个国家之一开战只会一败涂地,因此玩家应该立刻要求得到次国家军队的指挥权来避免他们被送到敌占区然后被迅速歼灭。 除了[[日本]]之外,在未开化国家中大清则没有对手。 '''优势''' *庞大的人口保证了中国的人力永远用不完,总是能填满她的工厂和军队。 *大清物产丰富,无所不有,可以提供多种资源。 *邻国全是未开化国家,征服起来很容易。 *远离欧洲——世界大战的战场。 '''劣势''' *后期操作量极大。 *叛军数量多的恐怖而且根本杀不完。 *和俄罗斯边境线实在太长,使游戏开局就很凶险。 *除非改变政府并进行社会改革,不然[[疾病|霍乱]]和移民会带来大量的人口流失。 *极低的[[识字率]]和极高的教育开支让中国稍不注意就会在一些技术上落后于人。 ==专属决议== 中国有两个专属[[决议]]: * [[结束满族统治]] * [[Support the Boxer rebels]] 除此之外,[[火烧圆明园]]是一个对任何占据了北京的[[列强]]可用的决议。 ==原版(无dlc版本)的中国== 原版的大清没有次国家,是一个庞大的统一国家。而次国家则是被称为[[军阀]]的可释放国家。但这并不意味着大清会因此而变得更容易。{{flag|西藏}}则变成了一个独立国家而不是附庸,相对的{{flag|朝鲜}}变成了一个附庸而不是盟友。 {{country list}}
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