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{{version|Heart of Darkness}} '''恶名'''(游戏文件中称为'''badboy''')是代表一个国家对其他国家的总体威胁的数值。当任何一个国家的恶名达到25或更高时,会引起世界上所有其他国家的关注,并可能有另一个国家对该国发起惩罚战争,以维持全球力量平衡。 [[File:Infamy 2.jpg|thumb|right|当前恶名可以在在政治顶栏的红旗旁边看到]] ==产生恶名== [[File:infamy cost.jpg|thumb|right|获取地区的宣战理由会产生11恶名]] These costs only occur outside of the [[Casus belli]] system, which determine infamy gains from the justify war action. {| class="wikitable sortable" |- ! Action !! Cost |- | Add to Sphere || {{red|+4}} |- | Release Puppet || {{red|+0.5}} |- | Make Puppet || {{red|+5}} |- | Disarmament || {{red|+11}} |- | Demand State || {{red|+10}} |- | Annexation || {{red|+22}} |- | Break a Truce || {{red|+2}} |- | Debt Collection || {{green|0}} |} There are also several [[events]] and [[decisions]] that increase or decrease infamy. ===Modifiers=== * [[POP]] [[Consciousness]]: When above 1.0 in the nation, this creates a modifier of {{red|+0.01}} consciousness. (This can be modified in the static_modifers.txt file) * Great War: While in a great war, infamy costs for the "justify war" function are reduced to {{green|33%}} ==减少恶名== 以下行为可以减少恶名 {| class="wikitable sortable" |- ! 行为 !! 恶名 |- | 每月减少(和平) || {{green|-0.10}} |- | 每月减少(战时) || {{green|-0.033}} |- | 释放国家|| {{green|-5}} |- | 每月减少(被制裁) || {{green|-0.10}} |} ====小技巧==== 有一些小技巧可以帮助你减少恶名: * [[列强]]国家可以把{{flag|Colombia}}纳入势力范围,并建设[[巴拿马运河]]。建设运河会从哥伦比亚夺取1个省份,然后从这个省份释放{{flag|Panama}}作为[[附庸]]。 * 在成立国家之前先释放同文化组国家,然后在成立国家后自动吞并这些国家。例如,{{flag|Sweden}}在成立{{flag|Scandinavia}}之前先释放{{flag|Norway}}和{{flag|Jan Mayen}};{{flag|Prussia}}在成立{{flag|North German Federation}}之前先释放{{flag|Danzig}};{{flag|North German Federation}}可以释放大量德意志邦国来消除大量的恶名,然后成立{{flag|Germany}}。但是,每释放一个附庸会{{Red|-5}}[[威望]]。 * {{flag|Germany}}和{{flag|Italy}} 可以直接释放同文化组国家来减少恶名。如果释放出的附庸和自己处于同一文化圈(比如{{flag|Lucca}}和{{flag|Italy}}处于同一文化圈),会自动弹出[[事件]]使得附庸无条件被吞并。这种手段没有限制,但是依然需要每次{{Red|-5}}威望。 * 由于索要租借地的[[宣战理由]]产生的恶名少于5,因此你可以从[[未开化国家]]夺取不存在的国家的[[核心]]省份,然后释放它。例如:从{{flag|Oman}}夺取省份并释放{{flag|Oman}};{{flag|Zulu}}可以释放两个傀儡,包括{{flag|Natalia}};{{flag|Panjab}}的{{flag|Kashmir}}可以释放两个国家。 * 如果你从事件获得了一个合适的[[宣战理由]],你可以直接夺取某个可释放国家的核心省份,然后释放它。 [[Category:外交]]
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